wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Vocabulário JAVA

Total questions: 24

Worksheet time: 13mins

Name
Class
Date
1.

Mecanismos nomeados de armazenamento primitivo ou de objetos definidos em um programa. O valor designado pode ou não ser alterado (constantes).

a)

double

b)

Convenções

c)

Declaração

d)

Variáveis

2.

Os símbolos são usados para operações de adição, subtração, multiplicação, divisão e aritmética modular em expressões matemáticas e fórmulas.

a)

Tipos de Dados Primitivos

b)

Ordem das Operações

c)

Operadores Aritméticos

d)

Operador de Atribuição

3.

O grupo de tipos de dados Java que não usam a palavra-chave new quando declarados ou inicializados. Tipos de Dados Primitivos armazenam o valor no mesmo local da memória que o nome da variável.

a)

Tipos de Dados Primitivos

b)

Ordem das Operações

c)

Casting de Tipo

d)

Operador de Atribuição

4.

O menor tipo primitivo Java (1 byte) que pode conter um valor inteiro.

a)

long

b)

byte

c)

int

d)

float

5.

Esse tipo de dado (8 bytes) é o maior tipo de inteiro.

a)

long

b)

float

c)

byte

d)

char

6.

Os padrões de formatação e de nomenclatura que a maioria dos programadores seguem.

a)

Inicialização

b)

Convenções

c)

Declaração

d)

Truncamento

7.

Esse tipo de dado Java primitivo (4 bytes) pode conter valores inteiros.

a)

int

b)

double

c)

byte

d)

long

8.

Os padrões de formatação e de nomenclatura que a maioria dos programadores seguem.

a)

Declaração

b)

Escopo

c)

Inicialização

d)

Convenções

9.

O processo de modificar explicitamente um tipo de dado para se tornar um tipo de dado diferente.

a)

Truncamento

b)

Casting de Tipo

c)

Operador de Atribuição

d)

Conversão de Tipo

10.

Um tipo de dado Java primitivo (2 bytes) que contém números inteiros em um intervalo mais curto que um int.

a)

boolean

b)

char

c)

short

d)

float

11.

Um tipo Java primitivo de um bit que pode conter o valor verdadeiro ou falso.

a)

literal

b)

short

c)

Truncamento

d)

boolean

12.

Um grupo de classes Java relacionadas.

a)

Pacotes

b)

Constante

c)

Classe de objeto

d)

API do Java

13.

Seções de código que são colocadas entre chaves. {}

a)

Bloco de Código

b)

Concatenação com Minúsculas

c)

Classe de Driver

d)

instrução de importação

14.

Primeira letra maiúscula e a primeira letra de cada palavra interna em maiúscula. Exemplo: SavingsAccount

a)

Concatenação com Maiúsculas

b)

Bloco de Código

c)

Concatenação com Minúsculas

d)

Constante

15.

Um valor nomeado que não é alterado.

a)

Pacotes

b)

Construtor

c)

Variáveis

d)

Constante

16.

Primeira letra minúscula e a primeira letra de cada palavra interna em maiúscula. Exemplo: studentFirstName

a)

Concatenação com Maiúsculas

b)

instrução de importação

c)

Concatenação com Minúsculas

d)

Comentários Java

17.

Uma classe que contém um método main

a)

Constante

b)

Bloco de Código

c)

Classe de Driver

d)

Palavras-chave Java

18.

A instrução de código em um arquivo da classe Java que inclui código Java de outro pacote ou classe.

a)

instrução de importação

b)

Comentários Java

c)

Classe de Driver

d)

API do Java

19.

Uma classe que define as instâncias de objetos que serão usados em outra classe.

a)

Construtor

b)

Classe de objeto

c)

Classe de Objeto criada pelo Programador

d)

API do Java

20.

Código que é precedido por //. Os comentários são usados para esclarecer a lógica de programação. Os comentários são ignorados pelo compilador.

a)

Comentários Java

b)

Parâmetros

c)

Construtor

d)

Palavras-chave Java

21.

A biblioteca de classes Java disponível a ser importada para uma classe criada pelo programador.

a)

Classe de objeto

b)

API do Java

c)

Construtor

d)

Parâmetros

22.

Valores, como números, caracteres ou boolianos. Referências a objetos, como um objeto BankAccount.

a)

Variáveis

b)

Métodos

c)

Parâmetros

d)

Constante

23.

Palavras-chave usadas para especificar a acessibilidade de uma classe (ou tipo) e seus membros. Ex.: pública, privada, protegida, padrão

a)

Palavras-chave Java

b)

Classe de objeto

c)

Modificadores de Acesso

d)

Classe de Driver

24.

Um bloco de código dentro de uma classe que é usado para alterar ou acessar informações sobre a classe.

a)

Métodos

b)

Parâmetros

c)

Construtor

d)

Classe de objeto