Worksheets8° PC QUIZIZZ - Aula 49
Total questions: 1
Worksheet time: 10mins
O que significa praticar a verificação do funcionamento do código?
Criar novos algoritmos
Testar e garantir que o código funciona corretamente
Declarar novas variáveis
Escrever documentação
Qual das opções é uma prática importante ao programar?
Ignorar erros
Praticar a verificação do funcionamento do código
Evitar o uso de variáveis
Não usar blocos condicionais
Qual é uma das habilidades que vamos aprender?
Criar interfaces de usuário
Utilizar blocos condicionais
Desenvolver jogos
Criar bancos de dados
Qual é uma das práticas que vamos aprender?
Criar novos sistemas operacionais
Praticar a verificação do funcionamento do código
Desenvolver inteligência artificial
Criar redes de computadores
Qual é o objetivo do ajuste feito na aula atual?
Ajustar a ordem das fantasias e facilitar a visualização e testagem do código.
Adicionar novas fantasias aos personagens.
Remover todas as fantasias.
Deixar o código mais complexo.
O que é um "aluramon final"?
Uma combinação de fantasias dos personagens.
Um novo personagem.
Um erro no código.
Uma ferramenta de programação.
Como as fantasias dos personagens são escolhidas?
De forma aleatória.
Por votação.
Por ordem alfabética.
Por tamanho.
Qual é a importância de testar o código?
Garantir que o código funcione corretamente.
Adicionar mais personagens.
Remover erros de digitação.
Aumentar a complexidade do código.
Qual é o foco principal da aula atual?
Ajustar a troca de fantasias.
Adicionar novos personagens.
Remover fantasias.
Criar novos códigos.
O que significa "testagem" no contexto do texto?
Verificar se o código funciona corretamente.
Adicionar mais fantasias.
Remover personagens.
Modificar o código.
Qual é o benefício de ajustar a ordem das fantasias?
Facilitar a visualização e testagem do código.
Aumentar o número de fantasias.
Remover erros de digitação.
Adicionar mais personagens.
Qual é o valor de Fantasia 1 no exemplo dado?
1
2
5
10
O que representa a imagem no documento?
Um aluramon final correto.
Dois aluramons com valores de fantasia.
Um aluramon sem valor de fantasia.
Um aluramon duplicado.
O que acontece se a condição "Fantasia 1 > Fantasia 2" for verdadeira?
O bloco "então" é executado
O bloco "senão" é executado
Nada acontece
O programa para
Qual é o objetivo de criar uma condição para inverter a ordem dos números das fantasias no código?
Garantir que os números sejam únicos
Evitar erros no programa
Facilitar a leitura do código
Aumentar a velocidade do programa
