wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Khám Phá Lập Trình Scratch

Total questions: 23

Worksheet time: 12mins

Name
Class
Date
1.

Lập trình Scratch là gì?

a)

Lập trình Scratch là ngôn ngữ lập trình trực quan dành cho trẻ em.

b)

Lập trình Scratch là ngôn ngữ lập trình cho người lớn.

c)

Lập trình Scratch là phần mềm chỉnh sửa video.

d)

Lập trình Scratch là một loại game điện tử.

2.

Trong Scratch, biến được sử dụng để làm gì?

a)

Biến chỉ dùng để hiển thị văn bản.

b)

Biến được sử dụng để tạo hình ảnh trong Scratch.

c)

Biến được sử dụng để lưu trữ và quản lý dữ liệu.

d)

Biến không có chức năng gì trong Scratch.

3.

Làm thế nào để tạo một hoạt hình đơn giản trong Scratch?

a)

Chỉ cần thêm âm thanh mà không cần lập trình khối lệnh.

b)

Sử dụng phần mềm khác ngoài Scratch để tạo hoạt hình.

c)

Tạo hoạt hình bằng cách lập trình các khối lệnh cho nhân vật trong Scratch.

d)

Vẽ hoạt hình bằng tay và chụp từng khung hình.

4.

Sự kiện trong Scratch là gì?

a)

Sự kiện trong Scratch là các biến số trong chương trình.

b)

Sự kiện trong Scratch là các hình ảnh được sử dụng trong dự án.

c)

Sự kiện trong Scratch là các âm thanh được phát khi chương trình chạy.

d)

Sự kiện trong Scratch là các hành động hoặc điều kiện kích hoạt khối lệnh.

5.

Điều kiện trong Scratch có tác dụng gì?

a)

Điều kiện trong Scratch chỉ dùng để tạo hình ảnh.

b)

Điều kiện trong Scratch giúp kiểm tra và quyết định hành động dựa trên các tình huống khác nhau.

c)

Điều kiện trong Scratch không ảnh hưởng đến hành động.

d)

Điều kiện trong Scratch chỉ kiểm tra số lượng sprite.

6.

Làm thế nào để thêm âm thanh vào dự án Scratch?

a)

Nhấp vào tab 'Hình ảnh' và chọn 'Chọn hình ảnh' để thêm âm thanh.

b)

Nhấp vào tab 'Âm thanh' và chọn 'Chọn âm thanh' để thêm âm thanh.

c)

Kéo và thả âm thanh vào khu vực làm việc để thêm âm thanh.

d)

Chọn 'Tệp' và sau đó 'Xuất' để thêm âm thanh vào dự án.

7.

Tọa độ trong Scratch được sử dụng như thế nào?

a)

Tọa độ trong Scratch xác định vị trí của các đối tượng trên màn hình.

b)

Tọa độ trong Scratch không ảnh hưởng đến vị trí của các đối tượng.

c)

Tọa độ trong Scratch chỉ dùng để thay đổi màu sắc của đối tượng.

d)

Tọa độ trong Scratch chỉ áp dụng cho âm thanh và nhạc nền.

8.

Biến có thể lưu trữ loại dữ liệu nào trong Scratch?

a)

Hình ảnh, âm thanh, video

b)

Mảng, kiểu dữ liệu phức hợp, số thực

c)

Danh sách, đối tượng, hàm

d)

Số, chuỗi văn bản, giá trị logic

9.

Làm thế nào để thay đổi hình ảnh của một nhân vật trong Scratch?

a)

Nhấp vào nhân vật, chọn tab 'Scripts', và thay đổi hình ảnh.

b)

Nhấp vào nhân vật, chọn tab 'Costumes', và thay đổi hình ảnh.

c)

Chọn nhân vật, nhấn nút 'Delete' để xóa hình ảnh hiện tại.

d)

Kéo thả hình ảnh mới vào khu vực làm việc.

10.

Sự kiện 'khi bấm phím' trong Scratch có ý nghĩa gì?

a)

Sự kiện này không có tác dụng gì.

b)

Sự kiện này cho phép phản hồi khi người dùng nhấn phím.

c)

Sự kiện này cho phép tạo hình ảnh động.

d)

Sự kiện này chỉ hoạt động với chuột.

11.

Làm thế nào để tạo ra một vòng lặp trong Scratch?

a)

Sử dụng khối lệnh 'if' để tạo vòng lặp.

b)

Sử dụng khối lệnh 'repeat' hoặc 'forever' trong Scratch.

c)

Sử dụng khối lệnh 'wait' để lặp lại hành động.

d)

Kết hợp các khối lệnh 'move' và 'stop' để tạo vòng lặp.

12.

Âm thanh nào có sẵn trong thư viện âm thanh của Scratch?

a)

Âm thanh từ video YouTube

b)

Âm thanh tự tạo bằng giọng nói

c)

Âm thanh từ trò chơi điện tử

d)

Âm thanh nhạc nền và hiệu ứng âm thanh.

13.

Làm thế nào để sử dụng công cụ vẽ trong Scratch?

a)

Chọn công cụ vẽ trong phần 'Sounds' và bắt đầu vẽ.

b)

Mở phần 'Backdrops', chọn công cụ vẽ và vẽ trên nền.

c)

Sử dụng công cụ vẽ trong phần 'Scripts' để tạo hình ảnh.

d)

Mở phần 'Costumes', chọn công cụ vẽ và sử dụng các công cụ để vẽ.

14.

Tọa độ (x, y) trong Scratch có ý nghĩa gì?

a)

Tọa độ (x, y) là thông tin về âm thanh của đối tượng.

b)

Tọa độ (x, y) xác định vị trí của đối tượng trên màn hình.

c)

Tọa độ (x, y) xác định kích thước của đối tượng.

d)

Tọa độ (x, y) chỉ định màu sắc của đối tượng.

15.

Làm thế nào để tạo ra một điều kiện 'nếu' trong Scratch?

a)

Kéo khối 'if' từ phần 'Control' và thêm điều kiện vào khối đó.

b)

Sử dụng khối 'repeat' để kiểm tra điều kiện.

c)

Kéo khối 'while' từ phần 'Control' và thêm điều kiện vào khối đó.

d)

Tạo một biến mới và gán giá trị cho nó.

16.

Biến có thể được sử dụng để theo dõi gì trong một trò chơi Scratch?

a)

Màu sắc của nhân vật

b)

Âm thanh trong trò chơi

c)

Điểm số, thời gian, số lượng vật phẩm, trạng thái của nhân vật.

d)

Hình dạng của vật phẩm

17.

Làm thế nào để thêm một nền vào dự án Scratch?

a)

Chọn 'Âm thanh' và nhấn 'Thêm âm thanh' để thay đổi nền.

b)

Mở tab 'Nhân vật', nhấn 'Chọn nhân vật' để thêm nền.

c)

Mở tab 'Nền', nhấn 'Chọn nền' để thêm nền.

d)

Mở tab 'Hình ảnh', nhấn 'Chọn hình ảnh' để thêm nền.

18.

Sự kiện 'khi nhấp chuột' có thể được sử dụng để làm gì?

a)

Thực hiện các hành động như mở liên kết, gửi biểu mẫu, hoặc kích hoạt chức năng.

b)

Chỉ sử dụng cho các sự kiện bàn phím.

c)

Tự động tải trang mà không cần nhấp chuột.

d)

Chỉ hiển thị thông tin mà không thực hiện hành động nào.

19.

Làm thế nào để thay đổi tốc độ của một hoạt hình trong Scratch?

a)

Thêm âm thanh vào hoạt hình

b)

Thay đổi màu sắc của hoạt hình

c)

Sử dụng khối lệnh 'set direction to'

d)

Sử dụng khối lệnh 'set speed to' hoặc thay đổi giá trị biến tốc độ.

20.

Âm thanh có thể được phát khi nào trong Scratch?

a)

Khi sử dụng các khối lệnh âm thanh trong Scratch.

b)

Khi chỉ sử dụng khối lệnh di chuyển.

c)

Khi chương trình đang dừng lại.

d)

Khi không có khối lệnh nào được sử dụng.

21.

Làm thế nào để tạo một biến mới trong Scratch?

a)

Nhấp vào tab 'Variables' và chọn 'Make a Variable'.

b)

Chọn một khối lệnh và kéo thả vào khu vực làm việc.

c)

Nhấp vào tab 'Costumes' và chọn 'Add Costume'.

d)

Chọn tab 'Sounds' và nhấn 'Add Sound'.

22.

Khối lệnh 'broadcast' trong Scratch có tác dụng gì?

a)

Gửi một thông điệp đến tất cả các sprite trong dự án.

b)

Chỉ sử dụng cho âm thanh.

c)

Thay đổi màu sắc của một sprite.

d)

Chỉ hiển thị thông tin trên màn hình.

23.

Làm thế nào để tạo một trò chơi tương tác trong Scratch?

a)

Chỉ cần thêm âm thanh và hình ảnh mà không cần lập trình.

b)

Sử dụng các khối lệnh để lập trình hành động và phản hồi của nhân vật.

c)

Chọn một trò chơi có sẵn và không thay đổi gì.

d)

Vẽ các nhân vật bằng tay và không sử dụng khối lệnh.