Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Latihan STS INFORMATIKA kelas 7

Total questions: 30

Worksheet time: 24mins

Name
Class
Date
1.

Urutan pertama algoritma yang paling tepat dalam proses pembuatan teh panas adalah...

a)

Tuang air panas ke dalam gelas

b)

Tuang teh ke dalam gelas

c)

Rebus air hingga mendidih

d)

Aduk teh yang ada dalam gelas

2.

Orang yang biasa berpikir komputasional akan dapat menyelesaikan masalah rumit dengan cara yang sederhana dan efektif karena dia membiasakan otaknya untuk berpikir secara....

a)

Terstruktur, Pesimis, dan Kreatif

b)

Logis, Terstruktur, dan Kreatif

c)

Kreatif, Pesimis, dan terstruktur

d)

Logis, Pesimis, Kreatif

3.

Cara untuk memecahkan masalah dengan tidak membuat orang mencoba berpikir layaknya sebuah komputer disebut . . . .

a)

Berfikir Nonkomputasional

b)

Befikir Irrasional

c)

Berfikir Komputer

d)

Berfikir Komputasional

4.

Cara penyimpanan, penyusunan, dan pengaturan data di dalam media penyimpanan komputer, sehingga data tersebut dapat digunakan secara efisien. Merupakan pengertian dari . . . .

a)

Data Terstruktur

b)

Data

c)

Struktur Data

d)

Berfikir Komputasional

5.

Algoritma yang ditulis dengan diagram, disebut dengan algoritma?

a)

Deskriptif

b)

Pseudocode

c)

Flowchart

d)

Abstrak

6.

Algortima yang ditulis dengan bahasa sehari-hari, disebut dengan algoritma

a)

Deskriptif

b)

Pseudocode

c)

Flowchart

d)

Abstrak

7.

Siapakah Penemu dari Algoritma?

a)

Abu Ja’far Muhammad Ibnu Musa Al-Khawarizmi

b)

Abu Hadar Muhammad Ibnu Musa Al-Khawarizmi

c)

Abu Hadar Muhammad Ibnu Tholib Al-Khawarizmi

d)

Abu Ja’far Muhammad Ibnu Tholib Al-Khawarizmi

8.

Untuk mempermudah seorang progremmer dalam membuat program, programer terlebih dahulu membuat?

a)

Observasi

b)

Topologi

c)

Hostpot

d)

Algoritma

9.

1. Algoritma adalah..

a)

Membantu dalam berhitung saat transaksi jual-beli, menghitung hasil penjualan, untung rugi, dan modal yang ada

b)

Logika, metode dan tahapan “urutan” sistematis yang digunakan untuk memecahkan suatu permasalahan

c)

Angka yang menunjukkan hubungan secara matematis antara suatu jumlah dan jumlah yang lain

d)

Kedudukan sesuatu titik pada peta, yang merupakan pertemuan garis tegak dan garis mendatar dari suatu lembaran peta

10.

1. Algoritma adalah..

a)

Membantu dalam berhitung saat transaksi jual-beli, menghitung hasil penjualan, untung rugi, dan modal yang ada

b)

Logika, metode dan tahapan “urutan” sistematis yang digunakan untuk memecahkan suatu permasalahan

c)

Angka yang menunjukkan hubungan secara matematis antara suatu jumlah dan jumlah yang lain

d)

Kedudukan sesuatu titik pada peta, yang merupakan pertemuan garis tegak dan garis mendatar dari suatu lembaran peta

11.

Apa pengertian dari berpikir komputasional?

a)

Konsep bagaimana menemukan masalah yang ada di sekitar kita

b)

Konsep bagaimana mengembangkan solusi yang inovatif

c)

Konsep bagaimana menggunakan perangkat teknologi komputer

d)

Konsep bagaimana memahami masalah yang kompleks

12.

Segala bentuk teknologi yang dipakai untuk mengirimkan, menyimpan, menciptakan, membagikan, atau pertukaran informasi disebut....

a)

Informatika

b)

Teknologi Informasi dan Komunikasi

c)

Teknik komputer

d)

Jaringan Komputer dan Internet

13.

Sebutan untuk masyarakat yang saat ini hidup di dunia fisik sekaligus hidup di dunia maya saat melakukan kegiatan daring adalah....

a)

Society 5.0

b)

Society 4.0

c)

Society 3.0

d)

Society 2.0

14.

Landasan berpikir untuk belajar Informatika dinamakan....

a)

Computing Thinking

b)

Computer Science

c)

Thinking moda

d)

Computational Thinking

15.

Masyarakat sekarang ini disebut masyarakat 5.0 atau society 5.0 dalam kehidupannya karena ....

a)

hidup berjauhan dengan orang lain secara sosial

b)

sebagian besar memanfaatkan komputer dan internet dalam dunia maya

c)

hidup di dunia fisik sekaligus di dunia siber dalam kegiatannya secara daring dalam memanfaatan teknologi komputer dan internet

d)

sangat bergantung pada dunia siber dalam menjalankan kehidupannya sehari- hari

16.

Manusia saat ini dapat disebut hidup di era digital atau era industri 4.0 karena aktivitas manusia...

a)

bergantung pada mesin

b)

sebagian besar memanfaatkan komputer

c)

memanfaatkan mesin berbasis komputer dan internet

d)

bergantung pada dunia maya

17.

Di bawah ini pengertian Informatika yang paling tepat adalah

a)

Informatika merupakan bidang ilmu yang berkaitan dengan pemanfaatan komputer dalam kehidupan sehari- hari

b)

Informatika merupakan bidang ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi, serta prinsip - prinsip yang menjadi dasar perancangan tersebut

c)

Informatika merupakan bidang ilmu yang mempelajari seluk beluk komputer baik hardware maupun software

d)

semua pernyataan benar

18.

Perangkat komputer yang dapat kita lihat dan kita pegang yaitu ...

a)

Software

b)

Hardware

c)

Brainware

d)

Sofware

19.

Istilah informatika sepadan dengan istilah dalam bahasa Inggris yaitu… (pilih 3 jawaban)

a)

a. informatics

b)

b. computing

c)

c. computer science

d)

d. informations

20.

Bidang ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi, serta prinsip-prinsip yang menjadi dasar perancangan tersebut disebut...

a)

a. Informatika

b)

b. Komputasi

c)

c. Komputer

d)

d. Informasi

21.

Gedung, Kendaraan, Komputer, Handphone, Mesin Cuci

merupakan beberapa contoh dari...

a)

Hasil Pabrik

b)

Produk Informatika

c)

Hasil Berpikir Komputasional

d)

Produk Teknologi

22.

Ilmu yang mempelajari tentang penyelesaian masalah yang erat kaitannya dengan sains dan informatika serta menghasilkan Produk...

(a)  

23.

1. membantu mempercepat menyelesaikan pekerjaan

2. membantu membuat keputusan

3. membuat aplikasi teknologi

4. mengatasi berbagai persoalan


berikut diatas adalah manfaat dari mempelajari Ilmu

a)

Matematika

b)

IPA

c)

Informatika

d)

Seni rupa

24.

Ilmu yang berkaitan dengan pemodelan matematika dan penggunaan komputer untuk menyelesaikan masalah-masalah sains

a)

Informatika

b)

Komputasi

c)

Teknologi

d)

Berpikir Komputasional

25.

Bidang Ilmu mengenai studi, perancangan dan pembuatan sistem komputasi, serta prinsip-prinsip yang menjadi dasar perancangan tersebut (a)  

26.

Istilah Informatika berasal dari bahasa Inggris, yaitu ...

a)

a. Informatics

b)

b. Informatica

c)

c. Information

d)

d. Informations

27.

Apa yang menjadi inti atau jantung dari informatika (a)  

28.

Darimana asal kata informatika

(a)  

29.

Dalam industri 4.0 banyak hal dilakukan oleh manusia dengan memanfaatkan mesin cerdas berbasis

(a)  

30.

Kata dasar algoritma diambil dari nama seorang ilmuwan yang bernama., (a)