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3TRI 2C68

Total questions: 22

Worksheet time: 14mins

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1.

¿Qué tipo de bloques se utilizan principalmente para controlar la posición y dirección de los personajes en Scratch?

a)

Bloques de sonido

b)

Bloques de movimiento

c)

Bloques de apariencia

d)

Bloques de eventos

2.

En Scratch, ¿qué representa la coordinada 'x'?

a)

La posición vertical

b)

La velocidad del personaje

c)

La posición horizontal

d)

El tamaño del personaje

3.

¿Cuál de los siguientes NO es un tipo de movimiento mencionado en el texto?

a)

Movimiento lineal

b)

Movimiento circular

c)

Saltos

d)

movimiento ondulatorio

4.

¿Qué bloque se utiliza para mover un personaje a coordenadas específicas?

a)

"mover 10 pasos"

b)

"girar 15 grados"

c)

"ir hacha: y:"

d)

"deslizar en 1 segundo ax:y:"

5.

¿Qué permite la repetición en la programación de movimientos?

a)

Crear movimientos más rápidos

b)

Ejecutar instrucciones una sola vez

c)

Cambiar el color del personaje

d)

Crear movimientos cíclicos o secuenciales

6.

¿Cuál de estos NO es un aspecto mencionado para controlar el movimiento de los personajes?

a)

Velocidad

b)

Aceleración

c)

Desaceleración

d)

tumba

7.

¿Qué bloque se usa para cambiar la posición vertical de un personaje en relación a su posición actual?

a)

"cambiar x en:"

b)

"cambiar y en:"

c)

"fijar ya:"

d)

"ir hacha: y:"

8.

¿Qué tipo de evento permite controlar el movimiento del personaje en dispositivos táctiles?

a)

Teclado

b)

Ratón

c)

Tocar

d)

voz

9.

¿Qué son los sprites en el contexto de animación de personajes en Scratch?

a)

Efectos de sonido

b)

Diferentes poses o acciones del personaje

c)

Fondos para el escenario

d)

Bloques de programación especiales

10.

¿Qué tipo de bloques se combinan para activar la reproducción de sprites en secuencia?

a)

Bloques de movimiento

b)

Bloques de sonido

c)

Bloques de control

d)

Bloques de apariencia

11.

¿Qué ajuste es importante para obtener una animación fluida?

a)

El color del personaje

b)

El tamaño del escenario

c)

La duración de la animación

d)

El numero de disfraces

12.

¿Cuál es la función principal de los bloques de movimiento en Scratch?

a)

Cambiar el color del personaje

b)

Reproducir sonidos

c)

Controlar la posición y dirección de los personajes

d)

Crear nuevos personajes

13.

¿Qué representa la coordinada 'y' en el plano?

4 lines
14.

¿Qué se puede hacer en Scratch?

a)

Cambiar el color del personaje

b)

Reproducir sonidos

c)

Controlar la posición y dirección de los personajes

d)

Crear nuevos personajes

15.

¿Qué representa la coordinada 'y' en el plano cartesiano de Scratch?

a)

La posición horizontal

b)

La posición vertical

c)

La rotación del personaje

d)

La velocidad del movimiento

16.

¿Cuál de los siguientes es un ejemplo de movimiento lineal en Scratch?

a)

Un personaje girando en círculos

b)

Un personaje saltando arriba y abajo

c)

Un personaje moviéndose en línea recta

d)

Un personaje cambiando de tamaño.

17.

¿Qué bloque se utiliza para cambiar la dirección de un personaje en Scratch?

a)

"girar_grados"

b)

"mover_pasos"

c)

"cambiar x por "

d)

"fijar ya "

18.

¿Qué permite la aceleración en el movimiento de un personaje?

a)

Mantenga una velocidad constante

b)

Detenga inmediatamente el movimiento

c)

Controlar la tasa de cambio de velocidad

d)

Cambiar el color del personaje

19.

¿Cuál es una ventaja de usar eventos del teclado para controlar el movimiento?

a)

Permite movimientos más precisos

b)

Funciona mejor en dispositivos táctiles

c)

Es más fácil de programar

d)

Responde a la presión de teclas para controlar el movimiento.

20.

¿Qué se necesita para crear una animación fluida de un personaje en Scratch?

a)

Usar solo un sprite

b)

Evitar el uso de bucles

c)

Crear diferentes sprites para distintas poses

d)

Utilizar solo bloques de movimiento

21.

¿Qué función cumple el ajuste de la duración en la animación de personajes?

a)

Cambia el color del personaje

b)

Ajusta la velocidad de la animación

c)

Aumenta el tamaño del personaje

d)

Modifica la posición inicial del personaje

22.

Según el texto, ¿dónde se pueden encontrar más recursos y ejemplos sobre movimientos en Scratch?

a)

En libros de programación

b)

En la página oficial de Scratch

c)

En foros de discusión

d)

En tutoriales de YouTube