WorksheetsGAME MASTERS - P02 S01
Total questions: 10
Worksheet time: 5mins
Este ícono pertenece a...
Unity Engine
Unity Hub
Visual Studio Code
CoSpaces
¿Qué son los assets en un proyecto de Unity?
Los modelos unicamente
Todos aquellos recursos importados en el proyecto
El espacio para construir la escena
Las propiedades de los modelos que son visibles desde el inspector
Para desplazar un modelo con código, utilizamos la sentencia
transform.Translate()
transform.Rotate()
transform.Scale()
¿Qué significa "Input"?
Se trata del el eje en el que se desplaza un modelo
Toda información proveniente del jugador a través del teclado, el mando o el mouse
La forma en la que se distribuyen los comandos en el script
La información del jugador en el script
¿Qué hace Rigidbody en un objeto?
Cambia el color del objeto
Añade gravedad y otras propiedades físicas al objeto
Cambia el tamaño del objeto
Hace que el objeto se mueva automáticamente
¿Cuál es la diferencia entre void Start() y void Update() en Unity?
Start() se ejecuta repetidamente, y Update() solo una vez
Start() se ejecuta solo una vez al inicio, y Update() se ejecuta en cada frame
Ambos se ejecutan solo una vez
Ambos se ejecutan repetidamente
¿Cuál es el error en esta línea de código?
public float speed
Float va con mayúsculas
Falta un punto y coma al final
Public va con mayúsculas
Speed está mal escrito
¿Qué otro nombre recibe las sentencias "if"?
Condicionales
Evaluaciones
Proyectiles
Lanzallamas
20.5 es un número...
Entero
Flotante
Esta es una...
Llave abierta
Llave cerrada
Corchete
Punto y coma
