Font size
WorksheetsInformatika & Keterampilan Generik
Total questions: 116
Worksheet time: 1hrs 16mins
Bidang ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi serta prinsip² dasarnya disebut ....
Komputer
Informatika
Hardware
Software
Landasan berpikir informatika adalah ....
Komputasi
Komputer
Berpikir Komputasional
Berpikir kritis
Dunia Maya disebut juga dunia ...
Siber
Industri 4.0
Jaman dulu
Jaman modern
Era digital dengan segala kemudahan dan kolaborasi teknologi disebut juga era ...
Industri 3.0
Industri 1.0
Industri 4.0
Dunia maya
Era dimana banyaknya orang sering berkomunikasi di dunia Maya melalui sosial media atau teknologi lain, bahkan tanpa bertemu secara langsung disebut era ....
Industri 5.0
Maya
Industri 2.0
Industri 3.0
Apakah berpikir komputasi bisa diterapkan dalam bidang lain selai komputer ?
Tidak bisa
bisa
Perangkat komputer yang dapat kita lihat dan kita pegang yaitu ...
Software
Brainware
Hardware
Sofware
Yang termasuk hardware input adalah ...
Mouse
Printer
CPU
Monitor
Fungsi keyboard komputer adalah untuk input ...
Perintah klik
Huruf, angka dan simbol
Mencetak file
Menampilkan pekerjaan komputer
Cara menyalakan komputer adalah tekan tombol pada ...
CPU
Printer
Keyboard
Mouse
Bidang ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi, serta prinsip-prinsip yang menjadi dasar perancangan tersebut disebut
Matematika
Statistika
Sistem Komputer
TIK
Informatika
Komponen yang tidak termasuk perangkat keras adalah...
Monitor
CPU
Printer
Microsoft Word
Scanner
Revolusi 4.0 muncul pada awal abad ke ....
20
21
22
23
24
Landasan berpikir untuk belajar informatika dinamakan ....
Computer Science
Computer Computational
Computational Thinking
Thinking Mode
Industrial Thinking
Berikut ini merupakan bidang-bidang pengetahuan informatika, kecuail
Berpikir Komputasional
Teknologi informasi dan Komunikasi
Dampak Ekonomi Informatika
Analisis Data
Algoritma dan pemrograman
Profil Pelajar pancasila memiliki ciri-ciri sebagai berikut kecuali ...
Berkebhinekaan Global
Mandiri
Bergotong Royong
Kreatif
Disiplin
Kata Komunikasi berasal dari bahasa latin "communicare"yang artinya...
Menyampaikan
Berbicara
Saling Terhubung
Saling peduli
Bercakap
Dalam kegiatan kelompok, setiap anggota kelompok harus mendapatkan ...
tugas dan wewenang
tugas dan tanggung jawab
tugas dan peran
wewenang dan tanggungjawab
hak dan peran
Proses dua orang atau lebih yang bekerja sama untuk mencapai tujuan disebut...
Komunikasi
Presentasi
Strategi
Infografis
Kolaborasi
Suatu proses penyampaian ide, produk baru, maupun hasil pekerjaan yang ditampilkan serta dijelaskan terhadap para audiens atau hadiran disebut ....
Kolaborasi
infografis
Presentasi
Komputasi
Komunikasi
Ruang lingkung informatika yang mempelajari konsep matematis dari suatu informasi adalah aspek ....
Ilmu komputer
Ilmu informasi
Teori informasi
Sistem informasi
Pembuatan karya digital mengirim email serta menggunakan browser akan dipelajari siswa dalam bidang ....
teknologi informasi dan komunikasi
jaringan komputer dan internet
sistem komputer
praktik lintas bidang
Aspek praktika informatika sebagai berikut, kecuali....
mengembangkan artefak komputasi
membina budaya kerja masyrakat digital dalam tim yang eksklusif
berkolaborasi untuk melaksanakan tugas dengan tema komputasi
mengembangkan dan menggunakan abstraksi
Yang bukan merupakan bidang pengetahuan informatika adalah...
analisis data
sistem komputer
algoritma dan pemrograman
internet
Keterampilan generik mampu menerapkan bilangan dan menghitung yaitu....
numerasi
komunikasi
organisasi kerja
manajemen
Profil Pelajar Pancasila yang mampu memodifikasi dan menghasilkan sesuatu yang orisinal dan bermakna adalah....
kreatif
mandiri
bernalar kritis
bergotong royong
Di bawah ini yang bukan merupakan tujuan pembuatan infografis adalah....
mengedukasi
membiarkan
mengimbau
mengajak
Ciri-ciri profil Pancasila, kecuali....
kreatif
tidak mandiri
mandiri
bernalar kritis
Berikut merupakan teknik membuat bahan presentasi yang tepat kecuali....
kenali audience
menyusun slide
menggunakan gambar yang banyak
menentukan materi
Berikut merupakan teknik presentasi yang tepat, kecuali....
memastikan semua peralatan terhubung dengan baik
menyampaikan tujuan di awal presentasi kepada audience
lakukan kontak mata dengan para audience
hanya fokus pada slide saja
Yang termasuk ruang lingkup informatika, kecuali ….
Teori informasi
Ilmu informasi
Sistem informasi
Informasi saham
Tujuan belajar informatika adalah ….
Agar memahami cara kerja komputer dan sistem digital berbasis komputer
Agar mendapat nilai tinggi
Agar mudah mendapatkan pekerjaan
Agar dianggap pintar oleh orang lain
Cara memahami informatika bisa melalui ... kecuali.
Permainan
Simulasi
Cukup dipandang
Kegiatan tanpa menggunakan komputer yang bersifat unplugged
Manfaat belajar informatika adalah … kecuali.
Berfikir kritis
Sulit mendapatkan pekerjaan
Peka terhadap perkembangan teknologi
Mengetahui proses informasi terhadap komputer
Perancangan konten infografis perlu memperhatikan hal berikut, kecuali ….
Tujuan infografis dibuat
Kepada siapa infografis ditujukan
Konten harus benar, masuk akal
Konten masuk akal dan tidak jelas sumbernya
Berikut hal-hal yang perlu diperhatikan dalam membuat tampilan infografis, kecuali ….
Pemilihan kata kunci
Tata warna dan tata letak yang tidak serasi
Pemilihan huruf yang sesuai ukuran dan jenisnya
Pemilihan ilustrasi
Bagian penting yang menunjukkan alur logika dari paparan yang mengalir dengan runtut, kecuali ….
Ringkasan
Latar belakang
Paparan utama
Isi
Keterampilan yang bersifat fundamental yang terkait dengan kemampuan mengelola diri sendiri, orang lain, informasi dan tugas adalah pengertian dari ….
Keterampilan komputer
Keterampilan metakognitif
Keterampilan generik
Keterampilan non generik
Keterampilan berpikir, keterampilan pemecahan masalah, keterampilan kepemimpinan, keterampilan manajemen dan keterampilan kerja sama merupakan indikator dari keterampilan ….
Keterampilan komputer
Keterampilan generik
Keterampilan metakognitif
Keterampilan non generik
Kemampuan untuk mengaitkan pesan penting dengan pengetahuan sebelumnya, menarik kesimpulan, dan memantau serta menilai kinerja pribadi disebut dengan keterampilan ….
Keterampilan komputer
Keterampilan generik
Keterampilan non generik
Keterampilan metakognitif
Bidang Ilmu mengenai studi, perancangan dan pembuatan sistem komputasi, serta prinsip-prinsip yang menjadi dasar perancangan tersebut....
Informatika
Teknologi
Logaritma
Algoritma
Ilmu yang berkaitan dengan pemodelan matematika dan penggunaan komputer untuk menyelesaikan masalah-masalah sains
Informatika
Komputasi
Teknologi
Berpikir Komputasional
1. membantu mempercepat menyelesaikan pekerjaan
2. membantu membuat keputusan
3. membuat aplikasi teknologi
4. mengatasi berbagai persoalan
berikut diatas adalah manfaat dari mempelajari Ilmu
Matematika
IPA
Informatika
Seni rupa
1. Berpikir Komputasional
2. Teknologi Informasi dan Komunikasi
3. Sistem Komputer
4. Analisis Data
5. Algoritma dan Pemrograman
6. Dampak Sosial Informatika
7. Prakatikan Lintas Bidang
8. Jaringan Komputer dan Internet
Berikut diatas adalah termasuk ke dalam...
Macam-macam Ilmu Informatika
Bentuk teknologi
Berpikir Kritis
8 Elemen Informatika
Ilmu yang mempelajari tentang penyelesaian masalah yang erat kaitannya dengan sains dan informatika serta menghasilkan Produk...
Keterampilan Generik
Keterampilan Kelompok
Keterampilan Individu
Keterampilan Strategi
Informasi yang berisi teks beserta gambar sehingga mempermudah pembaca menangkap pesan disebut...
Monografi
Infografis
InfoHOax
Monolog
Teknologi adalah
Alat-alat Canggih
Ilmu yang mempelajari tentang komputasi
Proses Penciptaan lingkungan yang membuat hidup manusia menjadi lebih nyaman
Mobil. Gedung, Pesawat
Gedung, Kendaraan, Komputer, Handphone, Mesin Cuci
merupakan beberapa contoh dari...
Hasil Pabrik
Produk Informatika
Hasil Berpikir Komputasional
Produk Teknologi
Suatu kerangka dan proses berpikir yang mencakup perangkat keras, perangkat lunak, dan menalar (reasoning) mengenai sistem dan persoalan. Moda berpikir (thinking mode) ini didukung dan dilengkapi dengan pengetahuan teoritis dan praktis, serta teknik untuk menganalisis, memodelkan, dan menyelesaikan persoalan disebut dengan...
a. Informatika
b. Information Communication Technology
c. Computational Thinking
d. Computer Science
Bidang ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi, serta prinsip-prinsip yang menjadi dasar perancangan tersebut disebut...
a. Informatika
b. Komputasi
c. Komputer
d. Informasi
Ilmu yang berkaitan dengan pemodelan matematika dan penggunaan komputer untuk menyelesaikan masalah-masalah sains disebut ….
a. Informasi
b. Informatika
c. Komputasi
d. Komputer
Istilah informatika sepadan dengan istilah dalam bahasa Inggris yaitu… (pilih 3 jawaban)
a. informatics
b. computing
c. computer science
d. informations
Bacalah informasi berikut ini!
Banyak kegiatan dilakukan manusia secara fisik maupun secara daring dengan pemanfaatan teknologi komputer dan internet. Kalian tentu bisa mengingat pengalaman kegiatan kalian yang didukung teknologi komputer dan internet, mulai dari berkomunikasi dengan media sosial, bermain game online, memesan makanan, memesan transportasi, mendaftar sekolah, belajar secara daring, dan sebagainya.
Dunia yang seperti ini menjadi semakin cepat berubah, banyak hal menjadi tidak pasti, persoalan yang dihadapi manusia makin rumit, dan beragam cara untuk melakukan hal yang sama. Sebagai contoh, dulu orang harus pergi ke toko atau ke pasar untuk berbelanja. Penjual juga harus mempunyai bangunan kios atau toko. Pemilik toko mempekerjakan pegawai untuk mengurus gudang, menjadi kasir, dan menangani berbagai pekerjaan lain. Pembeli juga harus membawa uang tunai untuk membayar. Sekarang, orang bisa berbelanja dari rumah, tidak harus pergi ke mana-mana walaupun tidak ada penjual keliling yang datang. Penjual juga bisa berjualan dari rumah tanpa perlu memiliki bangunan kios atau toko. Pembeli tidak harus mengambil uang di bank untuk membayar barang yang dibelinya karena bisa membayar dengan menggunakan uang digital. Contoh lain juga bisa kita temukan atau kita alami sendiri. Pembelajaran daring selama masa pandemi adalah salah satunya. Di dunia industri, lebih banyak lagi hal yang kini dilakukan dengan bantuan teknologi komputer. Segala sesuatu diselesaikan secara otomatis karena sudah ada robot-robot yang mampu mengerjakan pekerjaan rutin yang berulang-ulang. Cara orang melakukan kegiatan menjadi berubah karena teknologi komputer dan internet yang dimanfaatkan di berbagai bidang.
Dengan adanya pemanfaatan teknologi komputer dan internet, berikut ini beberapa kegiatan yang bisa dilakukan …(pilih 3 jawaban)
a. orang bisa berbelanja dari rumah
b. mengikuti pembelajaran secara daring di rumah saat pandemi
c. Orang berjualan dengan membuka cabang-cabang toko di daerah/kota lain
d. Orang berjualan tanpa menyediakan barang dagangan di toko/rumah
Data yang disusun dalam bentuk sebuah daftar, dalam bidang Informatika disebut dengan istilah ...
a. kolom
b. sort
c. list
d. tabel
Cara orang melakukan kegiatan menjadi berubah karena …
a. segala sesuatunya dapat dipenuhi dengan uang
b. gaya hidup modern
c. pemanfaatan teknologi komputer dan internet di berbagai bidang
d. segala sesuatu diselesaikan secara otomatis oleh robot
Informatika mencakup 3 aspek yaitu… (pilih 3 jawaban)
a. principles
b. practice
c. invention
d. computation
Untuk menyiapkan diri menghadapi masa depan di era digital, kalian juga perlu membangun kebiasaan-kebiasaan baik yang menumbuhkan karakter yang baik pula. Bagi pelajar Indonesia, karakter yang baik ini dirumuskan sebagai Profil Pelajar Pancasila, yang memiliki ciri-ciri berikut ini, kecuali ...
a. Beriman, bertakwa kepada Tuhan YME, dan berakhlak mulia
b. Bernalar kritis
c. Kreatif
d. Individualis
Sebelum pekerjaan dilakukan akan bermanfaat untuk tim mendapatkan hasil yang baik, efektif dan efisien , maka terlebih dahulu harus membuat ....
perencanaan kerja
kerjasama
penyelesaian proyek
diskusi kelompok
Untuk menyiapkan diri menghadapi masa depan di era digital, kalian juga perlu membangun kebiasaan-kebiasaan baik yang menumbuhkan karakter yang baik pula. Bagi pelajar Indonesia, karakter yang baik ini dirumuskan sebagai Profil Pelajar Pancasila, yang memiliki ciri-ciri berikut ini, kecuali ...
a. Beriman, bertakwa kepada Tuhan YME, dan berakhlak mulia
b. Bernalar kritis
c. Kreatif
d. Individualis
Bacalah informasi berikut ini!
Banyak kegiatan dilakukan manusia secara fisik maupun secara daring dengan pemanfaatan teknologi komputer dan internet. Kalian tentu bisa mengingat pengalaman kegiatan kalian yang didukung teknologi komputer dan internet, mulai dari berkomunikasi dengan media sosial, bermain game online, memesan makanan, memesan transportasi, mendaftar sekolah, belajar secara daring, dan sebagainya.
Dunia yang seperti ini menjadi semakin cepat berubah, banyak hal menjadi tidak pasti, persoalan yang dihadapi manusia makin rumit, dan beragam cara untuk melakukan hal yang sama. Sebagai contoh, dulu orang harus pergi ke toko atau ke pasar untuk berbelanja. Penjual juga harus mempunyai bangunan kios atau toko. Pemilik toko mempekerjakan pegawai untuk mengurus gudang, menjadi kasir, dan menangani berbagai pekerjaan lain. Pembeli juga harus membawa uang tunai untuk membayar. Sekarang, orang bisa berbelanja dari rumah, tidak harus pergi ke mana-mana walaupun tidak ada penjual keliling yang datang. Penjual juga bisa berjualan dari rumah tanpa perlu memiliki bangunan kios atau toko. Pembeli tidak harus mengambil uang di bank untuk membayar barang yang dibelinya karena bisa membayar dengan menggunakan uang digital. Contoh lain juga bisa kita temukan atau kita alami sendiri. Pembelajaran daring selama masa pandemi adalah salah satunya. Di dunia industri, lebih banyak lagi hal yang kini dilakukan dengan bantuan teknologi komputer. Segala sesuatu diselesaikan secara otomatis karena sudah ada robot-robot yang mampu mengerjakan pekerjaan rutin yang berulang-ulang. Cara orang melakukan kegiatan menjadi berubah karena teknologi komputer dan internet yang dimanfaatkan di berbagai bidang.
Dengan adanya pemanfaatan teknologi komputer dan internet, berikut ini beberapa kegiatan yang bisa dilakukan …(pilih 3 jawaban)
a. orang bisa berbelanja dari rumah
b. mengikuti pembelajaran secara daring di rumah saat pandemi
c. Orang berjualan dengan membuka cabang-cabang toko di daerah/kota lain
d. Orang berjualan tanpa menyediakan barang dagangan di toko/rumah
Di bawah ini pengertian Informatika yang paling tepat adalah
Informatika merupakan bidang ilmu yang berkaitan dengan pemanfaatan komputer dalam kehidupan sehari- hari
Informatika merupakan bidang ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi, serta prinsip - prinsip yang menjadi dasar perancangan tersebut
Informatika merupakan bidang ilmu yang mempelajari seluk beluk komputer baik hardware maupun software
semua pernyataan benar
Komputasi merupakan ilmu yang berkaitan dengan....
pemodelan matematika
pemanfaatan komputer dalam masalah- masalah sains
penghitungan menggunakan komputer
pemodelan matematika dan pemanfaatan komputer dalam memecahkan masalah sains
Berikut ini yang tidak termasuk tujuan dari mempelajari Informatika adalah
Mampu berpikir komputasional dalam menciptakan solusi untuk menyelesaikan permasalahan secara sistematis, kritis, analitis, dan kreatif
Terampil berkarya dalam menghasilkan artefak komputasional sederhana
Memiliki karakter yang baik sebagai anggota masyarakat digital
Ahli dalam plagiarisme digital dalam bentuk tulisan, foto maupun video
Alasan yang mendukung bahwa informatika telah menjadi salah satu disiplin ilmu yang tersendiri adalah...
informatika membawa seseorang ke dalam suatu cara berfikir yang unik dan berbeda dari bidang ilmu lainnya
ide - ide dan konsep informatika sudah berusia lebih dari 20 tahun dan terpakai sampai sekarang
setiap prinsip inti diajarkan tanpa bergantung pada teknologi tertentu
semua pernyataan benar
Manusia saat ini dapat disebut hidup di era digital atau era industri 4.0 karena aktivitas manusia...
bergantung pada mesin
sebagian besar memanfaatkan komputer
memanfaatkan mesin berbasis komputer dan internet
bergantung pada dunia maya
Masyarakat sekarang ini disebut masyarakat 5.0 atau society 5.0 dalam kehidupannya karena ....
hidup berjauhan dengan orang lain secara sosial
sebagian besar memanfaatkan komputer dan internet dalam dunia maya
hidup di dunia fisik sekaligus di dunia siber dalam kegiatannya secara daring dalam memanfaatan teknologi komputer dan internet
sangat bergantung pada dunia siber dalam menjalankan kehidupannya sehari- hari
Belajar informatika sangat penting guna menghadapi situasi di masa mendatang. Hal ini dikarenakan ....
peran teknologi yang akan menggantikan peran manusia dalam segala bidang
adanya pekerjaan baru berbasis teknologi yang mungkin ada di masa mendatang, namun sekarang belum ada
pencipta teknologi yang semakin dibutuhkan di masa mendatang
semua jawaban benar
Kegunaan pelajaran informatika bagi generasi mendatang adalah ....
kemudahan dalam menggunakan teknologi
menyelesaikan pekerjaan secara efisien dan efektif dengan teknologi yang tepat
mengetahui cara membuat aplikasi teknologi untuk memudahkan aktivitas
jawaban A, B dan C benar
Dilihat dari ruang lingkupnya, Informatika dan TIK memiliki perbedaan. Pernyataan dibawah ini yang tepat menggambarkan TIK dan Informatika adalah ....
Informatika merupakan salah satu bagian dari ilmu TIK
TIK merupakan salah satu bagian yang dipelajari dalam informatika
TIK lebih mempelajari ke dalam teknologi terapan kehidupan sehari- hari, sedangkan informatika merujuk pada kekhususan ilmu teknologi tertentu
TIK lebih berhubungan ke dalam terapan ilmu komunikasi dan informasi manusia dan lingkungannya sementara informatika berhubungan ke dalam pemecahan masalah teknologi sehari- hari
Di bawah ini yang merupakan elemen pengetahuan informatika adalah ....
Berpikir Komputasional, TIK, Sistem Komputer, Jaringan Komputer & Internet, Analisis Data, Algoritma & Pemrograman, Dampak Sosial Informatika, Praktik Lintas Bidang
Berpikir Komputasional, TIK, Admin sistem, Algoritma & Artikel, Biner Data, Dampak Sosial Informatika, Praktik Lintas Bidang, Copyright Digital
Sistem Komputer, TIK, Administrator, Jaringan Internet, Kompleksitas Data, Cloud Computing, Dampak Sosial Informatika, Web hosting service, Local Area Network
Sistem Informasi, Jaringan Komputer & Internet, Data Center, Software & Hardware, Programming, Dampak Media Sosial, Mesin Pencari Informasi, Praktik Lintas Bidang
Belajar informatika tidak harus memanfatkan komputer. Hal ini dikarenakan tujuan penting dari belajar informatika adalah....
memahami cara kerja komputer dan sistem digital berbasis komputer
menyelesaikan masalah- masalah menggunakan coding- coding tertentu
mengetahui sistem yang bekerja dalam sebuah terapan alat
melaksanakan kegiatan yang tepat guna berkaitan dengan teknologi
Proses memahami cara kerja komputer dan sistem digital berbasis komputer dapat dilakukan dengan ....
permainan
simulasi
permainan dan simulasi
permainan, simulasi, dan kegiatan tanpa komputer
Problem solving merupakan suatu upaya untuk mengatasi suatu keadaan atau situasi yang harus diselesaikan. Hal ini sangat penting dikarenakan ....
masalah yang dihadapi akan selalu sama setiap masa
masalah yang dihadapi akan semakin rumit seiring berjalannya waktu
masalah yang dihadapi sebanding dengan kemampuan teknologi yang dimiliki
masalah yang dihadapi harus segera diselesaikan dengan terbatasnya waktu
Dalam era Industri 4.0, hampir semua bidang kehidupan manusia didukung dengan sistem berbasis komputer. Ciri khas informatika dalam membantu mempelajari ilmu lain yang dibutuhkan adalah ....
kreatif
karakter mandiri
berpikir sistematis dan terstruktur
berdaya luas
Games merupakan salah satu hal yang menarik dalam dunia komputer. Dalam Informatika, game sederhana dapat dibuat menggunakan bahasa pemrograman visual (Contoh : Scratch) . Bermain games memiliki sisi positif dan negatif. Salah satu sisi positif adalah ....
belajar bahasa asing melalui games
melatih keterampilan dalam strategi
belajar berkompetisi secara sehat
D. semua jawaban benar
Dalam konsep kurikulum informatika, dikenal adanya 7 aspek praktika lintas
bidang, di mana 2 di antaranya bersifat umum dan akan dipraktikkan di
mana-mana. Kedua aspek tersebut adalah ...
Budaya kerja masyarakat digital dan tim yang inklusif
Kolaborasi dan Presentasi/Komunikasi
Pengujian dan Pendokumentasian Komputasi
Penggunaan abstraksi dan Definisi masalah Komputasi
Keterampilan generik yang mengacu pada kemampuan seseorang untuk menulis, komunikasi lisan, dan presentaasi untuk menyampaikan ide-ide atau hasil diskusi adalah keterampilan...
Komunikasi
Kolaborasi
Manajemen
Numerasi
Bidang informatika yang mempelajari cara membuat karya digital, berkomunikasi via surel, menggunakan peramban untuk mencari informasi, serta mengelola file dalam folder adalah ...
Teknologi Informasi dan Komunikasi
Algoritma dan pemograman
Sistem Komputer
Analisis Data
Bidang ilmu informatika yang mempelajari tentang sejarah perkembangan, peranan dan dampak Teknologi Informasi dan Komunikasi dalam kehidupan sehari - hari adalah ...
Teknologi Informasi dan Komunikasi
Praktik Lintas Bidang
Dampak Sosial Informatika
Sistem Komputer
Agar hasil kolaborasi/kerja kelompok dapat menjadi efektif dan efisien serta menghasilkan solusi yang baik maka hal berikut yang perlu dilakukan oleh anggota kelompok, kecuali
A. Pahami persoalan dan tujuan bersama yang akan dicapai kelompok
B. Lakukan pembagian peran dalam kelompok sehingga setiap anggota mendapat peran dan pembagian tugas
C. Anggota tim harus berkumpul untuk mengintegrasikan hasil kerja masing-masing.
D. Ketua kelompok memimpin diskusi dan merumuskan kesimpulan berdasar kehendak mutlak ketua kelompok
sebutkan nama komponen komputer yang ada pada gambar
CPU
SPIKER
KEYBOARD
RAM
bagian luar dari komputer biasa juga disebut?
software
hardware
komponen
CPU
apa kegunaan pada gambar?
akses untuk google
hanya youtube
game
dengar musik
apa tujuan mempelajari informatika?
memudahkan menggunakan pulpen
memahami cara memasang lampu
mengembangkan kemampuan belajar berbasis TIK
untuk mengerti tata cara makan
kegunaan dari gambar tersebut adalah...
pembuatan dan pengeditan dokumen
mengelola angka
pengeditan gambar
pembuatan angka-angka
yang termasuk alat yang biasa digunakan untuk bertukar pesan adalah
kegunaan dari gambar tersebut adalah...
mengelola kata
mengelola angka
mengelola gambar
mengelola persentasi
Pernahkan kamu menyalakan komputer atau laptop?
Pernah
Tidak pernah
Perhatikan langkah-langkah menyalakan komputer berikut ini!
1. Tekan tombol power pada cpu
2. Tekan tombol power pada monitor
3. Colok colokan komputer dan cpu ke terminal yang telah disediakan
4. Komputer siap digunakan
Urutan Langkah yang benar untuk menyalakan komputer adalah ....
1-3-2-4
2-3-1-4
3-1-2-4
3-4-2-1
Central Processing Unit (CPU) ditunjukkan oleh nomor ....
1
2
3
4
Urutkan langkah-langkah menyalakan komputer di bawah ini!
1-5-3-2-4
1-2-3-4-5
5-1-4-2-3
4-2-5-1-3
memahami cara kerja komputer dan sistem digital berbasis komputer
menyelesaikan masalah- masalah menggunakan coding- coding tertentu
mengetahui sistem yang bekerja dalam sebuah terapan alat
melaksanakan kegiatan yang tepat guna berkaitan dengan teknologi
Informatika merupakan salah satu bagian dari ilmu TIK
TIK merupakan salah satu bagian yang dipelajari dalam informatika
TIK lebih mempelajari ke dalam teknologi terapan kehidupan sehari- hari, sedangkan informatika merujuk pada kekhususan ilmu teknologi tertentu
TIK lebih berhubungan ke dalam terapan ilmu komunikasi dan informasi manusia dan lingkungannya sementara informatika berhubungan ke dalam pemecahan masalah teknologi sehari- hari
Komputasi merupakan?
Landasan berpikir untuk belajar informatika
Ilmu yang berkaitan dengan pemodelan matematika
Bidang ilmu mengenai studi
suatu kerangka dan proses berpikir
Apa nama ikon disamping?
Times new roman
Font Type
Font size
Font color
Nama lain perangkat keras adalah ....
Hardware
Software
Brainware
Harddisk
Bidang ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi serta prinsip² dasarnya disebut ....
Komputer
Informatika
Hardware
Software
Bidang ilmu mengenai studi, perancangan dan pembuatan sistem komputasi serta prinsip- prinsip yang menjadi dasar perancangan tersebut adalah pengertian dari ... .
Informatika
Komputer
Berpikir Komputasional
Berpikir kritis
Bidang ilmu mengenai studi, perancangan, dan pembuatan sistem komputasi serta prinsip² dasarnya disebut ....
Komputer
Informatika
Hardware
Software
Landasan berpikir informatika adalah ....
Komputasi
Komputer
Berpikir Komputasional
Berpikir kritis
Dunia Maya disebut juga dunia ...
Siber
Industri 4.0
Jaman dulu
Jaman modern
Era digital dengan segala kemudahan dan kolaborasi teknologi disebut juga era ...
Industri 3.0
Industri 1.0
Industri 4.0
Dunia maya
Era dimana banyaknya orang sering berkomunikasi di dunia Maya melalui sosial media atau teknologi lain, bahkan tanpa bertemu secara langsung disebut era ....
Industri 5.0
Maya
Industri 2.0
Industri 3.0
Apakah berpikir komputasi bisa diterapkan dalam bidang lain selai komputer ?
Tidak bisa
bisa
Perangkat komputer yang dapat kita lihat dan kita pegang yaitu ...
Software
Brainware
Hardware
Sofware
Yang termasuk hardware input adalah ...
Mouse
Printer
CPU
Monitor
Fungsi keyboard komputer adalah untuk input ...
Perintah klik
Huruf, angka dan simbol
Mencetak file
Menampilkan pekerjaan komputer
Cara menyalakan komputer adalah tekan tombol pada ...
CPU
Printer
Keyboard
Mouse
Dunia Maya disebut juga dunia ...
Siber
Industri 4.0
Jaman dulu
Jaman modern
Era digital dengan segala kemudahan dan kolaborasi teknologi disebut juga era ...
Industri 3.0
Industri 1.0
Industri 4.0
Dunia maya
Era dimana banyaknya orang sering berkomunikasi di dunia Maya melalui sosial media atau teknologi lain, bahkan tanpa bertemu secara langsung disebut era ....
Industri 5.0
Maya
Industri 2.0
Industri 3.0
Apakah berpikir komputasi bisa diterapkan dalam bidang lain selai komputer ?
Tidak bisa
bisa
Perangkat komputer yang dapat kita lihat dan kita pegang yaitu ...
Software
Brainware
Hardware
Sofware
Yang termasuk hardware input adalah ...
Mouse
Printer
CPU
Monitor
Fungsi keyboard komputer adalah untuk input ...
Perintah klik
Huruf, angka dan simbol
Mencetak file
Menampilkan pekerjaan komputer
Cara menyalakan komputer adalah tekan tombol pada ...
CPU
Printer
Keyboard
Mouse
