wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

BERPIKIR KOMPUTASIONAL KELAS 7

Total questions: 25

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.

siswa kelas X akan lebih fokus ke persoalan yang solusinya membutuhkan program komputer, sehingga perlu belajar tentang strategi penyelesaian persoalan yang tidak intuitif dan naif, tetapi yang didasari bagaimana komputasi akan dilakukan dengan lebih eisien dan optimal

a)

Berpikir Cerdas

b)

Berpikir Keras

c)

Berpikir Komputer

d)

Berpikir Komputaasional

e)

Berpikir Teknologi

2.

Proses mengembangkan solusi langkah-langkah yang harus dipenuhi secara berurutan terhadap permasalahan yang ada disebut dengan ….

a)

Dekomposisi

b)

Abstraksi

c)

Pengenalan pola

d)

Algoritma

3.

1. Mulai

2. Menulis surat 

3. Surat dimasukan amplop

4. Mengantar ke kantor pos

5. Menutup amplop

6. Menempel perangko

7. Selesai

Urutan algoritma yang benar pada masalah persuratan tersebut adalah...

a)

1-3-2-4-6-5-7

b)

1-2-3-4-5-6-7

c)

1-2-3-5-6-4-7

d)

1-6-2-3-4-5-7

4.

Berikut ini yang bukan merupakan karakteristik Berpikir Komputasional...

a)

Mampu memberikan pemecahan masalah menggunakan komputer

b)

Mampu menganalisa data

c)

Mampu melakukan representasi data melalui abstraksi

d)

Mampu memecahkan masalah yang rumit dengan cara yang rumit

5.

Orang yang biasa berpikir komputasional akan dapat menyelesaikan masalah rumit dengan cara yang sederhana dan efektif karena dia membiasakan otaknya untuk berpikir secara...

a)

Terstruktur, Pesimis dan kreatif

b)

Logis, Terstruktur dan Kreatif

c)

Kreatif, Pesimis dan Terstruktur

d)

Logis, Pesimis dan Kreatif

6.

Berikut ini adalah langkah-langkah untuk membuat kopi instan!

1)    Mulai

2)    Tuang air panas dari termos ke dalam gelas.

3)    Kopi siap dihidangkan.

4)    Tuang kopi instan dalam sachet ke dalam gelas.

5)    Siapkan gelas, sendok, termos, dan kopi instan dalam sachet.

6)    Ambil sendok dan aduk kopi hingga merata.

7) Selesai

Urutan algoritma yang benar untuk menyajikan kopi instan adalah…

a)

1–3–2–5–4–6–7

b)

1–5–4–2–6–3–7

c)

1–3–4–6–5–2–7

d)

1–3-5–6–4–2–7

7.

Berikan contoh penerapan berpikir komputasional dalam kehidupan sehari-hari!

a)

Membaca buku cerita sebelum tidur

b)

Bermain game online

c)

Menggunakan aplikasi navigasi seperti Google Maps

d)

Menggunakan oven untuk memasak

8.

Apa yang dimaksud dengan algoritma dalam berpikir komputasional?

a)

Langkah-langkah untuk menyelesaikan masalah

b)

Proses untuk mengumpulkan data

c)

Metode untuk berpikir solusi

d)

Proses untuk mencari solusi

9.

Dekomposisi dalam berpikir komputasional?

a)

Proses untuk mengumpulkan data

b)

Langkah-langkah untuk menyelesaikan masalah

c)

Proses untuk mencari solusi dengan mengurai masalah kompleks menjadi bagian yang lebih kecil

d)

Metode untuk berpikir solusi

10.

Proses mengembangkan solusi langkah-langkah yang harus dipenuhi secara berurutan terhadap permasalahan yang ada disebut dengan ….

a)

Dekomposisi

b)

Abstraksi

c)

Pengenalan pola

d)

Algoritma

11.

Cara kita berpikir untuk menyelesaikan masalah, yang jika dikembangkan, dapat dilakukan oleh komputer ialah pengertian dari....

a)

Berpikir Kritis

b)

Berpikir Komputasional

c)

Berpikir Logika

d)

Berpikir Keras

12.

Memecah masalah atau sistem yang kompleks menjadi bagian-bagian yang lebih kecil dan lebih mudah dikelola ialah pengertian dari...

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Algoritma

13.

Apa itu abstraksi dalam berpikir komputasional?

a)

mengembangkan solusi langkah demi langkah untuk mengatasi maselah, atau mengikuti aturan dalam menyelesaikan masalah

b)

memecah masalah atau sistem yang kompleks menjadi bagian-bagian yang lebih kecil dan lebih mudah dikelola

c)

berfokus pada informasi penting saja, dan mengabaikan detail yang tidak relevan

d)

mencari kesamaan di antara dan di dalam masalah

14.

Mencari kesamaan di antara dan di dalam masalah ialah pengertian dari landasan berpikir komputasional yang mana?

a)

Dekomposisi

b)

Abstraksi

c)

Algoritma

d)

Pengenalan Pola

15.

Manakah landasan berpikir komputasional yang sesuai dengan gambar tersebut?

a)

Abstraksi

b)

Pengenalan Pola

c)

Dekomposisi

d)

Algortima

16.

Dari gambar tersebut, dapat disimpulkan bahwa landasan berpikir komputasional yang sesuai adalah

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Algoritma

d)

Abstraksi

17.

Rumus matematika dan pemgembangan pembuatan aplikasi adalah contoh dari landasan berpikir komputasional?

a)

Dekomposisi

b)

Abstraksi

c)

Pengenalan Pola

d)

Algoritma

18.

Apa yang dimaksud dengan berpikir komputasional?

a)

Kemampuan untuk memecahkan masalah dengan pendekatan yang terstruktur dan sistematis, mirip dengan cara komputer memproses informasi.

b)

Kemampuan untuk memahami bahasa pemrograman

c)

Proses berpikir yang tidak melibatkan penggunaan komputer

d)

Kemampuan untuk memecahkan masalah dengan cara acak dan tidak terstruktur

19.

Cermati algoritma di bawah ini!

a) Gambar sebuah segitiga sama sisi.

b) Gambar sebuah persegi panjang berukuran kecil, menjulang di samping kanan segitiga sama sisi tersebut.

c) Gambar sebuah persegi di bawah segitiga sama sisi tersebut.

d) Gambar empat persegi kecil yang saling berdekatan di dalam persegi tersebut, yaitu empat persegi kecil di kanan dan empat persegi kecil lainnya di sisi kiri.

e) Gambar sebuah persegi ke bawah, diantara empat persegi kanan dan kiri tersebut.

f) Gambar sebuah lingkaran kecil di tengah sebelah kanan dari persegi tersebut, beri warna hitam. Gambar yang sesuai dengan algoritma di atas adalah… .

a)

b)

c)

d)

20.

Teddi memiliki kereta api yang berwarna biru, kuning, dan ungu seperti gambar berikut ini.Nomor

0 berwarna biru Nomor

1 berwarna kuning Nomor

2 berwarna ungu Nomor

3 berwarna biru Nomor

4 berwarna kuning Nomor

5 berwarna ungu Nomor

6 berwarna biru Nomor

7 berwarna kuning Nomor

8 ………. dst

Jika Teddi menyukai angka 2024, maka urutan warna kereta api Teddi adalah ...

a)

ungu, biru, ungu, biru

b)

ungu, biru, ungu, kuning

c)

ungu, biru, ungu, ungu

d)

ungu, kuning, hijau, biru

21.

Seekor katak dapat melompat ke delapan arah mata angin dari satu batu ke batu lain. Katak lompat dari batu S menuju batu yang dekat dengan bunga seperti gambar di bawah. Urutan nomor yang menjelaskan lompatan katak seperti jalur yang digambarkan di atas adalah ....

a)

0 – 0 – 6 – 6 – 6 – 0 – 0 – 2 – 2 – 2 – 2 – 4 – 4 – 4

b)

6 – 6 – 4 – 4 – 4 – 4 – 2 – 4 – 1 – 1

c)

0 – 0 – 6 – 6 – 6 – 4 – 4 – 2 – 2 – 4 – 4 – 1

d)

4 – 1 – 0 – 0 – 0 – 6 – 6 – 4 – 4 – 2 – 3 – 1

22.

Pemikiran komputasi sebagai salah satu teknik penyelesaian masalah menjadi sangat penting di masa sekarang untuk menyiapkan generasi penerus yang berdaya saing di era ekonomi digital ini. Istilah Berpikir komputasional pertama kali disampaikan oleh ...

a)

Alexander Graham Bell

b)

Bill Gates

c)

Seymour Papert

d)

Thomas

23.

kemampuan untuk mengidentifikasi dan memisahkan informasi penting dari yang tidak penting untuk mempermudah pemecahan masalah

(a)  

24.

Kemampuan untuk menguji dan mengevaluasi algoritma atau prosedur yang telah dirancang untuk memastikan keefektifan dan kebenarannya

(a)  

25.

Kemampuan untuk mengurai masalah yang kompleks menjadi bagian-bagian yang lebih kecil dan lebih mudah dipecahkan

(a)