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Quiz sobre Programação e Blocos de Código

Total questions: 15

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

O que foi melhorado na aula anterior?

a)

A leitura das informações sobre o resultado da partida.

b)

A cor dos blocos de código.

c)

A velocidade do programa.

d)

A quantidade de perguntas feitas.

2.

O que foi criado para reorganizar os dados?

a)

Um novo bloco.

b)

Um novo jogo.

c)

Um novo personagem.

d)

Um novo cenário.

3.

Qual é a cor dos blocos de ação?

a)

Rosa.

b)

Verde.

c)

Azul.

d)

Laranja.

4.

O que será reestruturado em novos blocos?

a)

O código.

b)

Os personagens.

c)

Os cenários.

d)

As músicas.

5.

Qual é o número da página do documento?

a)

3.

b)

5.

c)

7.

d)

9.

6.

Onde será criado o novo bloco faz as perguntas?

a)

Na seção Meus blocos.

b)

No início do código.

c)

No final do código.

d)

No meio do código.

7.

O que será transferido para baixo do novo bloco?

a)

Todos os blocos de perguntas.

b)

Apenas os blocos de respostas.

c)

Os blocos de variáveis.

d)

Os blocos de controle.

8.

Qual é a primeira pergunta feita no bloco?

a)

Qual é o time 1?

b)

Quantos gols fez esse time?

c)

Qual é o time 2?

d)

Foi de virada?

9.

O que o bloco pergunta no final?

a)

Foi de virada?

b)

Qual é o time 1?

c)

Quantos gols fez esse time?

d)

Qual é o time 2?

10.

O que fazemos se algo der errado ao testar o código?

a)

Identificamos onde está o problema.

b)

Reiniciamos o computador.

c)

Mudamos o bloco de evento.

d)

Ignoramos o erro.

11.

O que fazemos se o bloco de perguntas não funcionar?

a)

Verificamos os blocos de perguntas e respostas.

b)

Mudamos o bloco de introdução.

c)

Clicamos na bandeira vermelha.

d)

Ignoramos o problema.

12.

Diagrama de blocos de programação com condicionais e resultados de gols

a)

Diagrama de blocos com loops

b)

Diagrama de blocos sem condicionais

c)

Diagrama de blocos de programação com condicionais e resultados de gols

d)

Diagrama de blocos de programação com variáveis

13.

O que devemos testar no código para garantir que está funcionando corretamente?

a)

Se os resultados são apresentados conforme planejado

b)

Se o script está colorido

c)

Se o som está alto

d)

Se a tela está piscando

14.

Qual bloco é usado para fazer perguntas?

a)

Bloco "faz as perguntas"

b)

Bloco "introduz a partida"

c)

Bloco "diz o resultado"

d)

Bloco "diz se foi virada"

15.

Qual das opções abaixo está desmarcada na segunda imagem?

a)

gols do time 1

b)

foi de virada

c)

gols do time 2

d)

todas as opções