wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Türkiye'deki Ortaokul ve Lise Öğrencilerinin Dijital Oyun Oynama

Total questions: 10

Worksheet time: 2hrs 40mins

Name
Class
Date
1.

Metinde belirtilen araştırma raporunun ana odağı nedir?

a)

Öğrencilerin eğitim başarıları

b)

Ortaokul ve lise öğrencilerinin dijital oyun oynama alışkanlıkları

c)

Öğrencilerin en sevdiği dersler

d)

Öğrencilerin spor aktiviteleri

2.

Çalışmaya göre, hangi öğrenci grubu dijital oyun bağımlılığı açısından daha fazla risk altındadır?

a)

a. Kız öğrenciler

b)

b. Erkek öğrenciler

c)

c. Her ikisi de eşit olarak

d)

d. Daha genç öğrenciler

3.

PEGI sınıflandırmasına göre, ortaokul ve lise öğrencilerinin çoğu hangi tür dijital oyunları oynuyor?

a)

a. Yaş gruplarına uygun


b)

b. Yaş gruplarına uygun değil

c)

c. Eğitici oyunlar

d)

d. Macera oyunları

4.

Öğrencilerde dijital oyun bağımlılığını etkileyen faktör olarak hangisi belirtilmemiştir?

a)

a. İnternet bağımlılığı

b)

b. Sosyal medya bağımlılığı

c)

c. Ebeveyn eğitim düzeyi

d)

d. Yalnızlık

5.

Ortaokul öğrencilerinin mutluluk düzeyleri lise öğrencilerininkiyle karşılaştırıldığından hangisi doğru olur?

a)

a. Daha yüksek

b)

b. Daha düşük

c)

c. Aynı

d)

d. Belirtilmemiş

6.

Öğrenciler arasında dijital oyun bağımlılığını azaltmak için bir çözüm olarak ne önerilmektedir?

a)

a. Oyun oynama saatlerini artırmak

b)

b. Okullar ve aileler arasındaki işbirliği yoluyla farkındalık yaratmak

c)

c. Daha fazla oyun geliştirmeyi teşvik etmek

d)

d. Okul saatlerini azaltmak

7.

Öğrencilerin yüzde kaçı orta düzeyde siber zorbalığa maruz kaldığını bildirmiştir?

a)

a. %10

b)

b. %20

c)

c. %15

d)

d. %5

8.

Öğrencilerin evde dijital oyun oynamak için kullandıkları birincil cihaz nedir?

a)

a. Masaüstü bilgisayar

b)

b. Oyun konsolu

c)

c. Akıllı telefon

d)

d. Tablet

9.

Rapora göre, lise düzeyinde internet bağımlılığı riski hangi grupta daha yüksekti?

a)

a. Erkek öğrenciler

b)

b. Kız öğrenciler

c)

c. Her ikisi de eşit

d)

d. Anlamlı bir fark yok

10.

Dijital oyun bağımlılığı seviyelerini azaltan faktör nedir?

a)

a. Artan internet kullanımı

b)

b. Daha yüksek stres seviyeleri

c)

c. Daha yüksek mutluluk seviyeleri

d)

d. Artan sosyal medya kullanımı