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Programacion moviles - unidad 1

Total questions: 10

Worksheet time: 14mins

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1.

¿Cuál es el lenguaje de programación principal que usa Unity?

a)

Javascript

b)

C

c)

C#

d)

C++

2.

La 'Console' en Unity sirve para ayudar con mensajes de error, advertencias y mensajes de depuración.

a)

Verdadero

b)

Falso

3.

¿Qué componente controla la posición, rotación y escala de un objeto en Unity?

a)

Componente de render

b)

Componente de collider

c)

Componente transform

d)

Componente de cámara

4.

¿Cuál es la función del "Inspector" en Unity?

a)

Mostrar errores del código

b)

Modificar las propiedades del objeto seleccionado

c)

Crear nuevos scripts

d)

Exportar el proyecto a diferentes plataformas

5.

¿Qué tipo de objeto se crea por defecto al iniciar un nuevo proyecto en Unity?

a)

Un cubo y una esfera

b)

Un cuadrado y un fondo

c)

Una cámara y una luz direccional

d)

Un personaje y un entorno

6.

¿Cómo se puede localizar rápidamente un objeto en la escena?

a)

Dando doble clic en la jerarquía

b)

Dando clic en el objeto dentro de la vista "Game"

c)

Dando clic en el objeto en la vista "Assets"

d)

En el menú contextual "Localizar GameObject"

7.

¿Qué debe hacerse antes de comenzar a desarrollar un juego para Android?

a)

Crear una cuenta en Unity

b)

Orientar el proyecto hacia Android

c)

Orientar el proyecto hacia

Unity

d)

Crear una cuenta en Google Play

8.

¿Para qué sirve la ventana "Jerarquía" en Unity?

a)

Para ver los errores del código

b)

Para gestionar los objetos dentro de una escena

c)

Para crear nuevos materiales

d)

Para importar recursos externos

9.

¿Qué función tiene el "Canvas" en Unity?

a)

Mostrar elementos gráficos en 3D

b)

Manejar interfaces de usuario (UI)

c)

Manejar interfaces de usuario (onGUI)

d)

Manejar interfaces de gráficos en 3D

10.

¿Cómo se pueden agrupar objetos en Unity?

a)

Usando "Layers" (Capas)

b)

Usando "Groups" (Grupos)

c)

Usando "Parenting" (Parentesco)

d)

No se pueden agrupar objetos