wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Ulangan Harian - BAB : SISTEM KOMPUTER

Total questions: 10

Worksheet time: 50mins

Name
Class
Date
1.

Perangkat komputer yang memiliki wujud fisik yang nyata, dapat disentuh atau dipindahkan, yang dapat berguna sebagai perangkat masukan (input), keluaran (output), pemroses (processor), memori, dan penyimpan (storage) disebut ....

a)

Software

b)

Brainware

c)

Hardware

d)

Input

2.

peranti yang mengirimkan data atau perintah ke komputer untuk diproses disebut perangkat ...

a)

Perangkat Masukan (Input Devices)

b)

Pemroses

c)

Alat Output (Output Devices)

d)

Peranti Penyimpanan Sekunder (Secondary Storage Device)

3.

Berikut ini adalah merupakan perangkat masukan yang BENAR adalah ...

a)

Printer

b)

Hard Disk Drive

c)

Tetikus

d)

CPU

4.

Peranti Proses dalam komputer adalah ...

a)

tempat penyimpanan data elektronis
yang bersifat permanen

b)

peranti yang menerima data atau perintah yang dikirim oleh peranti masukan yang selanjutnya di proses

c)

peralatan yang menyajikan informasi dari komputer
yang bisa berupa tampilan di layar monitor, gambar tercetak, suara yang
dihasilkan oleh speaker, dan lainnya

d)

peranti yang mengirimkan data ke komputer untuk
diolah

5.

Berikut adalah contoh dari Teknologi Penyimpanan awan ( Cloun Storage)

a)

Hard Disk

b)

Photoshop

c)

Google Drive

d)

Semua Benar

6.

Software yang dapat digunakan secara gratis, tanpa batasan
jumlah dan waktu pemakaian, tetapi source code yang ada tidak bisa dilihat
dan tidak boleh dimodiikasi, sofware ini disebut ...

a)

Commercial

b)

Shareware

c)

Freeware

d)

Adware

7.

Mengolah data berjumlah banyak yang disimpan dalam bentuk basis data,
misalnya data pegawai, data barang, dan lainnya adalah fungsi dari aplikasi ...

a)

Pengolah Kata

b)

Pengolah Grafis

c)

Pengolah Data

d)

Penerbitan

8.

Contoh Aplikasi Pengolah Lembar Kerja adalah ...

a)

Adobe Photoshop

b)

SAP 2000

c)

Microsoft Excel

d)

Autocad

9.

Aplikasi yang digunakan untuk Memutar berbagai bentukmedia seperti audio, image,video, animasi, gambar visual, film, dan lainnya merupakan fungsi dari Apliaksi ...

a)

Multimedia

b)

Bahasa Pemrograman

c)

Mobile Application
Social Media

d)

Mobile Application –
Commerce Apps

10.

Contoh dari interaksi antarperangkat menggunakan kabel adalah ...

a)

USB

b)

Wifi

c)

bluetooth

d)

Semua Benar