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REGLAMENTO KUMITE 7

Total questions: 40

Worksheet time: 20mins

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Class
Date
1.

200. El punto de giro del lanzamiento no debe estar por encima del nivel de la cadera del lanzador y el adversario debe ser sujetado en todo momento, de forma que se pueda realizar un aterrizaje seguro.

a)

falso

b)

verdadero

2.

201. No está permitido agarrarse al Karate-Gi del adversario para frenar una caída.

a)

falso

b)

verdadero

3.

202. KANSA no necesita interferir si el árbitro da una puntuación por una técnica realizada una vez finalizado el tiempo.

a)

falso

b)

verdadero

4.

206. Es obligación del supervisor del encuentro asegurarse antes de cada encuentro o combate de que los competidores llevan el equipamiento homologado.

a)

falso

b)

verdadero

5.

207. Es obligación del Tatami Manager asegurarse antes de cada combate o encuentro de que los competidores llevan el equipamiento homologado.

a)

falso

b)

verdadero

6.

208. Los entrenadores deben presentar su acreditación junto con la de su competidor o equipo en la mesa oficial.

a)

falso

b)

verdadero

7.

209. Se concederá WAZA-ARI por las patadas CHUDAN.

a)

falso

b)

verdadero

8.

210. Se concederá YUKO por cualquier TSUKI o UCHI ejecutado en cualquiera de las siete zonas puntuables contra un competidor que esté de pie o derribado y el torso no esté sobre el tatami.

a)

falso

b)

verdadero

9.

211. IPPON se concede por JODAN GERI y técnicas puntuables realizadas sobre un oponente que ha sido derribado, ha caído por su propia falta, o se ha caido de cualquier forma

a)

falso

b)

verdadero

10.

212. Los combates individuales no pueden ser declarados empate.

a)

falso

b)

verdadero

11.

213. Se puede dar pasividad a cualquier competidor en cualquier momento.

a)

falso

b)

verdadero

12.

214. No se puede dar pasividad durante los primeros 15 segundos de un combate.

a)

falso

b)

verdadero

13.

215. Los ataques simulados con la cabeza, las rodillas o los codos son infracciones.

a)

falso

b)

verdadero

14.

216. Evitar el combate durante los últimos 15 segundos del combate (ATO SHIBARAKU) resultará como mínimo en HANSOKU CHUI y pérdida de SENSHU.

a)

falso

b)

verdadero

15.

217. El entrenador jefe de una delegación puede protestar sobre un fallo ante los miembros del Panel de Arbitraje.

a)

falso

b)

verdadero

16.

218. En un tatami de Kumite se invierten dos planchas de tatami, con el lado rojo hacia arriba a una distancia de un metro del centro del tatami, para formar un límite entre los competidores.

a)

falso

b)

verdadero

17.

219. Los lazos de las chaquetas deben estar atados.

a)

falso

b)

verdadero

18.

220. Al comienzo de un combate se pueden utilizar chaquetas sin lazos.

a)

falso

b)

verdadero

19.

221. En una competición individual, un competidor puede ser sustituido por otro después de haberse realizado el sorteo.

a)

falso

b)

verdadero

20.

222. En los combates por medallas los entrenadores masculinos deben llevar traje oscuro, camisa y corbata.

a)

falso

b)

verdadero

21.

223. En los combates por medallas, las entrenadoras podrán elegir entre llevar vestido, traje pantalón o una combinación de chaqueta y falda en colores oscuros.

a)

falso

b)

verdadero

22.

224. En los combates por medallas, las entrenadoras no pueden llevar tocados religiosos.

a)

falso

b)

verdadero

23.

225. Un competidor que se niegue a seguir las instrucciones del árbitro o muestre una pérdida de temperamento recibirá automáticamente HANSOKU.

a)

falso

b)

verdadero

24.

226. Los competidores no tienen derecho a un período de tiempo entre combates igual al tiempo de duración estándar del combate, con el propósito de descansar.

a)

falso

b)

verdadero

25.

227. La pasividad no puede darse cuando queden menos de 15 segundos del encuentro.

a)

falso

b)

verdadero

26.

228. Cualquier celebración excesiva, como arrodillarse, etc., expresiones políticas o religiosas, durante o inmediatamente después del combate, están prohibidas y pueden estar sujetas a una multa igual a la tasa de protesta determinada por la Comisión Ejecutiva.

a)

falso

b)

verdadero

27.

229. Si un competidor recibe KIKEN, o SHIKKAKU, en competición Round-robin o Sistema de todos contra todos, todos los combates anteriores serán anulados del resultado.

a)

falso

b)

verdadero

28.

230. Agarrar el brazo o Karate-Gi del oponente con una mano, sólo está permitido para intentar una técnica inmediatamente puntuable o un derribo.

a)

falso

b)

verdadero

29.

231. Agarrar al oponente con ambas manos nunca está permitido durante el combate.

a)

falso

b)

verdadero

30.

232. Es deber del Tatami Manager designar al supervisor de la revisión de vídeo.

a)

falso

b)

verdadero

31.

233. En caso de que el número de IPPON y WAZA ARI sea igual, la decisión será por HANTEI.

a)

falso

b)

verdadero

32.

234. En cualquier combate individual, con igual puntuación y sin SENSHU por parte de ninguno de los competidores, el primer criterio de la decisión se tomará en base al mayor número de IPPON marcados en el combate.

a)

falso

b)

verdadero

33.

235. Si un competidor tiene una puntuación indicada por más de un juez y la puntuación es diferente entre los jueces, se aplicará la más alta.

a)

falso

b)

verdadero

34.

236. El Tatami Manager debe notificar a la mesa central cuando un competidor no puede seguir compitiendo, basándose en la regla de los 10 segundos.

a)

falso

b)

verdadero

35.

237. El anotador o supervisor de puntuación es responsable de iniciar el recuento de 3 minutos para un competidor que se lesione durante un combate en curso y requiera tratamiento médico.

a)

falso

b)

verdadero

36.

238. El árbitro dira YAME cuando un competidor agarre al oponente y no realice una técnica o derribo inmediato.

a)

falso

b)

verdadero

37.

239. El árbitro indicará el ganador mediante una señal con la mano y la orden (AKA/AO NO KACHI), y mediante esta acción también resolverá cualquier empate.

a)

falso

b)

verdadero

38.

240. Cuando un competidor agarra al oponente, el árbitro dará varios segundos para que el competidor realice un derribo o técnica.

a)

falso

b)

verdadero

39.

241. El entrenador o representante de la Federación Nacional solicitará la protesta oficial al Tatami Manager.

a)

falso

b)

verdadero

40.

242. El árbitro puede parar el combate y dar un punto sin la opinión de los jueces.

a)

falso

b)

verdadero