wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

ASAS INFORMATIKA KELAS 10 SEMESTER GANJIL

Total questions: 50

Worksheet time: 25mins

Name
Class
Date
1.

Apa yang dimaksud dengan informatika komputer?

a)

Ilmu tentang tumbuhan

b)

Ilmu tentang hewan

c)

Ilmu tentang komunikasi manusia

d)

Ilmu tentang pengolahan informasi menggunakan komputer

e)

Ilmu tentang peralatan masa depan

2.

Apa tujuan utama dari keterampilan generik dalam dunia kerja?

a)

Meningkatkan penggunaan teknologi komputer

b)

Meningkatkan kemampuan berkomunikasi secara efektif

c)

Meningkatkan kemampuan bermain game

d)

Meningkatkan kemampuan bermain musik

e)

Meningkatkan kemampuan dalam bersosial

3.

Apa yang dimaksud dengan keterampilan interpersonal…

a)

Keterampilan dalam menggunakan perangkat lunak

b)

Keterampilan dalam berinteraksi dan bekerja sama dengan orang lain

c)

Keterampilan dalam berbicara di depan umum

d)

Keterampilan dalam merancang produk fisik

e)

Keterampilan dalam bersosial dengan masyarakat

4.

Mengapa kemampuan pemecahan masalah penting dalam lingkungan kerja…

a)

Agar dapat menghindari masalah

b)

Untuk mengurangi jumlah pekerjaan yang harus dilakukan

c)

Untuk mengidentifikasi masalah dan menemukan solusi yang efektif

d)

Agar dapat menjalankan tugas rutin dengan cermat

e)

Agar dapat menjalin kebersamaan

5.

Apa yang dimaksud dengan “keterampilan komunikasi”…

a)

Kemampuan untuk menulis kode pemrograman

b)

Kemampuan untuk berbicara dalam bahasa asing

c)

Kemampuan untuk berkomunikasi dengan jelas dan efektif baik secara lisan maupun tertulis

d)

Kemampuan untuk mengatur tampilan visual suatu presentasi

e)

Kemampuan dalam berkomunikasi dengan orang lain

6.

Guna mengubah ukuran gambar dan menjaga proposinya tetap sama, dapat dilakukan dengan klik dan tarik pada….

a)

salah satu sudut sizing handles

b)

sisi luar sizing handles

c)

bagian tengah gambar yang bersangkutan

d)

sisi dalam dari gambar

e)

bagian yang diblok saja

7.

Siklus pemrosesan data yang benar adalah….

a)

output -> proses -> input

b)

output -> input -> proses

c)

input -> output -> proses

d)

input -> proses -> output

e)

proses -> input -> output

8.

Peralatan keras yang berfungsi untuk menjalankan instruksi-instruksi yang diberikan dan mengeluarkannya dalam bentuk informasi disebut….

a)

hardware

b)

software

c)

hard disk

d)

input device

e)

RAM

9.

Alat yang digunakan untuk membaca CD/DVD disebut….

a)

plotter

b)

voice recognition

c)

photometric

d)

CPU

e)

CD/DVD ROM

10.

Berikut ini yang tidak termasuk media penyimpanan data adalah….

a)

floppy disk

b)

mouse

c)

hard disk

d)

compact disk

e)

flash disk

11.

Perangkat keras yang digunakan untuk mencetak data hasil pemrosesan komputer disebut….

a)

monitor

b)

printer

c)

RAM

d)

hardisk

e)

speaker

12.

Berikut ini merupakan contoh produk yang dihasilkan dari kemajuan TIK dalam bidang pendidikan yaitu....

a)

E-learning dan kelas virtual

b)

E-commerce dan E-money

c)

E-government dan pajak

d)

SMS dan Mobile banking

e)

E-commerce dan Mobile banking

13.

Ada 4 fondasi dalam berpikir komputasional sebagai berikut, kecuali ....

a)

Kritis

b)

Abstraksi

c)

Algoritma

d)

Dekomposisi

e)

Pengenalan Pola

14.

Berikut ini manakah yang bukan merupakan program Microsoft Office yaitu .....

a)

Microsoft Word

b)

Microsoft Excel

c)

Microsoft Access

d)

CorelDraw

e)

Microsoft Power Point

15.

Untuk menggulung layar ke atas atau ke bawah digunakan ....

a)

Scrollbar

b)

Border

c)

Title Bar

d)

Ruler

e)

Acces Point

16.

Sistem komputer terbagi menjadi 3 elemen yaitu .....

a)

Programming, brainware dan sistem operasi

b)

Brainware, hardware dan Programming

c)

Hardware, software, dan brainware

d)

Sistem operasi, Hardware dan brainware

e)

Hardware, software, dan Programming

17.

Apakah yang dimaksud dengan hardware komputer?

a)

Program atau aplikasi yang digunakan dalam komputer

b)

Bagian fisik komputer

c)

Data dan informasi yang diproses oleh komputer

d)

Layar komputer

e)

Keterampilan dalam menjalankan komputer

18.

Apa yang dimaksud dengan berpikir komputasional?

a)

Cara berpikir yang hanya berguna dalam dunia digital

b)

Pemikiran yang hanya terkait dengan komputer

c)

Berpikir dengan bantuan komputer

d)

Proses berpikir yang mencakup perangkat keras dan perangkat lunak

e)

Cara berfikir dengan logika dan akal

19.

Apa yang dimaksud dengan Informatika?

a)

Berfikir tentang komputer dan perangkat lunak saja

b)

Ilmu tentang teknologi informasi dan komunikasi saja

c)

Studi tentang perancangan, pengembangan sistem komputasi, dan prinsip-prinsip dasarnya

d)

Kemampuan menggunakan aplikasi perkantoran seperti Microsoft Office

e)

Cara berfikir dengan benar tentang komputer

20.

Kepanjangan dari kata CPU adalah....

a)

Central Processing Unit

b)

Central Processing Unit

c)

Control Processing Unit

d)

Central Processing Unit

e)

Control Pro Unit

21.

Perangkat pengetikan contohnya adalah...

a)

Komputer

b)

Printer

c)

Scanner

d)

Proyektor

e)

ATM

22.

Kepanjangan dari USB adalah....

a)

Unit System Bus

b)

Universal System Bus

c)

Universal Serial Bus

d)

Unit Serial Bus

e)

Universal Serial Bag

23.

Perangkat keras proses utama yang merupakan komponen circuit elektronik yang dapat melakukan eksekusi komputasi logika, aritmatika, sistem kontrol, dan input/output (I/O) spesifik berdasarkan instruksi yang diperintahkan pengguna, adalah….

a)

Processor

b)

RAM

c)

Motherboard

d)

HDD

e)

VGA Card

24.

Yang merupakan gambar Processor adalah…

a)

b)

c)

d)

e)

25.

Yang merupakan gambar VGA Card adalah…

a)

b)

c)

d)

e)

26.

Perangkat keras yang berupa papan circuit yang menghubungkan setiap perangkat keras pada sistem komputer dan dilengkapi dengan chip BIOS, adalah…

a)

RAM

b)

ROM

c)

Motherboard

d)

Processor

e)

Repeater

27.

Berikut yang merupakan gambar Floppy Disk (Disket), adalah….

a)

A

b)

B

c)

C

d)

D

e)

E

28.

Gambar disamping adalah…

a)

Magnetic Tape

b)

Barcode Scanner

c)

Digitizer

d)

Repeater

e)

Nvme

29.

Gambar disamping adalah…

a)

Trackball

b)

Tang crimping

c)

LAN Tester

d)

Port paralel (DB-25)

e)

Sound Card

30.

Yang bukan media penyimpanan adalah…

a)

Hardisk

b)

Flashdisk

c)

Motherboard

d)

DVD

e)

Floppy Disk (Disket)

31.

Yang bukan termasuk media input adalah…

a)
Mouse
b)

Scanner

c)

Keyboard

d)

ZIP Drive

e)

Digitizer

32.

Alat yang digunakan untuk menghubungkan komputer dengan akses jaringan tanpa menggunakan kabel, adalah….

a)

WLAN Card

b)

HUB/Switch

c)

Joystick

d)

Access Point

e)

Soket Prosesor

33.

Berikut yang merupakan kabel UTP adalah…

a)

b)

c)

d)

e)

34.

Gambar di samping adalah...

a)

Power Supply

b)

RAM

c)

VGA

d)

Hardrive

e)

Motherboard

35.

Alat untuk menampung daya listrik dalam komputer adalah…

a)

Power Supply

b)

Stabilizer

c)

UPS

d)

Diesel

e)

Powerbank

36.

Fungsi gambar di samping adalah...

a)

Menampilkan data

b)

Memproses data

c)

Menyimpan data

d)

Mengolah data

e)

Mengedit data

37.

Alat yang di gunakan untuk membaca media penyimpanan berupa CD atau DVD adalah…

a)

Floopy disk

b)

Disket

c)

Disk drive

d)

Virtual drive

e)

Optical drive

38.

Tiga unsur dalam sistem komputer, yaitu hardware, software dan brainware. Yang dimaksud dengan brainware adalah...

a)

perangkat keras komputer

b)

pelengkap komputer

c)

perangkat lunak komputer

d)

aksesoris komputer

e)

pengguna computer

39.

Dibawah ini yang bukan perangkat output adalah...

a)

Monitor

b)

Mouse

c)

Speaker

d)

Proyektor

e)

Ploter

40.

Peralatan yang termasuk input device adalah…

a)

Mouse, keyboard dan monitor

b)

Mouse, keyboard dan scanner

c)

Mouse, keyboard dan speaker

d)

Mouse, keyboard dan printer

e)

Mouse, keyboard dan memory

41.

Software yang melakukan instruksi-instruksi dasar terkait manajemen software lainnya dan manajemen perangkat keras, adalah…

a)

System Software

b)

Sistem Operasi

c)

Driver

d)

Utilities

e)

Application Software

42.

Microsoft Internet Explorer, Netscape Communicator, Acrobat Reader, Mozilla FireFox, merupakan contoh aplikasi…

a)

Program aplikasi pengolah gambar

b)

Program aplikasi Pengolah audio dan video

c)

Program aplikasi bisnis dan keuangan

d)

Program aplikasi pengolah website

e)

Program aplikasi akses internet

43.

MYOB, UPS, VQ Payroll, Simply Accounting merupakan contoh aplikasi…

a)

Program aplikasi pengolah gambar

b)

Program aplikasi Pengolah audio dan video

c)

Program aplikasi bisnis dan keuangan

d)

Program aplikasi pengolah website

e)

Program aplikasi akses internet

44.

Pinnacle, Vegas, After Effect, Cool 3D, Ulead Studio, merupakan contoh aplikasi…

a)

Program aplikasi pengolah gambar

b)

Program aplikasi Pengolah audio dan video

c)

Program aplikasi bisnis dan keuangan

d)

Program aplikasi pengolah website

e)

Program aplikasi akses internet

45.

Jaringan daripada elemen-elemen yang saling berhubungan, membentuk satu kesatuan untuk melaksanakan suatu tujuan pokok dari sistem tersebut, yaitu….

a)

Sistem Komputer

b)

Sistem Proses

c)

Sistem Aliran Data

d)

Sistem Input

e)

Sistem Jaringan

46.

Tujuan pokok dari sistem komputer adalah

a)

Mengolah Informasi

b)

Mengolah Data

c)

Mengolah File

d)

Mengolah Transportasi

e)

Mengolah Elemen komputer

47.

Gambar disamping merupakan salah satu contoh Topologi Jaringan?..

a)

Topologi Bintang

b)

Topologi Cincin

c)

Topologi Bus

d)

Topologi Mesh

48.

Gambar tersebut merupakan jenis Topologi Jaringan....

a)

Topologi RING

b)

Topologi STAR

c)

Topologi MESH

d)

Topologi TREE

e)

Topologi BUS

49.

Di bawah ini merupakan jenis Topologi Jaringan....

a)

Topologi RING

b)

Topologi STAR

c)

Topologi MESH

d)

Topologi TREE

e)

Topologi BUS

50.

1.  Memudahkan Proses Pengiriman

2. Memudahkan Proses Komunikasi

3. Bebagi Data

4. Menghemat Biaya

 5. Keamanan Data

Point-point di atas adalah manfaat dari....

a)

Manfaat Jaringan Internet

b)

Manfaat dari Media Sosial

c)

Manfaat Jaringan Komputer

d)

Manfaat Handphone

e)

Manfaat Pekembangan Teknologi