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Exploring Scratch Programming and Games

Total questions: 15

Worksheet time: 8mins

Name
Class
Date
1.

Para que o Scratch é usado principalmente?

a)

Edição de texto

b)

Programação visual

c)

Cálculos de planilhas

d)

Navegação na web

2.

No Scratch, o que é um "sprite"?

a)

Um tipo de bloco

b)

Uma imagem de fundo

c)

Um personagem ou objeto que realiza ações

d)

Um efeito sonoro

3.

Qual categoria de bloco no Scratch é usada para controlar o fluxo do programa?

a)

Movimento

b)

Aparência

c)

Controle

d)

Som

4.

Qual é o propósito do bloco "para sempre" no Scratch?

a)

Repetir um conjunto de instruções um número específico de vezes

b)

Executar instruções continuamente até que o programa pare

c)

Executar instruções apenas uma vez

d)

Parar o programa imediatamente

5.

No desenvolvimento de jogos com Scratch, para que é usado o "cenário"?

a)

Para criar efeitos sonoros

b)

Para definir as regras do jogo

c)

Para definir o fundo do palco

d)

Para controlar os movimentos dos sprites

6.

Qual das seguintes é uma característica comum em jogos Scratch?

a)

Entrada baseada em texto

b)

Gráficos 3D

c)

Sprites interativos

d)

Interface de linha de comando

7.

Como os alunos podem colaborar em um projeto Scratch?

a)

Compartilhando o link do projeto e remixando

b)

Enviando o arquivo do projeto por e-mail

c)

Usando um pen drive compartilhado

d)

Imprimindo o código

8.

Qual é a função do bloco "broadcast" no Scratch?

a)

Para tocar um som

b)

Para enviar uma mensagem para outros sprites

c)

Para mudar o traje do sprite

d)

Para mover o sprite

9.

Qual bloco você usaria para fazer um sprite mover 10 passos para frente?

a)

Mover 10 passos

b)

Deslizar 10 passos

c)

Pular 10 passos

d)

Andar 10 passos

10.

Qual é a principal vantagem de usar blocos na programação Scratch?

a)

Eles são mais rápidos de executar do que o código de texto

b)

Eles são mais fáceis de entender e usar para iniciantes

c)

Permitem algoritmos mais complexos

d)

São compatíveis com todas as linguagens de programação

11.

No Scratch, o que o bloco "if" faz?

a)

Repete um conjunto de instruções

b)

Verifica uma condição e executa o código se for verdadeiro

c)

Para o programa

d)

Altera o traje do sprite

12.

O que é uma "variável" no Scratch?

a)

Um tipo de sprite

b)

Um bloco que reproduz som

c)

Um local de armazenamento para dados

d)

Uma imagem de fundo

13.

Qual bloco você usaria para iniciar um projeto Scratch quando a bandeira verde for clicada?

a)

Quando a tecla espaço for pressionada

b)

Quando a bandeira verde for clicada

c)

Quando o sprite for clicado

d)

Quando o cenário mudar

14.

Qual é o propósito do bloco "esperar" no Scratch?

a)

Para pausar o programa por um tempo especificado

b)

Para parar o programa

c)

Para mudar o traje do sprite

d)

Para tocar um som

15.

No Scratch, como você pode criar um novo bloco (função)?

a)

Selecionando "Criar um Bloco" na categoria Mais Blocos

b)

Digitando o nome do bloco na área de script

c)

Desenhando-o no editor de fantasias

d)

Importando-o de outro projeto