Font size
WorksheetsGamifikáció
Total questions: 13
Worksheet time: 9mins
Ki volt a „gamification” szó megalkotója?
Nick Pelling
Marigo Raftopoulos
Pusztai Ádám
Mi NEM igaz a játékosításra?
célja a felhasználói viselkedés megváltoztatása
oktatási környezetben valósítható csak meg
játéktervezési elemeket használ
Melyik tényező fontos egy nehézség-típusú szórakozást kedvelő játékosnak?
felfedezhesse a világot
kihívás
együtt tudjon működni a többi játékossal
Melyik mély motivációhoz kapcsolható leginkább a legózás?
Elkerülés
Kiszámíthatatlanság
Alkotás és visszajelzés
Milyen területen gondolta alkalmazhatónak Nick Pelling a játékosítást eredetileg?
elektronikus eszközök felületein
oktatásban
üzleti modellekben
A Kollektíva definíciója szerint hol NEM lehet alkalmazni a játékosítást?
fizikai munkavégzésnél
HR területen
játékokban
A játékosítás a játék világában vagy a játékon kívüli környezetben történik?
a játék világában
a játékon kívüli környezetben
Befolyásolja a gamifikáció a tanulás motiváltságát?
Igen, de csak ki mértékben
Nem, csak mást befolyásol
Igen, nagy mértékben
Alábbiak közül mi segíti a belső motivációt?
Szorgalmi feladat
Bolognai spagetti
Buktatás
50 guggolás
Mi a gamifikáció célja?
Relaxáció
A motiváció és az aktivitás növelése, a résztvevők bevonása
Figyelemelterelés
Az oktatásban zajló folyamatokat érdekesebbé tétele
Az alábbiak közül mit nevezhetünk biztosan játék alapú tanulásnak?
Játékok beépítése a tanórába.
Tanulási folyamat hangsúlya a játéktevékenységen van, tantárgy vagy anyag egészének megtanítása játékokon keresztül.
Játékszabályok megtanulása.
Tanagyaghoz nem kapcsolódó játékok bevonása kizárólag szórakoztató céllal.
