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Quiz sobre Scratch 2

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

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Class
Date
1.

O que acontece quando você usa o bloco "parar tudo" em um projeto do Scratch?

a)

Todos os sprites desaparecem

b)

Todos os scripts do projeto param de executar

c)

O projeto é reiniciado

d)

O som aumenta gradualmente

2.

Para definir a posição inicial de um sprite no palco, você deve usar qual tipo de bloco?

a)

Bloco de controle

b)

Bloco de aparência

c)

Bloco de movimento

d)

Bloco de som

3.

Qual é a função do bloco "esperar (1) segundo" no Scratch?

a)

Pausar a execução do código por 1 segundo

b)

Repetir uma ação após 1 segundo

c)

Reiniciar o projeto

d)

Acelerar o movimento do sprite

4.

Como se chama a área onde você pode editar a aparência dos sprites?

a)

Palco

b)

Editor de fantasias

c)

Biblioteca de sons

d)

Área de scripts

5.

O que acontece quando você usa o bloco "mude fantasia para... "?

a)

O fundo do palco muda de cor

b)

O sprite muda sua aparência

c)

O som do projeto é alterado

d)

A velocidade do sprite é ajustada

6.

No Scratch, o que é um "clonagem" de sprite?

a)

Uma cópia temporária de um sprite existente

b)

Um novo script para um sprite

c)

Um efeito de som aplicado ao sprite

d)

Um novo projeto

7.

Para programar a detecção de colisão entre dois sprites, qual bloco é usado?

a)

"Toque som até terminar"

b)

"Se tocar em..."

c)

"Mover para x: y:"

d)

"Trocar fantasia para..."

8.

O Scratch permite criar animações mudando o visual de um sprite por meio de:

a)

Movimentos automáticos

b)

Sequências de fantasia

c)

Alterações de som

d)

Mudança de variáveis

9.

Qual bloco seria usado para determinar a direção de um sprite no Scratch?

a)

"Mudar direção para 90 graus"

b)

"Repetir indefinidamente"

c)

"Parar tudo"

d)

"Transmitir mensagem"

10.

No Scratch, qual é o papel de um "cenário"?

a)

Ele é o fundo estático onde os sprites atuam

b)

Ele controla a velocidade dos sprites

c)

Ele toca o som de fundo do projeto

d)

Ele é um bloco que armazena variáveis

11.

O que o bloco "transmitir mensagem" faz no Scratch?

a)

Envia uma mensagem para o usuário

b)

Envia um comando para outro sprite ou script

c)

Toca um som de notificação

d)

Muda a cor de todos os sprites

12.

No Scratch, o que significa o bloco "andar 10 passos"?

a)

O sprite muda sua fantasia

b)

O sprite se move 10 unidades na direção atual

c)

O sprite repete um som 10 vezes

d)

O sprite gira 10 graus

13.

Qual é a principal vantagem de usar blocos de programação no Scratch?

a)

Eles facilitam o aprendizado de lógica de programação

b)

Eles tornam o código mais complicado

c)

Eles só funcionam para projetos de robótica

d)

Eles são usados apenas para animações 3D

14.

O que acontece quando você clica na "bandeira verde" no Scratch?

a)

O projeto é salvo

b)

O projeto começa a executar

c)

O projeto é apagado

d)

Os sprites mudam de cor

15.

Como você pode fazer um sprite girar no Scratch?

a)

Usando blocos de "girar para a direita" ou "girar para a esquerda"

b)

Usando blocos de "mudar cor"

c)

Ajustando a velocidade do sprite

d)

Através da categoria "sensores"

16.

Qual categoria de blocos permite que você controle o tempo de execução de um script?

a)

Blocos de controle

b)

Blocos de som

c)

Blocos de aparência

d)

Blocos de eventos

17.

O que é uma "fantasia" no Scratch?

a)

Uma música de fundo para o sprite

b)

Um estilo de bloco de programação

c)

Uma aparência alternativa para um sprite

d)

Uma categoria de sensores

18.

No Scratch, qual opção é usada para detectar quando uma tecla específica é pressionada?

a)

"Quando tecla (espaço) for pressionada"

b)

"Tocar som até terminar"

c)

"Mudar cor para [x]"

d)

"Mover para [x]"

19.

Para mudar o tamanho de um sprite no Scratch, você usaria:

a)

"Defina o tamanho como (%)"

b)

"Mudar cor"

c)

"Girar 90 graus"

d)

"Repetir indefinidamente"

20.

Para enviar uma mensagem de um sprite para outro, você usaria:

a)

"Transmitir [mensagem]"

b)

"Esconder"

c)

"Parar tudo"

d)

"Tocar som até terminar"