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Total questions: 1

Worksheet time: 3mins

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1-2.

Contextualização

Você sabia que o designer, arquiteto ou projetista, antes de colocar sua ideia em prática, primeiramente constrói uma maquete para ver se tudo está de acordo com o que ele imaginou? A maquete é a miniatura do projeto, construída em três dimensões, ou seja, tem largura, altura e profundidade, e podemos tocá-la com as mãos. Mas há também outras formas de verificar “se está tudo ok!”: temos as maquetes eletrônicas que permitem uma visualização bem realista do projeto, além dos simuladores virtuais (como o Tinkercad). O desafio da aula é imaginar nossa escola no futuro, vamos prever a construção da maquete utilizando os componentes de robótica já estudados. Para isso, lembre-se dos assuntos já vistos nas aulas anteriores: LEDs e matriz de LEDs, buzzer, sensores, servo motor, acelerômetro e giroscópio. Fique tranquilo quanto à construção da maquete e à programação do seu projeto: nós não teremos tempo hábil para isso. O objetivo da aula é criarmos e planejarmos um projeto que futuramente possa ser representado em uma maquete que funcione.

1.

Qual é o primeiro passo que um designer, arquiteto ou projetista deve fazer antes de colocar sua ideia em prática?

a)

Construir uma maquete

b)

Desenhar o projeto no papel

c)

Fazer uma pesquisa de mercado

d)

Comprar os materiais necessários

2.

Quais são as dimensões de uma maquete?

a)

Largura, altura e profundidade

b)

Comprimento, largura e altura

c)

Altura, profundidade e comprimento

d)

Largura, comprimento e espessura