wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

STS Informatika Kelas 8 Semester 1

Total questions: 25

Worksheet time: 13mins

Name
Class
Date
1.

Di bawah ini mana yang TIDAK akan dipelajari dalam mata pelajaran informatika?

a)

AP (Algoritma dan Pemrograman)

b)

DSI (Dampak Sosial Informatika)

c)

TIK (Teknologi Informasi Dan Komunikasi)

d)

BK (Berpikir Konstitusional)

2.

Apa tujuan mempelajari mata pelajaran Informatika?

a)

Mengembangkan kemampuan belajar berbasis TIK

b)

Untuk mengerti tata cara makan

c)

Memahami cara memasang lampu

d)

Memudahkan menggunakan pulpen

3.

Apa itu ilmu informatika?

a)

Bidang ilmu mengenai studi perancangan dan pembuatan system komputasi

b)

Membina budaya kerja masyarakat digital dalam tim yang inklusif

c)

Mengembangkan dan menggunakan abstraksi

d)

Perhitungan dengan menggunakan komputer

4.

Di bawah ini, yang merupakan salah satu ciri Profil Pelajar Pancasila adalah…

a)

Sombong

b)

Egois

c)

Berkebhinekaan global

d)

Malas

5.

Profil Pelajar Pancasila yang mampu memodifikasi dan menghasilkan sesuatu yang orisinal dan bermakna adalah....

a)

Kreatif

b)

Bergotong royong

c)

Mandiri

d)

Bernalar kritis

6.

Keterampilan generik mampu menerapkan bilangan dan menghitung yaitu....

a)

Organisasi kerja

b)

Numerasi

c)

Komunikasi

d)

Manajemen

7.

Society 5.0 adalah …

a)

Masyarakat yang hidup di dunia maya saja

b)

Masyarakat yang hidup di dunia fisik dan dunia maya

c)

Masyarakat yang hidup di dunia fisik saja

d)

Masyarakat yang tidak hidup di dunia fisik dan dunia maya

8.

Selain memudahkan kehidupan sehari-hari, Informatika akan membantu kalian untuk menyiapkan diri sebagai warga dunia digital yang dimaksud dari pernyataan tersebut adalah ...

a)

Dunia nyata melalui kehidupan

b)

Dunia maya melalui internet

c)

Dunia maya melalui buku bacaan

d)

Dunia nyata melalui permainan

9.

Profil Pelajar Pancasila yang mampu beriman, bertakwa kepada Tuhan Yang Maha Esa, dan berakhlak mulia adalah pelajar yang beraknlak dalam hubungannya dengan Tuhan Yang Maha Esa adalah ...

a)

Beriman, bertakwa dan berakhlak mulia

b)

Berkebinekaan global

c)

Mandiri

d)

Bergotong royong

10.

Orang yang biasa berpikir komputasional akan dapat menyelesaikan masalah rumit dengan cara yang sederhana dan efektif karena dia membiasakan otaknya untuk berpikir secara ....

a)

Terstruktur, Pesimis, dan Kreatif

b)

Logis, Pesimis, dan Kreatif

c)

Terstruktur, Optimis, dan Kreatif

d)

Logis, Terstruktur, dan Kreatif

11.

Dalam mata pelajaran Informatika kelas VII, kalian mempelajari semua elemen Informatika termasuk diantaranya Sistem Komputer (SK), kalian belajar mengenai definisi komputer, dan bagian-bagian utama komputer dan fungsinya. Bagian komputer yang berfungsi sebagai papan ketik pada pilihan gambar ...

a)

b)

c)

d)

12.

Saat ini betapa mudahnya melakukan komunikasi, baik dengan teman, keluarga, saudara maupun warga dunia dan salah satu teknologinya yang digunakan adalah dengan memakai sebuah komputer kecil yang tersembunyi atau istilahnya sering disebut ...

a)

b)

c)

d)

13.

Contoh yang benar dari dampak positif dilihat dari segi pendidikan adalah ...

a)

Meremehkan kemampuan belajar berbasis teknologi dan komunikasi

b)

Mengembangkan kemampuan bermain di dalam keluarga

c)

Menjerumuskan ke dalam pencurian data

d)

Mengembangkan kemampuan belajar berbasis teknologi dan komunikasi

14.

Urutan rangkaian konsep fungsi yang benar adalah …

a)

input → output → proses 

b)

input → proses → output

c)

output → proses → input

d)

output → input →  proses

15.

Media informasi yang dapat berbentuk teks dengan perpaduan gambar, grafik, ilustrasi, dan tipografi. Biasanya, digunakan untuk mempresentasikan data agar penyajiannnya mudah untuk dipahami dan dibaca disebut ...

                              

a)

Info hoax

b)

Monolog

c)

Infografis

d)

Monografis

16.

Istilah teknik berfikir komputasional adalah metode menyelesaikan persoalan dengan menerapkan teknik ilmu komputer (informatika) adalah …

a)

Thinking Computational

b)

Technic Computational

c)

Computational Thinking

d)

Computational Technic

17.

Berikut ini merupakan karakteristik Berpikir Komputasional....

a)

 Mampu menganalisa sistem dari sebuah game

b)

Mampu menggambarkan dengan tidak jelas sebuah objek atau masalah

c)

Mampu memberikan solusi untuk berbagai masalah yang berbeda

d)

Mampu memecahkan masalah yang rumit dengan cara yang rumit

18.

Boni mendapat tugas dari guru Seni Budaya untuk membuat sketsa gambar hewan.

Boni ingin membuat gambar panda seperti pada gambar berikut ini.

Langkah awal yang harus dilakukan oleh Boni adalah....

a)

Memberi bingkai pada gambar

b)

Menyiapkan kertas gambar dan alat tulis

c)

Memberi warna pada gambar 

d)

Menggambar bagian kepala dahulu

19.

Manakah yang BUKAN contoh metode berpikir komputasional....

a)

Dekomposisi

b)

Komposisi 

c)

Perancangan algoritma

d)

Abstraksi

20.

Untuk menyiapkan diri menghadapi masa depan di era digital, kalian juga perlu membangun kebiasaan-kebiasaan baik yang menumbuhkan karakter yang baik pula. Bagi pelajar Indonesia, karakter yang baik ini dirumuskan sebagai Profil Pelajar Pancasila, yang memiliki ciri-ciri berikut ini, kecuali ...

a)

Beriman, bertakwa kepada Tuhan YME, dan berakhlak mulia  

b)

Berkebhinekaan Global

c)

Individualis

d)

Bernalar kritis

21.

Pada gambar disamping, jika kalian menginginkan adonan kue yang keluar dipintu K berbentuk segiempat, maka adonan awal yang dimasukkan pintu 1 harus berbentuk...

a)

Segiempat

b)

Lingkaran

c)

Segitiga

d)

Belah ketupat

22.

Berikut ini adalah langkah-langkah untuk membuat kopi instan :

(1)  Mulai

(2)  Tuang air panas dari termos ke dalam gelas

(3)  Kopi siap dihidangkan

(4)  Tuang kopi instan dalam sachet ke dalam gelas

(5)  Siapkan gelas, sendok. termos dan kopi instan dalam sachet

(6)  Ambil sendok dan aduk kopi hingga merata

(7)  Selesai

Urutan algoritma yang benar untuk menyajikan kopi instan adalah …

a)

1 – 3 – 2 – 5 – 4 – 6 – 7 

b)

1 – 5 – 4 – 2 – 6 – 3 – 7

c)

1 – 3 – 4 – 6 – 5 – 2 – 7

d)

1 – 6 – 5 – 3 – 2 – 4 – 7

23.

Apa yang dimaksud dengan algoritma dalam berpikir komputasional?

a)

Langkah-langkah sistematis untuk menyelesaikan masalah menggunakan komputer 

b)

Rumus matematika untuk menghitung hasil

c)

Langkah-langkah acak untuk menyelesaikan masalah

d)

Proses manual tanpa bantuan komputer

24.

Berikut ini termasuk dalam …

     1. Berfikir Komputasional

     2. Teknologi Informasi dan Komunikasi

     3. Sistem Komputer

     4. Analisis Data

     5. Algoritma dan Pemrograman

     6. Jaringan Komputear dan Internet

     7. Dampak Sosial Informatika

     8. Praktik Lintas Bidang

a)

Macam-macam Ilmu Informatika

b)

Cara Berpikir Kritis

c)

Bentuk Teknologi dan Informasi

d)

Elemen Informatika

25.

Landasan berpikir informatika adalah ...

a)

Komputasi

b)

Berpikir Komputasional 

c)

Komputer

d)

Bernalar Kritis