wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

POST TEST

Total questions: 20

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.

UML merupakan sekumpulan alat yang digunakan untuk melakukan abstraksi terhadap sebuah system, salah satu diagram yang digunakan adalah use case diagram. ini pernyataan yang menerangkan tentang use case diagram, kecuali …

a)

Gambaran graphical dari beberapa atau semua aktor 

b)

Memiliki elemen actor, use case dan assosiation

c)

Menerangkan kebutuhan yang dikehendaki oleh user

d)

Membentuk tingkah laku yang dilakukan oleh aktor 

e)

Menggambarkan alur aktivitas dalam sebuah sistem

2.

Dalam ilustrasi ada beberapa komponen untuk menggambarkan sebuah objek dalam suatu sistem. Use case menyebut sebuah objek dengan sebutan

a)

actor 

b)

association

c)

decision

d)

triger

e)

objek

3.

Perhatikan gambar berikut ,pernyataan dibawah ini dapat menjelaskan gambar disamping, kecuali 

a)

tampak seorang actor, berinteraksi dengan sistem 

b)

memperlihatkan beberapa elemen berupa actor, use case dan association 

c)

yang menjadi actor adalah seorang dokter 

d)

terdapat 2 use case yaitu mengabsen siswa dan mengolah nilai siswa 

e)

.   tampak sorang actor dalam ilustrasi tersebut adalah seorang guru

4.

Dalam membuat gambaran graphical dari actor pada sebuah system maka dibutuhkan symbol-simbol untuk membuat diagramnya, dibawah ini yang menjadi symbol use case adalah

a)

b)

c)

d)

e)

5.

Simbol yang digunakan sebagai penghubung antar elemen dalam usecase diagram, adalah

a)

actor

b)

triger

c)

decision 

d)

association

e)

objek

6.

Apa tujuan utama dari Use Case Diagram?

a)

Menggambarkan struktur basis data

b)

Menganalisis perilaku fungsional sistem

c)

Menjelaskan relasi antar objek

d)

Menentukan spesifikasi perangkat keras

e)

Menggambarkan aliran data

7.

Elemen utama dari Use Case Diagram adalah:

a)

Kelas dan atribut

b)

Komponen dan modul

c)

Aktor dan use case

d)

Sistem operasi dan antarmuka

e)

Database dan tabel

8.

Dalam Use Case Diagram, aktor biasanya digambarkan sebagai:

a)

Garis putus-putus

b)

Simbol panah

c)

Lingkaran

d)
  • Gambar orang atau ikon manusia

e)

Tabel

9.

Simbol elips dalam Use Case Diagram menunjukkan:

a)

Relasi antar aktor

b)

Komponen antarmuka

c)

Sebuah use case

d)

Aktor

e)

Alur sistem

10.

Hubungan antara aktor dan use case dalam Use Case Diagram disebut:

a)

Dependency

b)

Inheritance

c)

Asosiasi

d)

Komposisi

e)

Agregasi

11.

Dalam Use Case Diagram, <<include>> digunakan untuk:

a)

Menggambarkan relasi antara kelas

b)

Menghubungkan dua aktor

c)

Menambahkan fungsionalitas wajib

d)

Menggambarkan fungsionalitas opsional

e)

Mengganti use case lain

12.

Simbol <<extend>> digunakan dalam Use Case Diagram untuk:

a)

Membuat use case utama

b)

Menunjukkan hubungan antara aktor

c)

Menambahkan fungsionalitas opsional

d)

Membatasi fungsionalitas utama

e)

Menghapus use case tertentu

13.

Aktor dalam Use Case Diagram dapat berupa

a)

Orang atau sistem lain

b)

Atribut sistem

c)

Lingkungan fisik

d)

Kelas di dalam sistem

e)

Proses di dalam sistem

14.

Use Case Diagram digunakan pada tahap pengembangan perangkat lunak yang disebut:

a)

Implementasi

b)

Desain basis data

c)

Pemodelan proses bisnis

d)

Analisis kebutuhan

e)

Pemeliharaan sistem

15.

Apa yang dimaksud dengan <<include>> dalam Use Case Diagram?

a)

Menggambarkan alur utama sistem

b)

Memperluas fungsionalitas opsional

c)

Memasukkan use case tambahan yang wajib

d)

Menghubungkan antar aktor

e)

Menggambarkan kelas tambahan

16.

Dalam sebuah sistem pemesanan tiket, manakah yang dapat dianggap sebagai aktor?

a)

Pengguna

b)

Sistem pembayaran

c)

Laporan keuangan

d)

Antarmuka pengguna

e)

Tiket

17.

Hubungan <<extend>> dalam Use Case Diagram digunakan untuk:

a)

Menghubungkan dua kelas

b)

Menggambarkan fungsionalitas dasar

c)

Menyertakan perilaku opsional dalam use case

d)

Menambahkan data dalam tabel

e)

Menggambarkan arus data

18.

Sebuah Use Case mewakili:

a)

Struktur data

b)

Fungsi atau aksi yang dilakukan oleh sistem

c)

Hubungan antar data

d)

Interaksi antar sistem

e)

Desain antarmuka

19.

Bagaimana simbol asosiasi antara aktor dan use case digambarkan?

a)

Panah

b)

Garis lurus

c)

Lingkaran

d)
  • Garis putus-putus

e)

Kotak

20.

Peran utama Use Case Diagram dalam pengembangan perangkat lunak adalah:

a)

Menggambarkan aliran data antar modul

b)

Mengidentifikasi kebutuhan fungsional dari perspektif pengguna

c)

Memodelkan relasi antar tabel dalam basis data

d)

Menggambarkan hubungan antarkelas

e)

Mempersiapkan spesifikasi perangkat keras