wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Проверка знаний в Thunkable

Total questions: 61

Worksheet time: 58mins

Name
Class
Date
1.

Как зовут вашего педагога?))

Имя и отчество (без фамилии)

(a)  

2.

Thunkable - это

a)

конструктор приложений для телефона

b)

обдуманное решение

c)

сайт с заметками

d)

сервис новостей

3.

Облачная среда визуальной разработки мобильных приложений, требующая от пользователя минимальных знаний программирования

a)

Coogle Cloud

b)

Blender

c)

Python

d)

Unreal Engine

e)

Thunkable

4.

То, каким ваше приложение видит пользователь. Сюда относятся визуальное оформление и расположение кнопок, ползунков, полей для ввода информации.

a)

Приложение

b)

Экран

c)

Thunkable

d)

Компьютер

e)

Дизайн

5.

Набор инструкций, описывающих последовательность действий программы.

a)

Дизайн

b)

Алгоритм

c)

Функция

d)

Логика

e)

Интернет

6.

Что нужно нажать для создания нового проекта?

a)

b)

c)

d)

e)

7.

Какой тип элементов используется, чтобы добавить поля для ввода логина и пароля?

a)

b)

c)

d)

e)

8.

Что нужно нажать, чтобы начать работу в Thunkable

a)

b)

c)

d)

9.

Как называется окно проектирования внешнего вида приложения (кнопки, надписи, поле для ввода текста и т.п.) в Thunkable?

a)

Window

b)

Thunkable

c)

Blocks

d)

Design

e)

Project

10.

Как называется поле для программирования в Thunkable?

a)

Development

b)

Design

c)

Blocks

d)

Programming

e)

Construct

11.

Как называется приложение, которое вы установили на смартфон для тестирования проектов thunkable?

a)

Thunkable Live

b)

Thunkable Media

c)

Thunkable Project

d)

Thunkable Design

e)

Thunkable Application

12.

Что нужно нажать, чтобы просмотреть работу проекта в браузере?

a)

b)

c)

d)

e)

13.

С помощью какого блока возможен переход на другой экран?

a)

b)

c)

d)

14.

Для чего нужна эта метка (Visible с перечеркнутым глазом)

a)

Делает объект Lable невидимыми

b)

Скрывает символы при написании пароля

c)

Делает символы в объекте Input видимыми

d)

Делает объект Lable видимыми

e)

Скрывает символы в объекте Input

15.

Выберите все команды которые относятся к категории Логика (блок Logic)

a)

true

b)

... or ...

c)

... and ...

d)

false

e)

if ... do ... else

16.

Выберите все команды, которые относятся к категории Управление (категория Control)

a)

when ... do

b)

... and ...

c)

if ... do

d)

if ... do ... else

e)

... or ...

17.

В какой вкладке находятся блоки условий?

a)

control

b)

logic

c)

lists

d)

objects

18.

Как добавить новый экран в проект? (несколько вариантов)

a)
b)
c)
d)
19.

Какой элемент используется для вставки изображения?

a)

b)

c)

d)

e)

20.

Выберите параметр установки размера изображения

a)
b)
c)
d)
e)
21.

Как вернуться из режима предварительного веб-просмотра в среду разработки?

a)

b)

c)

d)

e)

22.

Как называется этот блок?

a)

Get

b)

Set

c)

Текстовый

d)

Блок приветствия

23.

В какой группе блоков можно создать переменную?

a)

Переменные

b)

Control

c)

Color

d)

Variables

24.

Этот блок...

a)

Создаёт переменную и задаёт ей значение 0

b)

Задаёт значение 0

c)

Удаляет переменную

d)
  • это заметка для программиста, чтобы не забыть

25.

Какой набор блоков нужен, чтобы увеличить значение переменной на 1?

a)

b)

c)

d)

26.

На каком изображении блок get?

a)

b)

c)

d)

27.

Выберите варианты, где есть события

a)

b)

c)

d)

28.

Что делает эта программа?

a)

Увеличивает размер текста

b)

Двигает текст вправо

c)

Двигает текст вниз

d)

Двигает текст вверх

29.

Выберите правильный вариант:

a)

Блок set нужен для задания значения переменной, блок get - для считывания значения из переменной

b)

Блок set нужен для считывания значения, get не используется в программах

c)

Блок set нужен для сложения, get - для вычитания

30.

Программа не работает. Что нужно исправить, чтобы появилась надпись "Выстрел"?

a)

Изменить блок " = " на " < "

b)

Удалить переменную

c)

Изменить блок " = " на " > "

d)

заменить set на get

31.

Как создать кнопку в Thunkable?

a)

Откройте проект и нажмите на кнопку 'Delete'

b)

Выберите 'Button' из списка компонентов.

c)

Выберите 'Text' из списка компонентов

d)

Нажмите на кнопку 'Settings' и выберите 'Button'

32.

Что такое блоки программирования в Thunkable и как их использовать?

a)

Блоки программирования в Thunkable - это игровые элементы для развлечения

b)

Блоки программирования в Thunkable - это способ заработать деньги

c)

Блоки программирования в Thunkable - это способ отправлять сообщения другим пользователям

d)

Блоки программирования в Thunkable - это инструменты для создания приложений без необходимости писать код. Их можно использовать, перетаскивая их на экране редактора и настраивая их свойства.

33.

Как провести тестирование приложения в Thunkable?

a)

Используйте функцию Live Test в другом приложении

b)

Установите приложение на устройство и протестируйте его там

c)

Используйте функцию Live Test в Thunkable.

d)

Создайте новый проект в Thunkable

34.

Какие элементы используются для ввода данных пользователем в Thunkable?

a)

Slider и RadioButton

b)

TextInput и TextBox

c)

Label и Image

d)

Button и Checkbox

35.

Какие типы событий можно программировать с помощью блоков в Thunkable?

a)

События чтения мысли

b)

События покупки автомобиля

c)

События приготовления пиццы

d)

События нажатия кнопки, события перемещения, события касания и другие типы событий можно программировать с помощью блоков в Thunkable.

36.

Какие типы данных можно использовать в блоках программирования Thunkable?

a)

текстовые строки, числа, логические значения, списки и объекты

b)

видеофайлы, аудиозаписи, изображения

c)

геометрические фигуры, цвета, звуки

d)

время, дата, местоположение

37.

Выделенная область, как называется ?

a)

Список всех компонентов которые можно добавить

b)

видимые компоненты которые добавлены в проект

c)

Свойства компонента

d)

Список невидимых компонентов

38.

Как называется выделенная область ?

a)

Список свойств компонента

b)

Экран

c)

Невидимые компоненты

d)

Список добавленных файлов

39.

Как можно проверить нашу программу?

(a)  

40.
a)

Меняет картинку

b)

Меняет текст кнопки

c)

меняет цвет кнопки

d)

меняет размер кнопки

41.
a)

Красный-текст, розовый-смена картинки

b)

синий-цвет заднего фона, Height - ширина компонента

c)

желтый- размер текста, оранжевый- цвет заднего фона

42.

Что это за программа?

a)

Калькулятор

b)

Подсчет нажатий

c)

Что это?

d)

Изменение картинок

43.
a)

Калькулятор с переменными

b)

Ввод и отображение текста

c)

Изменение картинок

44.

Что есть у каждого списка?

a)

Индекс элемента

b)

условие)

c)

Что такое список?

d)

Значение индекса

45.

Совокупность данных, организованных по определенным правилам - это

a)

Данные

b)

БД

c)

Лист

d)

Список

46.

Где можно настроить округлость или квадратность кнопки?

47.

Данный блок служит для:

a)

Открытия окна "Сотрудник"

b)

Для создания нового сотрудника

c)

Для внесения данных о сотруднике

d)

Для отображения информации о сотруднике

48.

Данный блок служит для:

a)

Для удаления данных о сотруднике

b)

Для создания нового сотрудника

c)

Для внесения данных о сотруднике

d)

Для отображения информации о сотруднике

49.

Данный блок служит для:

a)

Для удаления данных о сотруднике

b)

Для создания нового сотрудника

c)

Для внесения данных о сотруднике

d)

Для отображения информации о сотруднике

50.

Данный блок служит для:

a)

Для удаления данных о сотруднике

b)

Для создания нового сотрудника

c)

Для внесения данных о сотруднике

d)

Для обновления данных о сотруднике

51.

Для отображения базы данных, выбираем список из какой категории компонентов?

a)

Basic

b)

Data

c)

Input

d)

Media

e)

Embed

52.

Главное отличие Data Viewer Grid:

a)

Картинки используются

b)

Не используются картинки

c)

Используются крупные картинки

d)

Только текст присутствует

53.

Что за настройка?

a)

Лейбл настраивать

b)

Лента для скроллинга

c)

Свайп влево

d)

Свайп вправо

54.

Для чего используется Canvas?

a)

Для отображения данных

b)

Для создания игр со спрайтами

c)

Просто чтоб была

d)

Для правильного функционирования приложения

55.

Для чего нужен Row?

a)

Для создания кнопок

b)

Для выравнивания по середине

c)

Для того, чтобы данные находились в одной строке

d)

Для деления листа

56.

Что такое Alert?

a)

Настройка GPS

b)

Wi-Fi модуль

c)

Окно вывода уведомлений на экран

d)

Поиск информации

57.

Совокупность взаимосвязанных компонентов, которые работают вместе для сбора, обработки, хранения и передачи информации.

a)

БД

b)

Таблица

c)

ИС

d)

Лист

58.

Предметная область это

a)

Название компании

b)

Общая сфера деятельности компании

c)

Цвет логотипа компании

d)

Партнерство

59.

Оцените платформу Thunkable от 2 до 5

a)

2

b)

3

c)

4

d)

5

60.

Что понравилось и что не понравилось при изучении платформы?

4 lines
61.

Напишите пару добрых слов для Михаила Юрьевича :)

4 lines