wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Πνευματικά παιχνίδια

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

Ποιο είναι το θέμα του κειμένου "Πνευματικά παιχνίδια" ;

a)

Κυνήγι πνευμάτων

b)

το παιχνίδι Σκάκι

c)

Το παιχνίδι SCRUBLE

d)

Ταινία με ιππότες και βασιλιάδες

2.

Ποιοι είναι οι ήρωες του κειμένου "Πνευματικά παιχνίδια";

a)

ο βασιλιάς,

ο μαχαραγιάς

και ο σύμβουλος

b)

2 βασιλιάδες και

ο σύμβουλος

c)

Ο Ένας,

ο Άλλος και μερικά παιδιά

d)

Ο Στράτος και η Ισμήνη

3.

Γιατί τσακώθηκαν οι δύο βασιλιάδες;

a)

Ο Ένας δεν ήθελε να παντρέψει την κόρη του με τον γιο του Άλλου

b)

Ο Ένας είχε πολύ ισχυρό στρατό και ήθελε να κατακτήσει την άλλη πολιτεία.

c)

Ο 'Ενας είδε στο όνειρο του ότι ήταν υπηρέτης του άλλου και όταν ξύπνησε αποφάσισε να κηρύξει τον πόλεμο.

d)

Ο Άλλος είχε πολύ ισχυρό στρατό και ήθελε να κατακτήσει την άλλη πολιτεία.

4.

Διάλεξε τη δήλωση που δεν είναι σωστή:

a)

Οι δύο βασιλιάδες ήταν άσπονδοι εχθροί.

b)

Οι δύο βασιλιάδες ήταν πολύ καλοί φίλοι.

c)

Οι δύο βασιλιάδες ζούσαν σε δύο πολιτείες που βρίσκονταν στις απέναντι όχθες της Ειρηνικής.

d)

Οι κάτοικοι των δύο πόλεων ζούσαν αρμονικά και αγαπημένα

5.

Τα παιδιά σκέφτηκαν να φτιάξουν το σκάκι γιατί:

a)

είχαν πολύ ελεύθερο χρόνο

b)

για να έχουν ένα καινούριο παιχνίδι να παίζουν

c)

έτσι θα καλλιεργούσαν το μυαλό και τη σκέψη τους

d)

νόμιζαν πως οι βασιλιάδες ήθελαν κάτι για να περάσει ο χρόνος τους

6.

Οι βασιλιάδες δεν υποχωρούσαν επειδή,

a)

δεν κατάλαβαν το λάθος τους

b)

κατά βάθος ήθελαν να κατακτήσουν την άλλη πολιτεία

c)

ήταν πολύ περήφανοι για να υποχωρήσουν

d)

μισούσαν ο ένας τον άλλον

7.

Το κείμενο "Πνευματικά παιχνίδια" είναι:

a)

λογοτεχνικό κείμενο

b)

μη λογοτεχνικό κείμενο

c)

άρθρο σε εφημερίδα

d)

οδηγίες παιχνιδιού

8.

Ο κειμενικός τύπος του κειμένου "πνευματικά παιχνίδια" είναι:

a)

περιγραφή

b)

οδηγίες

c)

επιχειρηματολογία

d)

αφήγηση

9.

Οι δύο πολιτείες ήταν χτισμένες στις όχθες

a)

ενός υδατοφράκτη

b)

του ποταμού Τίβερη

c)

μιας λίμνης

d)

του ποταμού Δούναβη

10.

Τα παιδιά όρισαν τους κανόνες του παιχνιδιού, αφού

a)

έψαξαν στο διαδίκτυο για να βρούνε πληροφορίες

b)

ρώτησαν τους παππούδες και τις γιαγιάδες τους

c)

παρατήρησαν τι έκαναν οι φιγούρες που αναπαριστούνε τα πιόνια στην πραγματική ζωή

d)

ζύγισαν τα πιόνια με μια ζυγαριά