wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Gr2 Blender 3

Total questions: 9

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

Вертекс - это

a)

вершина, точка

b)

тонкая полоска, ребро кубика

c)

грань, чаще 4хугольная поверхность

d)

face

2.

Чтоб создать фаску или скос нужно

a)

загадать желание

b)

добавить физику rigid body

c)

добавить модификатор bevel

d)

нажать z -> solid

3.

Сейчас выделены

a)

eyes

b)

edges

c)

faces

d)

verticies

4.

выделен

a)

vertex

b)

ребро

c)

полигон

d)

edge

5.

полигоны, n-гоны и треугольники в blender называются

a)

bodies

b)

verticies

c)

edges

d)

faces

6.

Чтобы добиться такого вида от кубика достаточно

a)

в режиме редактирования нажать 3, выбрать ребро и повернуть его

b)

в объектном режиме нажать 3, выбрать вертекс и сдвинуть его

c)

в режиме редактирования нажать 1, выбрать вершину и сдвинуть ее

d)

в режиме рисования весов нажать 2, и нарисовать вес в целевой точке

7.

Этому цилиндру

a)

в режиме редактирования нажали 3 и удалили часть полигонов

b)

в режиме редактирования нажали 2 и удалили часть полигонов

c)

в объектном режиме нажали 1 и удалили часть полигонов

d)

в режиме текстурирорования нажали 1 и отметили прозрачные грани

8.

Чтобы из левой ико-сферы получить правую нужно

a)

В режиме редактирования "руками" добавить реба

b)

Увеличить каждый полигон, чтобы полигоны наслаивались друг на друга

c)

Добавить модификатор bevel

d)

Взять готовую фигуру из меню Shift+A

9.

Каким одним действием можно добиться от левой сферы такого разного вида?

a)

Модификатор bevel с разным amount

b)

Мягкий шейдинг: shade autosmooth с разными углами

c)

Модификатор bevel с разным segments

d)

Разный шейдинг: shade vs shade autosmooth