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Quiz sobre Listas em Programação

Total questions: 1

Worksheet time: 7mins

Name
Class
Date
1-10.
1.

O que pode ser melhorado ao revisar o código?

a)

Eficiência e clareza.

b)

Tamanho do texto.

c)

Número de erros.

d)

Cor do texto.

2.

Qual aluramon é mencionado como parte da fusão com o Codeplant?

a)

Cybertree

b)

Cyberbird

c)

Plantbird

d)

Codebird

3.

O que começaremos a implementar nesta aula sobre aluramons?

a)

Uma nova lista de aluramons

b)

Uma mecânica de fusão de nomes

c)

Um desenho de aluramons

d)

Uma habilidade especial de aluramons

4.

O que a regra criada avalia no contexto das fantasias?

a)

Se o número da Fantasia 1 é maior que o da Fantasia 2

b)

Se o número da Fantasia 2 é maior que o da Fantasia 1

c)

Se o número da Fantasia 1 é igual ao da Fantasia 2

d)

Se o número da Fantasia 1 é menor que o da Fantasia 2

5.

O que acontece se o número da Fantasia 1 for maior que o da Fantasia 2?

a)

O nome é alterado para P seguido de Fantasia 2 e Fantasia 1

b)

O nome é alterado para P seguido de Fantasia 1 e Fantasia 2

c)

O nome permanece o mesmo

d)

O nome é alterado para P seguido de Fantasia 1

6.

Por que é interessante fazer uma alteração no nome da variável no código?

a)

Para evitar confusão sobre o que a variável representa.

b)

Para aumentar o tamanho do código.

c)

Para dificultar a leitura do código.

d)

Para adicionar mais variáveis ao código.

7.

Qual é o nome original da variável que está sendo alterada?

a)

nome_aluramon

b)

nome_aluramon_fantasia

c)

nome_variavel

d)

nome_codigo

8.

Qual é a primeira ação mencionada no texto?

a)

Arrastar o bloco "mude fantasia1 para 0"

b)

Arrastar o bloco "tamanho de maçã"

c)

Arrastar o bloco "nome aluramon1"

d)

Alterar a cor do personagem

9.

O que ainda não é alcançado com o exemplo dado?

a)

O resultado final esperado

b)

A mudança de cor do personagem

c)

A animação do personagem

d)

A rotação do personagem

10.

Qual é a importância de salvar o progresso no Scratch?

a)

Para não perder o trabalho realizado

b)

Para compartilhar o projeto

c)

Para mudar a fantasia

d)

Para arredondar números