wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Разработка 2D-игр Модуль 1

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

Что такое Переменная?

a)

это объект в программирование, который позволяет управлять персонажен

b)

это хранилище данных

c)

Это персонаж, за которого мы играем

d)

это любой объект в программирование

2.

Что такое Sprite?

a)

Объект, который задает скорость передвижения

b)

это обработчик события

c)

Это объект, в который можно загрузить изображение (персонажа, монстра и др.)

3.

Что из перечисленного является событием?

a)

b)

4.

Что из перечисленного является обработчиком события?

a)

b)

5.

За что отвечает этот фрагмент кода?

a)

При попадании пули в монстра, он погибнет

b)

При попадании пули в игрока он погибнет

c)

Спавн монстров

d)

перезапустить игру

6.

Чтобы скрыть любой элемент на сцене, нужно установить параметр Fisibilily?

a)

False

b)

True

7.

Какой элемент на сцене отвечает за количество убитых врагов

a)

b)

c)

8.

Данный код позволяет создавать монстров автоматически,
сколько монстров будет создаваться каждую секунду?

a)

1

b)

10

c)

2

9.

С помощью каких клавиш персонаж может передвигаться в игре?

a)

С помощью мышки

b)

WASD или стрелочки

c)

С помощью джойстика

10.

Насколько сложно тебе изучать 2D-разработку игр и Construct 2?

a)

Очень легко

b)

Легко

c)

Средне

d)

Сложно

e)

Очень сложно