Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

IMK GANJIL UHO

Total questions: 21

Worksheet time: 16mins

Name
Class
Date
1.

Konsistensi dalam penggunaan warna dan grafis sangat penting untuk membangun identitas merek yang kuat dan mudah diingat. Rina sedang merancang logo untuk bisnis barunya dan menyadari bahwa konsistensi pada desain grafis sangat berpengaruh. Berikut ini manfaat adanya konsistensi pada design grafis adalah kecuali

a)

Identitas

b)

Kepercayaan

c)

Keuntungan Materi

d)

Pengakuan

2.

Pemahaman teori warna adalah dasar untuk branding yang efektif. Memahami hubungan antara warna, seperti warna komplementer dan analog, memungkinkan desainer untuk menciptakan kombinasi yang menarik dan harmonis. Berikut ini yang termasuk elemen yang tidak terkait teori warna adalah

a)

Psikologi Warna

b)

Pencetakan Warna

c)

Kombinasi Warna

d)

Dominasi dan Aksemen

3.

Sistem warna yang digunakan untuk percetakan seperti print kertas, baliho, dll disebut..

(a)  

4.

Google menggunakan warna-warna cerah seperti merah, kuning, biru, dan hijau pada logo dan elemen desaignnya. Apakah tujuan penggunaan/pemilihan warna tersebut?

a)

menciptakan kesan klasik dan penuh semangat.

b)

menciptakan kesan kuat dan dinamis

c)

menciptakan kesan minimalis dan elegan.

d)

menciptakan kesan ramah dan inovatif.

5.

Yang manakah diantara tren dibawah ini yang tidak termasuk Tren Terkini dalam Penggunaan Warna dan Grafis untuk Branding?

a)

Penggunaan warna tunggal dengan berbagai shade dan tone untuk menciptakan kesan minimalis dan elegan.

b)

Penggunaan ilustrasi untuk menambahkan sentuhan personal dan unik pada branding, memberikan kesan kreatif dan menarik.

c)

Desain full colour dengan warna datar dan bentuk geometrik, menciptakan kesan modern dan ramai.

d)

Penggunaan gradien untuk menciptakan efek kedalaman dan transisi yang halus, memberikan kesan modern dan dinamis.

6.

Logo berperan penting dalam membangun brand recognition dan membedakan brand dari kompetitor. Berikut ini yang merupakan pentingnya design logo adalah kecuali

a)

Meningkatkan keuntungan. Dengan adanya logo dapat terjamin peningkatan pendapatan usaha

b)

Meningkatkan Kepercayaan

Logo yang profesional menunjukkan profesionalitas dan kredibilitas brand.

c)

Memperkuat Identitas

Logo menjadi representasi visual dari brand dan nilai-nilainya.

d)

Mendorong Loyalitas

Logo yang kuat menciptakan loyalitas dan kedekatan emosional antara brand dan konsumen.

7.

Berikut ini yang termasuk Elemen dasar desain logo adalah

a)

teks, ikon, warna, video, dan tipografi

b)

teks, ikon, warna, gambar, dan tipografi

c)

teks, ikon, warna, bentuk, dan tipografi.

d)

teks, ikon, warna, animasi, dan tipografi

8.

Beberapa prinsip desain logo meliputi kesederhanaan, keseimbangan, kontras, dan kesatuan. Apakah tujuan kontras pada design logo

a)

Membuat logo tampak seimbang dan proporsional.

b)

Membuat logo lebih menonjol dan mudah diingat.

c)

Membuat semua elemen logo terlihat terhubung dan harmonis.

d)

Membuat logo mudah diingat dan dipahami.

9.

Setelah desain logo selesai, perlu dilakukan evaluasi dan perbaikan untuk memastikan logo efektif dan sesuai dengan kebutuhan brand. Berikut ini yang termasuk evaluasi design logo yakni

a)

Tes Usability dan Feedback

b)

Tes Feedback dan Brainstorming

c)

Revisi dan Brainstorming

d)

Prototyping dan Brainstorming

10.

Pengalaman pengguna yang baik dapat membuat pengguna lebih tertarik dan terlibat dengan produk digital. Pernyataan tersebut merupakan Pentingnya UI/UX dalam Pengembangan Produk Digital sebagai manfaat untuk

a)

Meningkatkan Kepuasan Pengguna

b)

Meningkatkan Keuntungan

c)

Meningkatkan Engagement

d)

Meningkatkan Pembelian Konsumen

11.

User flow dan wireframe merupakan alat penting dalam merancang desain UI/UX yang efektif. Apakah Hubungan User Flow dan Wireframe

a)

User flow dan wirafrem untuk membuat diagram yang menunjukkan alur navigasi pengguna melalui produk digital.

b)

User Flow untuk membuat diagram dan wireframe untuk sketsa sederhana

c)

Wireframe hanya khusus untuk membuat daigram sedangkan user flow merupakan sketsa sederhana

d)

User flow dan Wireframe digunakan untuk sketsa sederhana yang menunjukkan tata letak dan struktur dasar desain UI.

12.

Desain UI/UX terus berkembang seiring dengan teknologi dan preferensi pengguna. Penting untuk mengikuti tren terbaru untuk tetap relevan dan kompetiti. Berikut ini yang bukan tren terkini dalam Desain UI/UX adalah

a)

Artificial Intelligence (AI)

b)

Desain Berbasis Suara

c)

Virtual Reality (VR) dan Augmented Reality (AR)

d)

Desktop-First-Deisgn

13.

Berikut ini jenis-jenis Alat dan Software untuk Desain UI/UX yang dapat diigunakan

a)

Adobe XD, Figma, Principle, Marvel

b)

Adobe XD, Power Point, Principle, dan Marvel

c)

Publisher, Figma, Marvel, Principle

d)

Sketch, Invision Studio, Pedo, Marvel

14.

Desain UI harus dapat digunakan oleh semua pengguna, termasuk mereka yang memiliki disabilitas. Hal tersebut merupakan unsur prinsip design UI untuk kategori

a)

Konsistensi

b)

Kesederhanaan

c)

Kejelasan

d)

Aksesibilitas

15.

Apa yang dimaksud dengan Usability Guidelines?

a)

Aturan yang menguraikan prinsip user interface yang efektif

b)

Aturan yang menguraikan prinsip desain grafis

c)

Aturan yang menguraikan prinsip coding

d)

Aturan yang menguraikan prinsip marketing

16.

Mengapa penting untuk melibatkan pengguna dalam proses desain antarmuka pengguna?

a)

Karena pengguna tidak akan mempengaruhi desain antarmuka pengguna

b)

Karena pengguna tidak akan mempengaruhi desain antarmuka pengguna

c)

Pengguna memiliki pengalaman langsung dalam menggunakan produk tersebut

d)

Karena pengguna tidak memiliki pengalaman dalam menggunakan produk tersebut

17.

Manakah diantara barang-barang ini yang terlihat tidak user friendly (Jawaban dapat lebih dari satu)

a)

b)

c)

d)

18.

Pada pembuatan design website harus diperhatikan adanya whitespacing. Apakah makna whitespacing?

a)

Spasi teks jangan terlalu dekat agar mudah dibaca

b)

Spasi harus berdekatan sebagai bentuk efisiensi halaman

c)

Perlu adanya area background yang berwarna putih

d)

Background tidak mesti berwarna putih namun ada keterjelasan antara foreground dan background

19.

Dalam usability engineering dikenal salah satu prinsip yakni pembuatan aplikasi agar sesuai tujuannya. Disebut apakan prinsip tersebut

(a)  

20.

Manakah diantara logo berikut yang ketika kemunculannya membuat konsumen kecewa karena dianggap tidak original

a)

b)

c)

d)

21.

Anda diminta untuk menggambar mockup logo pada totebag canvas. Totebag ini akan digunakan untuk campaign membantu pendidikan dan kesehatan anak-anak pada daerah pedalaman