Worksheetsการสร้างเกม
Total questions: 20
Worksheet time: 10mins
Name
Class
Date
1.
การพัฒนาเกมขนาดเล็กโดยมีการดำเนินการโครงการและระยะเวลาที่รวดเร็ว เน้นที่การลดขั้นตอนการวางแผนให้เหลือน้อยที่สุด เป็นกระบวนการพัฒนาตามข้อใด
a)
RAD
b)
SDLC
c)
Waterfall
d)
Project Management
2.
การดำเนินงานตามขั้นตอนที่กำหนดไว้อย่างแน่นอน แบ่งงานระหว่างผู้เกี่ยวข้องชัดเจน เหมาะในการพัฒนาระบบงานขนาดกลางหรือขนาดใหญ่ที่มีระบบซับซ้อน เป็นกระบวนการพัฒนาตามข้อใด
a)
RAD
b)
SDLC
c)
PDCA
d)
Project Management
3.
ข้อใดไม่ใช่องค์ประกอบของเกมคอมพิวเตอร์
a)
Challenges
b)
Decisions
c)
Review
d)
Goal
4.
เกมที่พยายามเลียนแบบเหตุการณ์จริง เพื่อพัฒนาทักษะของผู้เล่น เช่น การฝึกบินจําลอง เป็นเกมประเภทใด
a)
Role-Playing
b)
Strategy Games
c)
Adventure Games
d)
Simulation Games
5.
หากแบ่งเกมตามแบ่งตามลักษณะการแสดงผลสามารถแบ่งได้กี่ประเภท
a)
2 ประเภท
b)
3 ประเภท
c)
4 ประเภท
d)
5 ประเภท
6.
แผนภาพแสดงกระแสข้อมูลช่วยในการทำงานด้านใด
a)
แสดงทิศทางของกราฟิก
b)
การสื่อสารข้อมูลในระบบ
c)
จำลองขั้นตอนการทำงานในทีม
d)
การกำหนดทิศทางการเคลื่อนไหว
7.
ในการเขียนผังงานภาพโครงสร้างในข้อใดเป็นโครงสร้างแบบทำซ้ำ ที่มีรูปแบบการทำซ้ำจนเงื่อนไขเป็นจริง
a)
ภาพที่ 1
b)
ภาพที่ 2
c)
ภาพที่ 3
d)
ภาพที่ 4
8.
ในการเขียน Data Flow Diagram สัญลักษณ์ในข้อใดใช้สำหรับ Process
a)
ภาพที่ 1
b)
ภาพที่ 2
c)
ภาพที่ 3
d)
ภาพที่ 4
9.
การวิเคราะห์ระบบมีความหมายว่าอย่างไร
a)
การศึกษาถึงปัญหาที่เกิดขึ้นในระบบงานปัจจุบันเพื่อพัฒนาทักษะของพนักงาน
b)
การออกแบบระบบการทำงานใหม่โดยไม่สนใจระบบงานเดิม
c)
การวิเคราะห์ข้อมูลทางสถิติเพื่อนำมาพัฒนาผลิตภัณฑ์ใหม่
d)
การศึกษาและปรับปรุงระบบงานเดิมให้มีทิศทางที่ดีขึ้น
10.
Attributes ใน HTML มีหน้าที่อะไร?
a)
ใช้เพื่อกำหนดขนาดของ element
b)
ใช้เพื่อปรับแต่งลักษณะของ element
c)
ใช้เพื่อให้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ element
d)
ใช้เพื่อกำหนดลำดับการแสดงผล
11.
คำสั่งใดที่ใช้ในการกำหนดประเภทเอกสาร HTML
a)
b)
c)
d)
13.
Attribute style ใช้สำหรับอะไรใน HTML
a)
กำหนดเนื้อหา
b)
กำหนดลิงก์
c)
กำหนดรูปภาพ
d)
กำหนดลักษณะการแสดงผล
14.
ในการเขียน JavaScript ข้อใดเป็นการประกาศตัวแปรแบบ block scope ที่ไม่สามารถเปลี่ยนค่าได้
a)
var
b)
const
c)
let
d)
ถูกทุกข้อ
15.
ข้อใดต่อไปนี้เป็นการประกาศฟังก์ชันแบบ Arrow Function
a)
function calculate() { return x + y; }
b)
let calculate = (x, y) => x + y;
c)
var calculate <= new Function("x", "y", "return x + y");
d)
let calculate = function(x, y) { return x + y; }
16.
ในการเขียนแผนภาพแสดงกระแสข้อมูล (DFD) สัญลักษณ์ใดใช้แทนแหล่งข้อมูลหรือปลายทางของข้อมูล
a)
Process
b)
Data Flow
c)
Data Store
d)
External Entity
17.
ข้อใดเป็นประเภทของเกมที่มุ่งเน้นการสำรวจและการไขปริศนา
a)
Simulation
b)
Puzzle
c)
Role-Playing
d)
Strategy
18.
Attribute alt ใน HTML ใช้เพื่ออะไร
a)
แสดงข้อความเมื่อรูปภาพไม่สามารถโหลดได้
b)
ใช้กำหนดลิงก์ไปยังไฟล์ภาพ
c)
กำหนดขนาดของภาพ
d)
เพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับภาพ
19.
ข้อใดเป็นองค์ประกอบที่ช่วยเพิ่มความท้าทายให้กับเกม
a)
กราฟิกที่สวยงาม
b)
ระบบเสียง
c)
เป้าหมายของเกม
d)
นิสัยของตัวละครในเกม
20.
ข้อใดเป็นแผนภาพที่ใช้แสดงการไหลของข้อมูลในระบบอย่างละเอียด
a)
Flowchart
b)
Sequence Diagram
c)
Data Flow Diagram (DFD)
d)
Class Diagram
100 %
