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WorksheetsQuiz sobre Listas em Programação
Total questions: 1
Worksheet time: 7mins
O que pode ser melhorado ao revisar o código?
Eficiência e clareza.
Tamanho do texto.
Número de erros.
Cor do texto.
Qual aluramon é mencionado como parte da fusão com o Codeplant?
Cybertree
Cyberbird
Plantbird
Codebird
O que começaremos a implementar nesta aula sobre aluramons?
Uma nova lista de aluramons
Uma mecânica de fusão de nomes
Um desenho de aluramons
Uma habilidade especial de aluramons
O que a regra criada avalia no contexto das fantasias?
Se o número da Fantasia 1 é maior que o da Fantasia 2
Se o número da Fantasia 2 é maior que o da Fantasia 1
Se o número da Fantasia 1 é igual ao da Fantasia 2
Se o número da Fantasia 1 é menor que o da Fantasia 2
O que acontece se o número da Fantasia 1 for maior que o da Fantasia 2?
O nome é alterado para P seguido de Fantasia 2 e Fantasia 1
O nome é alterado para P seguido de Fantasia 1 e Fantasia 2
O nome permanece o mesmo
O nome é alterado para P seguido de Fantasia 1
Por que é interessante fazer uma alteração no nome da variável no código?
Para evitar confusão sobre o que a variável representa.
Para aumentar o tamanho do código.
Para dificultar a leitura do código.
Para adicionar mais variáveis ao código.
Qual é o nome original da variável que está sendo alterada?
nome_aluramon
nome_aluramon_fantasia
nome_variavel
nome_codigo
Qual é a primeira ação mencionada no texto?
Arrastar o bloco "mude fantasia1 para 0"
Arrastar o bloco "tamanho de maçã"
Arrastar o bloco "nome aluramon1"
Alterar a cor do personagem
O que ainda não é alcançado com o exemplo dado?
O resultado final esperado
A mudança de cor do personagem
A animação do personagem
A rotação do personagem
Qual é a importância de salvar o progresso no Scratch?
Para não perder o trabalho realizado
Para compartilhar o projeto
Para mudar a fantasia
Para arredondar números
