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REC. Analise

Total questions: 15

Worksheet time: 8mins

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1.

Qual é a ação sugerida no final do documento?

a)

Escrever um relatório

b)

Conversar e apresentar visões

c)

Fazer uma pesquisa de mercado

d)

Criar um protótipo

2.

Qual é o objetivo do jogo Planning Poker durante a reunião?

a)

Estimar o esforço necessário para cada história de usuário.

b)

Decidir quem será o líder da equipe.

c)

Escolher as melhores histórias de usuário.

d)

Avaliar o desempenho dos membros da equipe.

3.

O que a equipe discute durante a reunião?

a)

Várias histórias de usuário.

b)

O orçamento do projeto.

c)

As férias dos membros da equipe.

d)

A localização do próximo evento.

4.

Para que podem ser usadas as estimativas de esforço?

a)

Determinar quais histórias devem ser abordadas primeiro.

b)

Aumentar o orçamento do projeto.

c)

Reduzir o número de reuniões.

d)

Melhorar a qualidade do código.

5.

O que a priorização das histórias de usuário ajuda a equipe a fazer?

a)

Focar nas tarefas mais importantes.

b)

Reduzir o custo do projeto.

c)

Aumentar o número de funcionalidades.

d)

Melhorar a interface do usuário.

6.

Qual é o papel das histórias de usuário no planejamento?

a)

Um passo crucial no processo de planejamento.

b)

Um detalhe secundário no desenvolvimento.

c)

Uma técnica para reduzir custos.

d)

Uma forma de aumentar a complexidade do projeto.

7.

Qual é o objetivo das histórias de usuário no desenvolvimento ágil?

a)

Descrever funcionalidades e requisitos do sistema.

b)

Aumentar o orçamento do projeto.

c)

Melhorar a segurança do software.

d)

Criar documentação técnica detalhada.

8.

Qual é um dos papéis fundamentais no Scrum?

a)

Product Owner

b)

Gerente de Projeto

c)

Analista de Sistemas

d)

Desenvolvedor Júnior

9.

O que são Reuniões Diárias no Scrum?

a)

Encontros curtos para alinhamento da equipe

b)

Sessões de treinamento intensivo

c)

Conferências com clientes

d)

Apresentações de vendas

10.

O que é discutido durante o Sprint Planning?

a)

A criação de tarefas menores para cada história de usuário

b)

A revisão do produto final

c)

A avaliação dos membros da equipe

d)

A definição do orçamento do projeto

11.

Qual é uma das vantagens de usar a decomposição no Scrum?

a)

Permitir estimativas mais precisas.

b)

Aumentar o número de reuniões.

c)

Reduzir a qualidade do produto final.

d)

Evitar a colaboração entre equipes.

12.

Qual é a função do Scrum Master em uma equipe Scrum?

a)

Facilitar a comunicação e remover impedimentos.

b)

Definir o orçamento do projeto.

c)

Gerenciar o código fonte.

d)

Decidir as funcionalidades do produto.

13.

O que é um Sprint Review no Scrum?

a)

Uma reunião para revisar o trabalho concluído no Sprint.

b)

Uma sessão de treinamento para novos membros.

c)

Uma análise financeira do projeto.

d)

Uma avaliação de desempenho dos membros da equipe.

14.

Como o Product Owner contribui para o sucesso do projeto Scrum?

a)

Definindo e priorizando as histórias de usuário.

b)

Codificando as funcionalidades do produto.

c)

Gerenciando a equipe de desenvolvimento.

d)

Organizando eventos sociais para a equipe.

15.

Qual é o propósito do Daily Scrum?

a)

Alinhar a equipe sobre o progresso e planejar o dia.

b)

Revisar o produto final.

c)

Definir o orçamento do projeto.

d)

Escolher as melhores histórias de usuário.