WorksheetsPodstawy Aplikacji Mobilnych 4c
Total questions: 18
Worksheet time: 17mins
Jako szablon aplikacji wybieramy (a) . Jeżeli w zadaniu nie podano innego szablonu zawsze będziemy wybierać właśnie ten.
Wymień 3 podstawowe elementy aplikacji mobilnej. Podaj nazwy polskie i ich angielskie odpowiedniki
(a)
Układ w aplikacjach mobilnych tworzymy w języku (a) , który jest nieco zbliżony do języka CSS i HTML.
Pomiędzy widokami możemy przemieszczać się klikając odpowiednią kartę.
(a)
Sposób rozmieszczenia elementów w aplikacji nazywa się
(a)
Działanie jakie wykonuje aplikacja nazywa się (a) Może to być reakcja na wciśnięcie przez użytkownika przycisku czy wybranie opcji z listy rozwijanej.
Inaczej widżet bądź komponent, to element umieszczony w układzie.
(a)
Jakie są charakterystyczne cechy układu liniowego?
Jakie są możliwe wartości dla atrybutu android:orientation?
(a)
Jakie wartości mogą przyjmować atrybuty android:layout_width i android:layout_height?
(a)
Gdzie znajdziemy plik strings.xml?
W katalogu res
W katalogu java
W katalogu manifest
W katalogu values
Co oznacza znak @ w kontekście pliku string?
Odniesienie do innego pliku
Znak końca linii
Znak komentarza
Znak nowej sekcji
Jak nazywa się główny plik aktywności w Javie?
MainActivity.java
ActivityMain.java
MainActivity.kt
ActivityMain.kt
Jakie jednostki stosujemy w Android?
(a)
Jakie znaczenie ma litera R w kontekście pliku R.java?
Jest łączem z plikiem R.java
Oznacza, że plik jest zewnętrzny
Oznacza, że plik jest tymczasowy
Nie ma znaczenia
Jakie elementy musimy dodać do pliku układu, aby wyświetlić tekst po wciśnięciu przycisku?
TextView
Button
ImageView
Label
Text
Jaką jednostką jest 'sp' w Androidzie?
Jednostka rozmiaru czcionki
Jednostka długości
Jednostka szerokości
Jednostka wysokości
Co to jest komunikat Toast?
Krótka informacja
Błąd aplikacji
Powiadomienie
Pole dla prowadzenia danych od użytkownika
