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WorksheetsProgramação Orientada a Objetos
Total questions: 15
Worksheet time: 8mins
O que é programação orientada a objeto?
Um tipo de programação que foca em funções
Um tipo de programação que foca em objetos
Um tipo de programação que foca em dados
Um tipo de programação que foca em algoritmos.
Em que década surgiu o conceito de programação orientada a objeto? A) 1950 B) 1960 C) 1970 D) 1980.
1950
1960
1970
1980
Quais são as quatro estruturas fundamentais da programação orientada a objetos?
Funções, variáveis, loops e condições
Classes, objetos, atributos e métodos
Arrays, listas, filas e pilhas
Interfaces, pacotes, módulos e bibliotecas.
Como os objetos são definidos?
Pela classe que os instanciou
Pelo método que os criou
Pelo atributo que os descreve
Pelo tipo de dado que representam.
O que é necessário para criar um objeto?
Definir um atributo
Instanciar uma classe
Criar um método
Declarar um tipo de dado
Qual das opções é um exemplo de atributo?
Método
Classe
Nome
Objeto
Qual é um exemplo de método no contexto dado?
Nome
CPF
Modificar atributos
Telefone
Qual é a característica que permite modificar atributos de um objeto?
Classe
Método
Atributo
Variável
O que é considerado um atributo na classe de cachorro mencionada?
Raça
Comprimento do pelo
Nome
Idade
O que é um exemplo de objeto na classe de cachorro?
Shih Tzu
Labrador
Poodle
Bulldog
Qual é a raça do cachorro mencionada como exemplo de objeto?
Shih Tzu
Beagle
Pug
Golden Retriever
Qual é a diferença entre um método e um atributo?
Um método é uma função, enquanto um atributo é uma variável
Um método é uma variável, enquanto um atributo é uma função
Ambos são a mesma coisa
Um método é uma classe, enquanto um atributo é um objeto
Qual das opções é um exemplo de classe?
Carro
Cor
Velocidade
Motor
O que é encapsulamento em programação orientada a objetos?
É a capacidade de uma classe herdar métodos de outra classe
É a técnica de esconder os detalhes internos de um objeto
É a criação de múltiplas classes com o mesmo nome
É a definição de atributos como públicos
O que é herança em programação orientada a objetos?
É a capacidade de uma classe derivar características de outra classe
É a técnica de esconder os detalhes internos de um objeto
É a criação de múltiplas classes com o mesmo nome
É a definição de atributos como públicos
