NEW
Font size
S
M
L
XL
WorksheetsSAP Lintas Bidang (Problem pada Segitiga)
Total questions: 10
Worksheet time: 30mins
Name
Class
Date
1.
Pada latihan strategi algoritmik dan pemrograman lintas bidang yaitu menghitung keliling segitiga, kita perlu memahami yang dimaksud dengan keliling segitiga.
Keliling segitiga adalah .....
a)
Jumlah seluruh panjang ketiga sudut pada sebuah segitiga.
b)
Jumlah seluruh sudut pada sebuah segitiga.
c)
Jumlah seluruh panjang ketiga sisi pada sebuah segitiga.
d)
Jumlah seluruh panjang sisi dan sudut pada sebuah segitiga.
e)
Jumlah seluruh panjang alas pada sebuah segitiga.
2.
Guna membuat program pada latihan strategi algoritmik dan pemrograman lintas bidang, rumus untuk menghitung luas segitiga adalah ....
a)
1/2 x alas x sisi miring
b)
alas x tinggi
c)
sisi miring x tinggi
d)
1/3 x alas x tinggi
e)
1/2 x alas x tinggi
3.
Konsep segitiga perlu dipahami pada latihan strategi algoritmik dan pemrograman lintas bidang. Pengertian segitiga sama kaki adalah ....
a)
Segitiga dengan dua sisi diantaranya sama panjang
b)
Segitiga dengan ketiga sisinya sama panjang.
c)
Segitiga dengan panjang ketiga sisinya berbeda
d)
Segitiga dengan sudut-sudut yang lancip
e)
Segitiga dengan salah satu sudutnya sebesar 90 derajat.
4.
Konsep segitiga perlu dipahami pada latihan strategi algoritmik dan pemrograman lintas bidang.
Segitiga sama sisi memiliki sudut-sudut yang besarannya masing-masing adalah .....
a)
60 derajat
b)
90 derajat
c)
120 derajat
d)
150 derajat
e)
180 derajat
5.
Pada penulisan coding di bawah, yang akan ditampilkan pada output program tersebut adalah ....
a)
luas segitiga
b)
keliling segitiga
c)
alas segitiga
d)
sisi miring segitiga
e)
tinggi segitiga
6.
Hal yang terjadi jika kita memasukkan input berupa huruf atau karakter selain angka pada program menghitung bidang segitiga adalah .....
a)
program akan memberikan pesan error
b)
program akan mengabaikan input tersebut dan meminta input baru
c)
program akan menghitung keliling segitiga dengan nilai input 0
d)
program akan menghitung keliling segitiga dengan nilai input -1
e)
program akan menghitung keliling segitiga dengan nilai input 1
7.
Output yang ditampilkan pada program, jika kita memasukkan nilai 5 pada input panjang alas dan 7 pada input sisi miring adalah .....
a)
"Keliling segitiga = 17"
b)
"Keliling segitiga = 19"
c)
"Keliling segitiga = 24"
d)
"Keliling segitiga = 35"
e)
"Keliling segitiga = 57"
8.
Hal yang akan terjadi pada program tersebut jika kita tidak menginisialisasi nilai variabel a atau sisi_miring adalah .....
a)
program akan berjalan dengan normal
b)
program akan memberikan pesan error pada output
c)
program akan mengabaikan input tersebut dan meminta input baru
d)
program akan menghitung keliling segitiga dengan nilai 0
e)
program akan menghitung keliling segitiga dengan nilai acak
9.
Hal yang terjadi pada program tersebut, jika kita mengubah tipe data variabel a, sisi_miring, atau keliling_segitiga dari int menjadi float adalah ....
a)
program akan berjalan dengan normal
b)
program akan memberikan pesan error pada output
c)
program akan mengabaikan input tersebut dan meminta input baru
d)
program akan menghitung keliling segitiga dengan nilai yang tidak valid
e)
program akan menghitung keliling segitiga dengan nilai yang lebih akurat
10.
Manfaat dari latihan strategi algoritmik dan pemrograman lintas bidang menggunakan bahasa pemrograman C++ untuk ....
a)
meningkatkan kemampuan berpikir abstrak dan logis
b)
meningkatkan kemampuan fisik dan kesehatan
c)
meningkatkan kemampuan analisis data
d)
meningkatkan kemampuan pengembangan website
e)
meningkatkan kemampuan presentasi
Reset
