NEW
Font size
WorksheetsРазработка 2D-игр Модуль 1
Total questions: 10
Worksheet time: 5mins
Что такое Переменная?
это объект в программирование, который позволяет управлять персонажен
это хранилище данных
Это персонаж, за которого мы играем
это любой объект в программирование
Что такое Sprite?
Объект, который задает скорость передвижения
это обработчик события
Это объект, в который можно загрузить изображение (персонажа, монстра и др.)
Что из перечисленного является событием?
Что из перечисленного является обработчиком события?
За что отвечает этот фрагмент кода?
При попадании пули в монстра, он погибнет
При попадании пули в игрока он погибнет
Спавн монстров
перезапустить игру
Чтобы скрыть любой элемент на сцене, нужно установить параметр Fisibilily?
False
True
Какой элемент на сцене отвечает за количество убитых врагов
Данный код позволяет создавать монстров автоматически,
сколько монстров будет создаваться каждую секунду?
1
10
2
С помощью каких клавиш персонаж может передвигаться в игре?
С помощью мышки
WASD или стрелочки
С помощью джойстика
Насколько сложно тебе изучать 2D-разработку игр и Construct 2?
Очень легко
Легко
Средне
Сложно
Очень сложно
