wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

CLB 6 - Scratch 2

Total questions: 21

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Con vật biểu tượng của ngôn ngữ lập trình Scratch là gì ?

a)
b)
c)
d)
2.

Hãy chọn khối lệnh có thể thả vào vị trí được khoanh tròn?

a)
b)
c)
d)
3.

Để thêm nhân vật mới cho chương trình, con sẽ nhấn vào đâu?

a)
b)
c)
d)
4.

Để đổi ngôn ngữ lập trình Scratch ta sử dụng biểu tượng nào sau đây?

a)
b)
c)
d)
5.

Để nhân vật Among us của chúng ta hướng mặt sang phải khi di chuyển, ta sẽ xoay đồng hồ như thế nào?

a)
b)
c)
d)
6.

Chúng ta có thể tải 1 nhân vật bất kì nào đó ở trên Internet để lập trình Scratch được không?

a)

Không được, chỉ được những nhân vật trong thư viện

b)

Tất cả các nhân vật đều được

c)

Cũng tùy từng trường hợp

7.

Sân khấu Scratch được chia thành mấy phần?

a)

1 phần

b)

2 phần

c)

3 phần

d)

4 phần

8.

Trục số X cho biết vị trí nhân vật trên sân khấu theo chiều nào?

a)

chiều ngang

b)

chiều dọc

c)

chiều rộng

d)

chiều cao

9.

Giao của trục ngang x và trục dọc y tại trung tâm của sân khấu có tọa độ là?

a)

- 240, 0

b)

0, 180

c)

240, 0

d)

0, 0

10.

Chấm đỏ trên sân khấu có tọa độ là bao nhiêu?

a)

150, 0

b)

150, 100

c)

100, 0

d)

100, 150

11.

Tọa độ của nhân vật được xác định tại điểm nào trên mỗi nhân vật?

a)

Điểm đầu trên mỗi nhân vật

b)

Điểm dưới cùng của mỗi nhân vật

c)

Điểm bên trái cùng và bên phải cùng của mỗi nhân vật

d)

Trọng tâm (điểm chính giữa theo cả chiều ngang và chiều dọc) của nhân vật

12.

Em hãy cho biết nhóm lệnh cảm biến có màu gì?

a)

Xanh dương nhạt

b)

Xanh dương đậm

c)

Màu cam

13.

Chức năng nào để Chọn âm thanh từ thư viện có sẵn của Scratch trong phần [Âm thanh]?

a)

Đáp án số 1

b)

Đáp án số 2

c)

Đáp án số 3

d)

Đáp án số 4

14.

Chức năng nào để Chọn âm thanh có sẵn trong máy tính trong phần [Âm thanh]?

a)

Đáp án số 1

b)

Đáp án số 2

c)

Đáp án số 3

d)

Đáp án số 4

15.

Làm thế nào bạn có thể sử dụng các khối chuyển động để tạo một trò chơi đua xe đơn giản trong Scratch?

a)

Bằng cách sử dụng khối Hiển thị để phát hiện va chạm

b)

Bằng cách sử dụng các khối chuyển động để di chuyển các nhân vật và sử dụng khối Điều khiển và Cảm biến để phát hiện các va chạm và về đích.

c)

Bằng cách sử dụng các khối Phép toán để kiểm soát vạch đích

d)

Bằng cách sử dụng các khối âm thanh để di chuyển nhân vật của người chơi

16.

Khối nào phát ra âm thanh trong dự án Scratch của bạn?

a)

b)

c)

d)

17.

Khối nào thay đổi âm lượng của âm thanh?

a)

b)

c)

d)

18.

Khối nào bật âm thanh và chờ cho đến khi âm thanh kết thúc?

a)

b)

c)

d)

19.

Lệnh bên thuộc nhóm lệnh nào sau đây:

a)

Cảm biến

b)

Hiển thị

c)

Âm thanh

d)

Chuyển động

20.

Lệnh sau dùng để làm gì?

a)

Hướng về phía 90 độ

b)

Chạy chương trình

c)

Xoay phải 90 độ

d)

Phát ra âm thanh "Meo"

21.

Kết quả khi chạy chương trình bên em được hình gì?

a)

Hình vuông

b)

Hình đa giác 6 cạnh

c)

Hình tam giác

d)

Hình chữ nhật