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La lógica un asunto de la vida cotidiana 8º

Total questions: 25

Worksheet time: 18mins

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Class
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1.

El programa que utilizamos para programar las Micro:bit se llama:

a)

Make-Code

b)

Make-Logo

c)

Scratch

d)

Python

2.

La instrucción Mostrar Leds la encontramos en el módulo:

(a)  

3.

¿Cuántas LEDs tiene la pantalla de una placa micro:bit?

(a)  

4.

¿Qué es una micro:bit?

a)

Una placa programable

b)

Un programa informático

c)

Una persona

d)

Una empresa

5.

Detecta la temperatura de la micro:bit

a)

Radio

b)

Brújula

c)

Sensor de Temperatura

6.

Un (a)   es un conjunto de instrucciones o pasos para hallar la solución a diferentes problemas

7.

Se requiere programar los latidos del corazón para que un paciente pueda vivir. Esta correcta la programación que muestra la imagen?

a)

Verdadero

b)

Falso

8.

Sí necesito escoger un número al azar entre 1 y 10 al agitar la Micro:Bit, debo hacer el siguiente proceso

a)

b)

c)

d)

9.

La placa MICROBIT emite sonidos si utilizamos...

a)
b)
c)
d)
10.

Esta opción se usa para:

a)

Abrir un Proyecto existente

b)

Crear un Nuevo Proyecto

c)

Guardar un Proyecto

d)

Ninguna de las Anteriores

11.

¿Cómo se llama este elemento de Make Code?

a)

Descargar

b)

Bloques

c)

Simulador

d)

Ninguna de las Anteriores

12.

Estos bloques nos permite mostrar una cadena, que dice:

a)

“¡¡¡ Hola Mundo Mundo !!!”

b)

“¡¡¡ Hola !!!”

c)

“¡¡¡ Hola Mundo “¡¡¡ Hola Mundo !!!”!!!”

d)

“¡¡¡ Hola Mundo !!!”

13.

Estos bloques hacen parte de la Categoría:

a)

Música

b)

Entrada

c)

Básico

d)

Lógica

14.

Si deseo programar la siguiente imagen en la tarjeta debo usar los bloques:

a)

b)

c)

d)

Ninguna de las Anteriores

15.

¿Qué numero se muestra con los siguientes bloques?

(a)  

16.

¿Cuanto tiempo hay entre el primer icono y el segundo?

a)

2 s

b)

1 s

c)

10 s

d)

Ninguna de las Anteriores

17.

¿Cuántas veces hace las instrucciones que están adentro?

a)

4

b)

5

c)

3

d)

6

18.

Ayuda al artista a dibujar una línea 7 veces.

a)
b)
c)
19.

Usando los comando en la linea inferior, como le indicarías al robot para que cumpla su tarea de encender la luz en el cuadro azul

a)
b)
c)
d)
20.

Este reto se puede resolver de dos formas, elige las dos opciones correctas

a)
b)
c)
d)
21.

Vamos a dibujar. ¿Qué ocurre si "el artista" ejecuta este código?

a)

Se dibuja un cuadrado

b)

Se dibuja un triángulo

c)

El artista se mueve en círculos

d)

Todas las respuestas son correctas

22.

¿Qué es programación?

a)

Una serie de instrucciones o reglas a seguir con precisión (ya sea por una persona o una computadora), los cuales pueden llegar a dar solución a problemas de manera automatizada.

b)

Es la suma de técnicas, habilidades, métodos y procesos utilizados en la producción de bienes o servicios o en el logro de objetivos, como la investigación científica.

c)

Es el área de la ciencia que se encarga de estudiar la administración de métodos, técnicas y procesos con el fin de almacenar, procesar y transmitir información y datos en formato digital

d)

Es una ciencia formal que surgió del estudio de las figuras geométricas y la aritmética con números.

23.

¿Cuál es el primer error que hará que el programa falle?

a)

No fallará. Scrat llegará a la bellota

b)

Scrat irá en la dirección equivocada luego de su último giro

c)

Scrat da muy pocos pasos y no llega hasta la bellota.

d)

No lo sé

24.

Elige la opción para que Scrat llegue a la bellota

a)
b)
c)
d)
25.

Escoger los bloques correctos para que recoja todo el nectar

a)
b)
c)
d)