NEW
Font size
WorksheetsВопросы по программированию на Scratch
Total questions: 20
Worksheet time: 10mins
Для чего используются переменные?
Временное хранение данных
Только для хранения чисел
Создание графических изображений
Очистка памяти компьютера
Какой первый шаг при создании компьютерной программы?
Тестирование программы
Проектирование программы
Запуск программы
Ввод данных
Как представляются цифровые данные?
Через 0 и 1
В аналоговой форме
С помощью активного кода
С помощью видимых графиков
Что должен делать пользователь в интерактивной программе?
Нажимать кнопки или вводить данные
Только наблюдать за программой
Только давать голосовые команды
Изменять код
Как осуществляется трансляция в программе Scratch?
С помощью языка компьютера
Путем отправки сообщений
Только с помощью работы с переменными
Путем перезагрузки программы
Что происходит, когда создается переменная?
Переменной присваивается имя
Переменная автоматически получает значение
Переменные добавляются в код
Переменная не сохраняется в памяти
Как работает оператор выбора в программе Scratch?
Вводит данные в компьютер
Отвечает на вопросы
Выводит результат
Проверяет два условия
Как называется специальная связь между вводом и выводом данных?
Трансляция
Обратная связь
Переменная
Вывод результата
Что делает пользователь в компьютерных играх?
Наблюдает за играми
Вводит и получает данные
Как называется xsus связь?
Трансляция
Обратная связь
Переменная
Вывод результата
Что делает пользователь в компьютерных играх?
Наблюдает за играми
Вводит и получает данные
Начинает трансляцию
Только дает голосовые команды
Зачем нужно собирать данные?
Для создания программы
Чтобы преобразовать аналоговые данные в цифровые
Для написания кода
Для создания игры
Для чего используются спрайты?
Для написания кода
Чтобы предоставить информацию пользователю
Для перемещения объектов в Scratch
Для создания переменной
Какая команда в Scratch используется для показа спрайта?
Скрыть
Показать
Двигать
Передать
Как работает таймер?
Устанавливает время и управляет программой
Останавливает код
Перезагружает игры
Чтобы присвоить номера переменным
Для чего используются блоки операторов в Scratch?
Для управления движениями
Для ввода данных
Для сравнения двух значений
Для завершения кода
Где в Scratch находится вывод результата?
Управление
Чувствование
Внешний вид
Переменные
Какие данные используются для тестирования программы?
Только нормальные данные
Нормальные, крайние и ошибочные данные
Только ошибочные данные
Только крайние данные
Как выполняется блок-схема?
Через написание кода
Через описание условий и процессов
Через установку правил игры
Через ввод данных
Какой элемент интересует пользователя при создании игры?
Только графика
Целевые действия и результаты
Переменные
Структура кода
