wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

8. PSTS Smstr 1

Total questions: 20

Worksheet time: 37mins

Name
Class
Date
1.

Bagaimana berpikir komputasional dapat membantu dalam menghasilkan pola seni yang kompleks secara digital?

a)

Berpikir komputasional memungkinkan seniman untuk menggambar pola secara acak tanpa aturan

b)

Berpikir komputasional membantu seniman menggunakan algoritma untuk membuat pola yang konsisten dan terstruktur

c)

Seniman hanya perlu menggunakan perangkat lunak tanpa memikirkan algoritma

d)

Berpikir komputasional menghilangkan kreativitas dalam seni digital

2.

Bagaimana penggunaan logika “if then” di Scratch dapat membantu dalam interaksi program dengan pengguna?

a)

Logika "if then" digunakan untuk mengulang perintah terus menerus tanpa kondisi lanjutan

b)

Logika "if then" memungkinkan program merespons input dari pengguna berdasarkan kondisi tertentu

c)

Logika "if then" hanya digunakan untuk mengatur sprite secara manual

d)

Logika "if then" tidak diperlukan dalam program yang berinteraksi dengan pengguna

3.

Seorang seniman menggunakan sensor cahaya untuk mengubah warna karya seni digitalnya berdasarkan tingkat cahaya di ruangan. Apa peran algoritma dalam proyek ini?

a)

Algoritma hanya digunakan untuk mengubah ukuran objek, bukan warnanya

b)

Algoritma digunakan untuk memproses data dari sensor cahaya dan memodifikasi warna sesuai dengan kondisi cahaya

c)

Algoritma tidak diperlukan dalam proyek yang menggunakan sensor cahaya

d)

Algoritma digunakan untuk mengatur kecerahan layar tanpa mempengaruhi warna

4.

Mengapa berpikir komputasional penting dalam membuat program yang menghitung luas dan keliling bangun datar di Scratch?

a)

Berpikir komputasional membantu mengelola input dari pengguna dan memprosesnya

b)

Berpikir komputasional hanya relevan untuk estetika visual program saja

c)

Menghitung secara manual lebih cepat daripada menggunakan program di Scratch

d)

Program di Scratch tidak bisa melakukan perhitungan matematika

5.

Seorang seniman ingin menggunakan teknologi pengenalan wajah untuk mengubah warna latar belakang sesuai dengan ekspresi wajah pengunjung. Bagaimana penerapan algoritma berpikir komputasional dalam proyek ini?

a)

Algoritma digunakan untuk mengabaikan ekspresi wajah dan mengubah warna secara acak

b)

Algoritma tidak dapat diterapkan pada proyek yang melibatkan teknologi sensor karena terlalu rumit untuk dikerjakan

c)

Algoritma hanya digunakan untuk memprogram gerakan objek, bukan warna latar belakang

d)

Algoritma digunakan untuk memproses data dari teknologi pengenalan wajah dan merespons dengan mengubah warna latar belakang

6.

Bagaimana fungsi variabel dalam Scratch dapat digunakan untuk melacak skor dalam sebuah permainan?

a)

Variabel digunakan untuk mengubah warna objek dalam permainan

b)

Variabel digunakan untuk memindahkan objek di layar

c)

Variabel digunakan untuk menyimpan nilai skor saat objek di klik

d)

Variabel tidak dapat menyimpan data seperti skor dalam permainan

7.

Apa keuntungan menggunakan blok perintah perulangan "forever" di Scratch untuk sebuah program animasi?

a)

Program animasi akan dijalankan tanpa henti, memungkinkan objek terus bergerak

b)

Program animasi akan berhenti setelah beberapa waktu

c)

Perulangan "forever" digunakan hanya untuk menghentikan objek dari pergerakan

d)

Perulangan "forever" digunakan untuk menghapus sprite dari layar

8.

Seorang siswa ingin membuat blog untuk berbagi cerita sehari-harinya. Apa perbedaan utama antara blog dan media sosial yang harus dia pahami?

a)

Blog lebih fokus pada interaksi singkat, sementara media sosial memungkinkan penulisan panjang.

b)


Blog adalah platform untuk konten lebih mendalam dan terstruktur, sementara media sosial fokus pada pembaruan singkat dan interaksi sosial

c)

Blog hanya untuk keperluan bisnis dan tidak digunakan untuk penggunaan pribadi, sedangkan media sosial hanya untuk penggunaan pribadi.

d)


Blog tidak dapat dilihat oleh publik, sedangkan media sosial bisa dilihat oleh publik

9.

Mengapa penting bagi seorang blogger untuk merencanakan jadwal posting yang teratur?

a)

Memastikan pembaca mendapatkan konten yang konsisten

b)

Agar konten dapat langsung viral di media sosial.

c)

Agar semua posting terlihat pada hari yang sama.

d)

Agar postingan dapat diperbarui setiap jam.

10.

Seorang blogger menghadapi masalah di mana pembacanya berhenti mengikuti blognya karena kontennya tidak lagi relevan dengan tren saat ini. Bagaimana dia bisa menggunakan data analitik untuk memperbaiki masalah ini dan meningkatkan keterlibatan pembaca?

a)

Menggunakan data analitik untuk memahami tren yang diminati dan menyesuaikan topik

b)

Menulis tentang topik yang sama tanpa perubahan.

c)

Menghapus semua artikel lama dan memulai dari awal

d)

Dengan mengabaikan data analitik dan terus menulis sesuai preferensinya.

11.

Seorang siswa mengelola blog kolaboratif untuk proyek sekolah, tetapi timnya sering tidak setuju tentang konten yang harus dipublikasikan. Apa langkah yang dapat diambil untuk menyelesaikan perbedaan pendapat dan memastikan keberhasilan proyek blog tersebut?

a)

Hanya mengikuti pendapat satu anggota tim yang paling dominan memimpin tim

b)

Mengabaikan masukan tim dan melanjutkan dengan rencana awal.

c)

Mengadakan diskusi tim, dan membuat keputusan berdasarkan voting

d)

Membagi tugas menulis secara acak tanpa berkomunikasi.

12.

Bagaimana dampak dari tidak memperbarui CMS dan fitur secara berkala terhadap keamanan blog?

a)

Tidak ada dampak karena CMS akan selalu aman meskipun tidak diperbarui.

b)

Keamanan blog tidak tergantung pada pembaruan CMS dan fitur

c)

Blog akan tetap berfungsi normal tanpa risiko keamanan.

d)

Blog menjadi rentan terhadap serangan keamanan dari pihak yang tidak bertanggung jawab

13.

Apa yang perlu dipertimbangkan saat menambahkan video ke dalam sebuah blog agar tetap efisien dan tidak memperlambat kinerja halaman blog?

a)

Mengunggah video langsung ke blog tanpa menggunakan platform pihak ketiga

b)

Menyematkan video dari platform seperti YouTube atau Vimeo

c)

Menggunakan video berukuran besar untuk kualitas terbaik

d)

Menghindari penggunaan video sama sekali karena memperlambat blog

14.

Seorang siswa menambahkan beberapa foto berkualitas tinggi ke blog proyeknya, tetapi blog menjadi lambat diakses oleh pengunjung. Apa strategi yang dapat dia gunakan untuk memperbaiki kecepatan akses blog tanpa mengurangi kualitas gambar yang signifikan?

a)

Menghapus foto dari halaman artikel pada blog

b)

Mengompresi gambar sebelum mengunggahnya ke blog

c)

Mengganti semua gambar dengan teks deskripsi

d)

Menambah lebih banyak gambar untuk mempercantik blog

15.

Bagaimana blog dapat digunakan oleh siswa untuk mendukung pembelajaran mereka?

a)

Siswa tidak diizinkan untuk berpartisipasi dalam blog sekolah

b)

Siswa dapat membaca blog tetapi tidak dapat berkontribusi

c)

Blog hanya digunakan oleh guru untuk mengunggah catatan kelas

d)

Siswa dapat mempublikasikan tugas, dan berbagi proyek di blog

16.

Algoritma hanya digunakan untuk memproses data matematis dalam pembuatan program, sehingga tidak cocok untuk seni digital.

a)

Benar

b)

Salah

17.

Penerapan berpikir komputasional dalam seni digital selalu mengurangi kebutuhan seniman untuk berpikir kreatif.

a)

Benar

b)

Salah

18.

Blog adalah platform yang memungkinkan seseorang untuk terus memperbarui konten secara berkala dan berinteraksi dengan pembaca melalui kolom komentar.

a)

Benar

b)

Salah

19.

Seorang blogger dapat meningkatkan keterlibatan pembaca dengan mendengarkan masukan dari komentar dan menulis konten yang relevan dengan kebutuhan pembaca.

a)

Benar

b)

Salah

20.

Blog dan situs web biasa tidak memiliki perbedaan besar dalam hal frekuensi pembaruan konten dan interaksi dengan pengunjung.

a)

Benar

b)

Salah