Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Quiz Pembelajaran STEM

Total questions: 20

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Apa singkatan dari STEM?

a)

Sains, Teknik, Energi, dan Matematika

b)

Sistem, Teknologi, Energi, dan Matematika

c)

Sains, Teknologi, Engineering, dan Matematika

d)

Sains, Teknologi, Energi, dan Matematika

2.

Apa tujuan utama dari pembelajaran STEM?

a)

Membekali siswa dengan pengetahuan sejarah

b)

Membekali siswa dengan kemampuan berpikir kritis, kreatif, dan kolaboratif

c)

Membekali siswa dengan keterampilan olahraga

d)

Membekali siswa dengan keterampilan seni

3.

Apa yang dimaksud dengan pembelajaran berbasis masalah?

a)

Pembelajaran yang menempatkan siswa pada masalah nyata

b)

Pembelajaran yang hanya menggunakan buku teks

c)

Pembelajaran yang hanya dilakukan di kelas

d)

Pembelajaran yang tidak melibatkan siswa

4.

Salah satu faktor yang mendorong munculnya pembelajaran STEM adalah?

a)

Perkembangan sastra

b)

Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi

c)

Perkembangan olahraga

d)

Perkembangan seni

5.

Apa yang dimaksud dengan pembelajaran interaktif?

a)

Pembelajaran yang tidak melibatkan siswa

b)

Pembelajaran yang hanya menggunakan video

c)

Pembelajaran yang hanya dilakukan secara online

d)

Pembelajaran yang melibatkan siswa secara aktif

6.

Apa yang harus dilakukan siswa dalam pembelajaran STEM?

a)

Hanya mendengarkan guru

b)

Menerapkan pengetahuan dalam memecahkan masalah dunia nyata

c)

Menghafal semua materi

d)

Bermain game tanpa tujuan

7.

Apa yang menjadi fokus dalam pembelajaran STEM di Sekolah Menengah Pertama?

a)

Meningkatkan kompleksitas proyek

b)

Mengurangi jumlah proyek

c)

Hanya belajar teori

d)

Tidak ada fokus khusus

8.

Apa yang dimaksud dengan metode pembelajaran berbasis proyek?

a)

Pembelajaran yang hanya dilakukan di kelas

b)

Pembelajaran yang hanya menggunakan buku

c)

Pembelajaran yang tidak melibatkan siswa

d)

Pembelajaran yang menggiring siswa untuk terlibat dalam proyek

9.

Apa yang menjadi salah satu manfaat dari pembelajaran interaktif?

a)

Mengurangi minat belajar

b)

Meningkatkan kemampuan berpikir kritis

c)

Membuat siswa lebih pasif

d)

Membuat pembelajaran membosankan

10.

Apa yang harus dilakukan siswa saat melakukan eksperimen?

a)

Mengabaikan hasil

b)

Mencatat hasil pengujian

c)

Tidak perlu mencatat

d)

Hanya berbicara dengan teman

11.

Apa yang menjadi salah satu langkah dalam pelaksanaan pembelajaran STEM?

a)

Mengabaikan teknologi

b)

Tidak melibatkan orang tua

c)

Hanya menggunakan teori

d)

Menggunakan pendekatan inkuiri

12.

Apa yang dimaksud dengan pembelajaran berbasis game?

a)

Pembelajaran yang tidak melibatkan siswa

b)

Pembelajaran yang menggunakan elemen permainan

c)

Pembelajaran yang hanya dilakukan di kelas

d)

Pembelajaran yang hanya menggunakan buku

13.

Apa yang menjadi salah satu contoh kegiatan pembelajaran STEM?

a)

Bermain tanpa tujuan

b)

Menonton film

c)

Hanya membaca buku

d)

Membuat perahu kertas yang dapat melayang

14.

Apa yang harus dilakukan siswa dalam proyek kelompok?

a)

Bekerja sama untuk menyelesaikan proyek

b)

Hanya mendengarkan guru

c)

Bekerja sendiri

d)

Mengabaikan teman

15.

Apa yang menjadi tantangan utama dalam pembelajaran berbasis proyek?

a)

Kurangnya sumber daya

b)

Minimnya keterlibatan siswa

c)

Kesulitan dalam kolaborasi

d)

Semua jawaban benar

16.

Bagaimana cara meningkatkan minat siswa dalam pembelajaran STEM?

a)

Memberikan tugas yang sulit

b)

Menggunakan metode pembelajaran yang menarik

c)

Hanya mengandalkan buku teks

d)

Menjauhkan siswa dari teknologi

17.

Apa yang dimaksud dengan pembelajaran berbasis proyek kolaboratif?

a)

Pembelajaran yang dilakukan secara individu

b)

Pembelajaran yang melibatkan kerja sama antar siswa

c)

Pembelajaran yang hanya menggunakan media digital

d)

Pembelajaran yang tidak melibatkan guru

18.

Apa yang menjadi keuntungan dari pembelajaran berbasis proyek?

a)

Meningkatkan keterampilan praktis siswa

b)

Hanya fokus pada teori

c)

Mengurangi interaksi antar siswa

d)

Memperpanjang waktu belajar tanpa hasil

19.

Apa yang dimaksud dengan pembelajaran berbasis teknologi?

a)

Pembelajaran yang hanya menggunakan buku teks

b)

Pembelajaran yang memanfaatkan alat dan sumber daya digital

c)

Pembelajaran yang tidak melibatkan siswa

d)

Pembelajaran yang dilakukan di luar kelas saja

20.

Bagaimana cara mengevaluasi keberhasilan pembelajaran berbasis proyek?

a)

Dengan mengabaikan umpan balik siswa

b)

Dengan menilai hasil akhir proyek dan proses kolaborasi

c)

Dengan hanya melihat nilai ujian

d)

Dengan membandingkan dengan pembelajaran tradisional