wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

bimestral robótica 7

Total questions: 21

Worksheet time: 18mins

Name
Class
Date
1.

Los bloques de código se escriben entre

a)

llaves { }

b)

paréntesis ( )

c)

corchetes [ ]

2.

El bloque void setup ()

a)

Se ejecuta al finalizar el programa

b)

Se ejecuta al inicio y al final del programa

c)

Se ejecuta una vez al inicio de cada bucle de programa

d)

Se ejecuta una sola vez; solo al principio del programa

3.
Al final de cada línea de código, hay que poner...
a)
Nada, darle al Intro para pasar a la línea siguiente
b)
;
c)
:
d)
.
4.

El bloque void loop ()

a)

se ejecuta una y otra vez mientras la placa tenga alimentación

b)

Se ejecuta una vez al inicio para configurar entradas, salidas y variables

c)

Es una parte de void setup () obligatoria si van a conectarse motores

5.

La instrucción delay(1000);

a)

Para el programa durante 1 segundo

b)

Salta a la siguiente línea de programa y la ejecuta 1000 veces

c)

Inicia un bucle de 1000 repeticiones

d)

Detiene el programa durante 1000 segundos

6.

La variable int almacena

a)

una letra

b)

un número entero

c)

un número natural

d)

un número decimal

7.

¿Cúal icono pulsamos en Arduino para verificar la programación?

a)

1

b)

2

c)

3

d)

5

8.

¿Cúal icono pulsamos en Arduino para enviar la programación a la tarjeta?

a)

1

b)

2

c)

3

d)

5

9.

¿La estructura de programación de Arduino se divide en?

a)

3

b)

2

c)

1

d)

4

10.

¿Para qué sirve la placa Arduino?

a)

Es una maquina.

b)

Es un control de videojuegos.

c)

Una placa que sirve para hacer conexiones.

d)

Utilizado como un microcontrolador, programación.

11.

La programaciòn que ves en la imagen, que orden le da al pinguino.

a)

Correr

b)

Saltar

c)

Bajar

d)

volar

12.

Que pasa si usamos este bloque?

a)

Salta

b)

Correr

c)

Una acciòn al presionar la barra espaciadora

d)

Una acciòn al presionar enter

13.

Estos bloque de color azul se usan para:

a)

Correr

b)

Para girar

c)

para voltear

d)

Todas las anteriores

14.

¿Cual de los siguientes bucles es condicional?

a)

b)

c)

15.

¿A cuál categoría pertenece el anterior bloque?

a)
b)
c)
d)
16.

¿Qué permite realizar la anterior programación?

a)

Con este bloque al presionar la bandera verde el objeto se va a mover 20 pasos

b)

Con este bloque al presionar la bandera verde el panda se va a mover 10 pasos

c)

Con esta imagen al presionar la bandera verde el panda se va a mover 20 pasos

17.

¿Qué es un objeto en MBLOCK?

a)

Cada uno de los elementos del proyecto que podemos programar.

b)

Es una secuencia de instrucciones compuestas por bloques.

c)

Capas que utilizan los objetos y fondos para aumentar las posibilidades de interacción.

d)

Permiten controlar el flujo de secuencias de un programa.

18.

¿Qué diferencia a estos dos bloques?

a)

Ambos son iguales

b)

Los dos son condicionales, pero uno permite más bloques que el otro

c)

Uno sólo ejecuta su interior sí se cumple la condición y el otro puede ejecutar programa si no se cumple.

d)

Son bloques totalmente diferentes y no tienen nada que ver

19.

¿En qué categoría se encuentra este bloque?

a)

Acción

b)

Apariencia

c)

Sensores

d)

Control

e)

Eventos

20.

¿Para qué sirve este bloque?

a)

Para iniciar la programación

b)

Para que el programa no termine

c)

Para que el programa se ejecute en bucle

d)

Para colocar sonido.

21.

Selecciona la acción que realiza este bloque de mBlock.

a)

Mueve el objeto 10 unidades a la izquierda. 

b)

Mueve el objeto 10 unidades abajo.

c)

Cambia el escenario.

d)

Mueve aleatoriamente.