wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Perkembangan Teknologi Industri dan Dunia Kerja Bidang DKV

Total questions: 45

Worksheet time: 19mins

Name
Class
Date
1.

Apa yang dimaksud dengan perkembangan teknologi di industri Desain Komunikasi Visual?

a)

Peningkatan dalam produksi pertanian, perikanan, dan peternakan

b)

Tidak ada perubahan dalam perangkat lunak, perangkat keras, dan teknik desain

c)

Penurunan dalam perangkat lunak, perangkat keras, dan teknik desain

d)

Kemajuan dalam perangkat lunak, perangkat keras, dan teknik desain

2.

Bagaimana perkembangan teknologi memengaruhi dunia kerja di bidang Desain Komunikasi Visual?

a)

Perkembangan teknologi tidak memiliki dampak signifikan pada dunia kerja Desain Komunikasi Visual

b)

Perkembangan teknologi memungkinkan untuk menciptakan desain yang lebih inovatif dan efisien.

c)

Perkembangan teknologi hanya mempengaruhi aspek estetika dalam Desain Komunikasi Visual

d)

Perkembangan teknologi membuat pekerjaan di bidang Desain Komunikasi Visual menjadi lebih sulit

3.

Sebutkan salah satu isu global terkini yang mempengaruhi Desain Komunikasi Visual!

a)

Perubahan iklim dan keberlanjutan lingkungan

b)

Krisis politik di Timur Tengah

c)

Perubahan teknologi komunikasi

d)

Pertumbuhan ekonomi global

4.

Apakah peran teknologi dalam mempercepat perkembangan Desain Komunikasi Visual?

a)

Desain Komunikasi Visual dapat berkembang dengan cepat tanpa bantuan teknologi

b)

Penggunaan software dan perangkat digital justru memperlambat proses desain dan produksi Desain Komunikasi Visual

c)

Teknologi memungkinkan penggunaan software dan perangkat digital untuk mempercepat proses desain dan produksi Desain Komunikasi Visual.

d)

Teknologi tidak memiliki peran dalam mempercepat perkembangan Desain Komunikasi Visual

5.

Bagaimana hubungan antara perkembangan teknologi dan isu-isu global dalam Desain Komunikasi Visual?

a)

Hubungan antara perkembangan teknologi dan isu-isu global mempengaruhi Desain Komunikasi Visual melalui digitalisasi, globalisasi, dan keberlanjutan.

b)

Hubungan antara perkembangan teknologi dan isu-isu global tidak mempengaruhi Desain Komunikasi Visual

c)

Perkembangan teknologi hanya mempengaruhi isu-isu global tanpa berdampak pada Desain Komunikasi Visual

d)

Isu-isu global tidak terkait dengan perkembangan teknologi dalam Desain Komunikasi Visual

6.

Apa saja dampak positif dari perkembangan teknologi di industri Desain Komunikasi Visual?

a)

Kemampuan untuk menciptakan karya yang konservatif dan statis

b)

Peningkatan efisiensi dalam proses desain, kemampuan untuk menciptakan karya yang lebih inovatif dan interaktif, serta akses yang lebih luas ke sumber daya dan inspirasi.

c)

Penurunan efisiensi dalam proses desain

d)

Akses yang lebih terbatas ke sumber daya dan inspirasi

7.

Bagaimana cara teknologi membantu dalam memecahkan isu-isu global di bidang Desain Komunikasi Visual?

a)

Teknologi hanya membuat desain menjadi lebih rumit dan sulit diakses

b)

Teknologi memberikan alat untuk membuat desain yang berdampak dan mudah diakses, serta platform untuk berbagi dan menyebarkan kesadaran.

c)

Teknologi tidak memiliki peran dalam memecahkan isu-isu global di bidang Desain Komunikasi Visual

d)

Desain Komunikasi Visual tidak memerlukan bantuan teknologi dalam memecahkan isu-isu global

8.

Sebutkan salah satu inovasi teknologi terbaru yang berdampak pada Desain Komunikasi Visual!

a)

3D printing

b)

Artificial Intelligence (AI)

c)

Internet of Things (IoT)

d)

Augmented Reality (AR) atau Virtual Reality (VR)

9.

Apakah tantangan yang dihadapi dalam mengikuti perkembangan teknologi di industri Desain Komunikasi Visual?

a)

Tidak ada tantangan dalam mengikuti perkembangan teknologi

b)

Hanya perlu belajar sekali dan tidak perlu beradaptasi lagi

c)

Tidak perlu menggunakan alat dan perangkat lunak baru

d)

Kebutuhan untuk terus belajar dan beradaptasi dengan alat dan perangkat lunak baru.

10.

Bagaimana cara mengintegrasikan isu-isu global ke dalam proyek Desain Komunikasi Visual dengan bantuan teknologi?

a)

Dengan menggunakan teknologi seperti mesin jahit dan alat tulis untuk menyampaikan isu-isu global dalam proyek Desain Komunikasi Visual.

b)

Dengan menggunakan teknologi seperti desain grafis digital, animasi, dan multimedia untuk menyampaikan isu-isu global dalam proyek Desain Komunikasi Visual.

c)

Dengan mengabaikan teknologi dan fokus pada penggunaan tangan untuk menyampaikan isu-isu global dalam proyek Desain Komunikasi Visual.

d)

Dengan menggunakan teknologi seperti oven dan peralatan dapur untuk menyampaikan isu-isu global dalam proyek Desain Komunikasi Visual.

11.

Apakah pentingnya memahami isu-isu global dalam praktik Desain Komunikasi Visual?

a)

Tidak penting sama sekali

b)

Ya, sangat penting.

c)

Hanya sedikit penting

d)

Cukup penting

12.

Bagaimana teknologi dapat membantu dalam memperluas jangkauan proyek Desain Komunikasi Visual secara global?

a)

Dengan membatasi proyek hanya pada wilayah lokal

b)

Dengan memungkinkan kolaborasi jarak jauh, pemasaran online, dan distribusi konten digital.

c)

Dengan mengandalkan pertemuan tatap muka secara langsung

d)

Dengan menggunakan teknologi tradisional seperti surat pos dan telepon

13.

Sebutkan salah satu perubahan signifikan dalam industri Desain Komunikasi Visual akibat perkembangan teknologi!

a)

Penggunaan kertas dan alat tulis manual yang lebih sering digunakan

b)

Penggunaan software desain yang lebih canggih dan efisien

c)

Penggunaan teknologi komunikasi yang lebih lambat dan tidak efisien

d)

Penggunaan mesin cetak tradisional yang semakin banyak digunakan

14.

Apakah dampak negatif dari perkembangan teknologi terhadap praktik Desain Komunikasi Visual?

a)

Over-reliance on digital tools leading to lack of creativity and originality

b)

Increased collaboration and innovation in the design process

c)

Enhanced ability to communicate ideas effectively through visual design

d)

Decreased efficiency in completing design projects

15.

Bagaimana cara mengatasi tantangan yang muncul akibat perkembangan teknologi di industri Desain Komunikasi Visual?

a)

Dengan mengabaikan perkembangan teknologi dan tetap menggunakan metode lama

b)

Dengan tidak memperdulikan perkembangan teknologi dan tetap bekerja secara konvensional

c)

Dengan tidak memperhatikan perkembangan teknologi dan tetap menggunakan perangkat lunak lama

d)

Dengan terus mengikuti perkembangan teknologi, belajar dan menguasai software dan aplikasi terbaru, serta memperluas jaringan profesional.

16.

Yang bukan merupakan keuntungan Revolusi Industri 4.0 adalah

a)

Menciptakan Peluang

b)

Efisiensi Biaya

c)

Mudah Diakses

d)

Keterbatasan Informasi

e)

inovatif

17.

Penggunaan Advance Robotics, 3D Printing dan IoT merupakan ciri dari ...

a)

Industri 4.0

b)

Industri 3.0

c)

Industri 2.0

d)

Industri 1.0

e)

industri manual

18.

Berikut merupakan salah satu teknologi yang mendukung penerapan Industri 4.0 kecuali ...

a)

IoT

b)

Big Data Analytics

c)

Autonomous Robot

d)

Komputer

e)

artificial intelligence (AI)

19.

Salah satu aspek yang menandai penerapan Revolusi Industri adalah.....

a)

Penerapan pajak bagi aktivitas industri milik swasta

b)

Pemberlakuan logam mulia sebagai modal untuk mendirikan pusat industri

c)

Pendirian industri baru di negara jajahan dan koloni milik Inggris

d)

Perubahan pola industri dari sistem manual menjadi sistem mesin

e)

Penguasaan penuh segala bentuk aktivitas industri oleh negara

20.

E-Commerce yang berasal dari Indonesia adalah...

a)

Tokopedia

b)

Shopee

c)

JD

d)

Alibaba

e)

Lazada

21.

Teknologi-teknologi berikut ini ditemukan pada era revolusi industri 4.0 saat ini, kecuali ...

a)

Internet Of Things (IoT)

b)

Augmented Reality (AR)

c)

Simulation

d)

Komputer

e)

Cloud Computing

22.

revolusi industri dimulai pada tahun 1784 dan berkembang secara teknologi. produksi massal, industri perakitan dan energi listrik mulai berkembang dalam revolusi industri....

a)

Industri manual

b)

Industri 1.0

c)

Industri 2.0

d)

Industri 3.0

e)

Industri 4.0

23.

DKV merupakan salah satu bidang yang sangat dinamis, mengikuti perkembangan teknologi industri kreatif. Teknologi yang awalnya masih menggunakan sistem konvensional berkembang menjadi sistem nonkonvensional. berikut ini manakah yang bukan termasuk iklan nonkonvensional.....

a)

b)

c)

d)

e)

24.

Agar lingkungan tidak terdampak parah oleh perkembangan industri, maka diperlukan beberapa langkah dalam penanggulangannya. Apa saja upaya penanggulangan kerusakan lingkungan, kecuali....

a)

Bahan baku diupayakan dari bahan yang dapat diperbarui

b)

Pembangkitan dan pemanfaatan energi secara efisien sehingga mengurangi efek rumah kaca akibat meningkatnya emisi CO2 dari hasil pembangkitan energi

c)

Penghematan energi pada peralatan saat proses produksi secara lebih efisien dan efektif

d)

Penggunaan peralatan produksi yang tidak banyak menghasilkan limbah

e)

Tidak memperdulikan proses pembuangan limbahnya

25.

DKV dibutuhkan dalam beberapa pekerjaan seperti bidang industri musik dan industri pasar seni dan budaya. manakah hasil produk DKV yang bukan dihasilkan dari industri pasar seni dan budaya.....

a)

katalog penjualan / pameran

b)

desain layout pameran

c)

desain media promosi

d)

pembuatan visual branding kegiatan pameran

e)

desain cover album musik

26.

perhatikan gambar disamping. peranan DKV dalam membuat desain enviromental graphic design sangat dibutuhkan dalam bidang industri.....

a)

industri arsitektur

b)

industri penerbitan

c)

industri multimedia

d)

industri periklanan

e)

industri bidang riset dan pengembangan

27.

perhatikan gambar disamping. peranan DKV dalam membuat desain karakter, background desain game sangat dibutuhkan dalam bidang industri.....

a)

industri arsitektur

b)

industri penerbitan

c)

industri multimedia

d)

industri periklanan

e)

industri permainan interaktif

28.

Perkembangan teknologi digital membuat semua industri yang pada awalnya masih menggunakan teknologi konvensional atau analog beralih menjadi digital. Teknologi industri fotografi di era industri 4.0, kecuali.....

a)

šPenggunaan kamera DSLR

b)

Jenis kamera terus berkembang sesuai perkembangan zaman

c)

Menggunakan memori card sebagai penyimpanan

d)

hasil foto dapat dilihat saat itu juga

e)

Penggunaan kamera analog

29.

Perkembangan teknologi digital membuat semua industri yang pada awalnya masih menggunakan teknologi konvensional atau analog beralih menjadi digital. Teknologi digital dalam industri DKV di era industri 4.0, kecuali.....

a)

šMembuat desain menggunakan software komputer

b)

Perkembangan software yang selalu mengikuti perkembangan zaman

c)

Penggunaan media alat gambar digital (digitizer/digital pen tablet) mempermudah membuat gambar ilustrasi dan Pekerjaan 3D modelling

d)

Penggunaan gawai digital mempermudah proses pengerjaan dimanapun dan kapanpun

e)

membuat gambar desain dibuat secara manual, mulai dari proses sketsa hingga finishing.

30.

Menentukan konsep ide dan rancangan produksi termasuk alur kerja pada tahapan...

a)

produksi

b)

pasca produksi

c)

pra produksi

d)

post produksi

e)

after produksi

31.

Logo Aplikasi untuk mengedit apakah itu..?

a)

Mengedit Angka

b)

Mengedit Teks

c)

Mengedit Foto

d)

Mengedit Video

e)

Mengedit vector

32.

Dalam Dunia Teknologi Industri 4.0 Pekerjaan Ria Ricis Sering disebut sebagai

a)

Artis

b)

Entrepreneur

c)

Youtubers

d)

Countent Creator

e)

Fotografer

33.

PENERAPAN INDUSTRI 4.0 DALAM DKV DI BAWAH INI, KECUALI....

a)

Membuat desain aplikasi dan website

b)

Membuat infografis

c)

Membuat kerajinan Tradisional

d)

Merancang Periklanan dan teknologi visualisasi

e)

Merancang layout (tata letak) pameran

34.

Peran DKV dalam perkembangan industri sangat pesat, salah satunya dibidang penerbitan. Berikut ini manakah yang bukan termasuk peran DKV dalam bidang penerbitan yaitu......

a)

Desainer cover

b)

Layouter

c)

Illustrator

d)

Editor buku

e)

cameramen

35.

Berikut ini merupakan software-software yang termasuk dalam software desain grafis, kecuali....

a)

Ms. office

b)

Adobe Photoshop

c)

Adobe Illustrator

d)

Coreldraw

e)

Adobe indesign

36.

media di luar ruangan yang marak digunakan, di mana apa yang ditampilkan dapat menyajikan sebuah gambar bergerak disebut ...

a)

banner

b)

baliho

c)

videotron

d)

billboard

e)

Roll Banner

37.

Contoh dari gambar di samping merupakan peranan desain komunikasi visual dalam industri …

a)

multimedia

b)

musik

c)

Kuliner

d)

periklanan

e)

Jasa

38.

seseorang yang pekerjaannya adalah membuat atau merancang desain, baik desain logo, desain kemasan atau packaging adalah . . .

a)

Komikus

b)

Desainer Grafis

c)

Web Desainer

d)

Ilustrator

e)

Animator

39.
Berikut ini yang termasuk media elektronik dalam bidang komunikasi adalah ....
a)
televisi, radio, dan koran
b)
koran, majalah, dan surat
c)
internet, radio, dan televisi
d)
handphone, telephone, dan majalah
e)
majalah, televisi, dan radio
40.

Teknologi konvensional merujuk kepada teknologi atau metode yang telah ada dan digunakan secara luas dalam jangka waktu yang cukup lama. Ini adalah teknologi yang telah diterapkan dan dikembangkan sebelum kemunculan inovasi teknologi yang lebih baru atau modern. berikut yang bukan merupakan ciri teknologi konvensional adalah....

a)

Teknologi konvensional telah diadopsi oleh masyarakat secara luas dan digunakan dalam berbagai aspek kehidupan sehari-hari.

b)

Teknologi konvensional mungkin telah mengalami berbagai perbaikan dan perkembangan seiring berjalannya waktu, tetapi dasar dari teknologi tersebut tetap sama

c)

Teknologi konvensional cenderung memiliki keterbatasan dalam hal inovasi

d)

teknologi konvensional seringkali lebih diterima oleh masyarakat dan telah menjadi bagian dari tradisi atau praktik yang mapann

e)

Teknologi konvensional seringkali memungkinkan konektivitas global dan akses ke informasi serta layanan di seluruh dunia melalui internet dan jaringan komunikasi lainnya.

41.
Industri kreatif di Indonesia saat ini telah menjadi motor penggerak perekonomian nasional. Salah satunya pada bidang desain komunikasi visual (DKV). Industri-industri lain yang sedang trending saat ini yaitu kecuali...
a)
youtuber
b)
periklanan
c)
selebgram
d)
fotografi
e)
restaurant
42.

Berikut Teknologi Konvensional di bidang industri game adalah

a)

permainan video 2D

b)

teknik motion capture.

c)

animasi grafis

d)

AR (Augmented Reality)

e)

media sosial

43.

Berikut Teknologi modern di bidang Industri Film dan Media adalah

a)

Produksi film menggunakan kamera film,

b)

penyuntingan dengan pemotongan fisik.

c)

pengembangan permainan mobile.

d)

platform streaming online seperti Netflix dan Disney+.

e)

penerbitan mandiri melalui platform online

44.

revolusi industri dimulai pada awal abad 17 dimana pada saat itu ditemukannya mesin tenaga uap oleh james watt, dari pilihan berikut, apa yang membedakan industry 4.0 dengan revolusi industry sebelumnya ??

a)

perpaduan kemajuan dalam kecerdasan buatan (AI), robotika, Internet of Things (IoT), pencetakan 3D, rekayasa genetika, komputasi kuantum, dan teknologi lainnya.

b)

menggunakan alat bantu dan hewan untuk memudahkan pekerjaan

c)

masih menggunakan teknik mekanik manual

d)

perkembangan mesin-mesin pintar (Komputer & Software)

e)

menggunakan alat bantu mekanik

45.

 

era revolusi yang terjadi sekitar awal abad ke-19 (1870-an) dan berfokus kepada efisiensi mesin di setiap lini (Assembly Line) dalam proses produksi karena ditemukannya tenaga listrik merupakan era revolusi industri ...

a)

1.0

b)

2.0

c)

3.0

d)

4.0

e)

5.0