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Quiz sobre Vision Pro e HoloLens

Total questions: 12

Worksheet time: 6mins

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1.

Qual a principal característica da Realidade Virtual?

a)

É a transposição de elementos digitais para o mundo real

b)

Ambiente imersivo criado computacionalmente, em que a interação ocorre por meio de um dispositivo

c)

Integra elementos digitais com elementos do mundo real durante uma atividade específica

2.

Qual o principal avanço tecnológico do Vision Pro, para dispositivos de Realidade Virtual?

a)

Tecnologia de infravermelho

b)

Tecnologia de rastreamento de íris e o aumento na resolução de tela

c)

Tecnologia de retina

d)

Tecnologia de laser

3.

O Vision Pro pode ser classificado como um dispositivo de...

a)

Realidade aumentada

b)

Realidade virtual

c)

Realidade mista

d)

Realidade aumentada, realidade virtual e Realidade Mista

4.

Qual é um dos benefícios do HoloLens em aplicações profissionais?

a)

Baixo custo

b)

Alta precisão

c)

Facilidade de uso

d)

Portabilidade

5.

O HoloLens é um equipamento de uso prioritariamente...

a)

Entretenimento

b)

Em ambientes industriais

c)

Doméstico

d)

Educacional

6.

Do ponto de vista do usuário a Realidade Virtual é uma...

a)

Experiência Individual

b)

Experiência colaborativa

c)

Experiência individual e multiusuário

7.

A partir do lançamento do vision pro algumas barreiras para a difusão da Realidade Virtual foram destacadas, tais como...

a)

Custo elevado, portabilidade,

praticidade e conforto

b)

Dificuldade de operação

c)

Baixa capacidade dos processadores atuais

d)

Medo da tecnologia

8.

Uma evolução tecnológica que pode contribuir para ampliar a rede de usuários de RV é?

a)

Redução do tamanho dos dispositivos

b)

Aumento das telas

c)

Produção de ambientes virtuais com múltiplas telas

d)

Redução no número de informações

9.

O Vision Pro possui a tecnologia Eye Sight que em uso pode provocar o efeito de...

a)

Vale da estranheza

b)

Cybersickness

c)

Desconforto visual

10.

Que outro fator pode contribuir para a difusão de tecnologia de Realidade Virtual?

a)

Portabilidade

b)

Interoperabilidade

c)

Serviço de assinatura de prestação de serviços

d)

Processamento em nuvem

11.

Quais são os desafios enfrentados na implementação de dispositivos de Realidade Virtual em empresas?

a)

Falta de interesse dos funcionários

b)

Alto custo e necessidade de treinamento

c)

Baixa qualidade gráfica

d)

Incompatibilidade com sistemas existentes

12.

Quais são as aplicações mais comuns da Realidade Aumentada no setor educacional?

a)

Simulações interativas

b)

Jogos de entretenimento

c)

Redes sociais

d)

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