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Gamificación en el aula

Total questions: 5

Worksheet time: 3mins

Name
Class
Date
1.

La gamificación es:

a)

Es una técnica de aprendizaje que usa mecánicas de juegos para hacer que el aprendizaje sea más atractivo y divertido.

b)

Es una técnica que promueve el aprendizaje activo.

c)

Es una técnica que se usa solo en actividades virtuales.

2.

En la gamificación a medida que se avanza o evoluciona incrementa su nivel de:

(a)  

3.

¿A qué aporte de las gamificaciones está relacionada la imágen?

a)

Personalización del aprendizaje

b)

Recompensa

c)

Diversión

d)

Participación activa

4.

¿Cómo se llama el programa de la imágen?

(a)  

5.

Las gamificaciones nos permiten que cada estudiante puede hacer sus aportes, intervenciones u opiniones.

a)

Motivación

b)

Novedad

c)

Participación activa

d)

Competencia