NEW
Font size
WorksheetsQuiz Pemrograman dan Teknologi
Total questions: 35
Worksheet time: 53mins
Langkah pertama dalam berpikir komputasional untuk memecahkan masalah adalah:
Mengidentifikasi pola-pola yang muncul
Mengabaikan detail yang tidak penting
Memecah masalah menjadi bagian-bagian yang lebih kecil
Menulis solusi akhir
Manakah di antara struktur data berikut yang bersifat non-linear?
Array
Linked List
Stack
Tree
Jika ekspresi logika A AND B bernilai benar, maka:
Salah satu dari A atau B bernilai benar
A dan B keduanya harus bernilai benar
A atau B harus bernilai salah
Kedua pernyataan harus bernilai salah
Simbol dalam flowchart yang digunakan untuk menunjukkan keputusan adalah:
Lingkaran
Persegi panjang
Jajar genjang
Belah ketupat
Langkah pertama dalam membuat flowchart adalah:
Menentukan simbol yang akan digunakan
Menulis langkah-langkah penyelesaian masalah
Menentukan titik awal dan akhir
Menguji flowchart dengan contoh data
Aplikasi perkantoran yang biasa digunakan untuk pengolahan angka adalah:
Microsoft Word
Microsoft Excel
Adobe Photoshop
PowerPoint
Blog adalah:
Platform untuk bermain game online
Website atau halaman web yang dikelola oleh individu atau kelompok dengan konten informatif atau pribadi
Perangkat lunak untuk mengedit foto
Program untuk membuat presentasi
Langkah pertama dalam merancang blog adalah:
Memilih tema atau template yang sesuai
Membuat konten pertama
Mengatur tata letak gambar
Menambahkan widget media sosial
Perbedaan utama antara blog dan vlog terletak pada:
Jenis perangkat lunak yang digunakan
Media penyajian konten
Jumlah pengikut yang dibutuhkan
Waktu publikasi konten
Untuk membuat konten vlog yang menarik, hal berikut perlu diperhatikan:
Menggunakan lensa kamera biasa
Menyunting video tanpa efek suara
Menggunakan pencahayaan yang baik dan pengeditan video yang menarik
Menyajikan video dalam satu pengambilan gambar tanpa editing
K3 dalam konteks penggunaan komputer berarti:
Kesehatan dan Keselamatan Kerja
Keamanan dan Kontrol Komputer
Kelengkapan dan Ketelitian Kerja
Kualitas dan Kuantitas Kerja
Salah satu langkah penerapan K3 dalam penggunaan komputer adalah:
Menggunakan komputer tanpa istirahat selama 8 jam penuh
Mengatur tinggi kursi dan layar agar sejajar dengan mata
Menggunakan lampu redup saat bekerja di malam hari
Mengetik dengan posisi badan membungkuk
Ergonomi adalah:
Ilmu tentang memaksimalkan kinerja teknologi
Ilmu yang mempelajari adaptasi lingkungan kerja dengan manusia agar nyaman dan efisien
Teknologi terbaru dalam desain peralatan kantor
Latihan fisik untuk menjaga kebugaran tubuh
Contoh penerapan ergonomi komputer secara bergotong royong di lingkungan sekolah adalah:
Memakai headset selama pelajaran komputer
Membantu mengatur posisi meja dan kursi sesuai standar ergonomi bersama-sama
Menggunakan layar komputer secara bergantian
Mematikan komputer saat selesai digunakan
Dampak negatif yang mungkin terjadi akibat penggunaan internet yang tidak bijak adalah:
Memperoleh informasi terkini
Terhubung dengan teman-teman di seluruh dunia
Terkena paparan hoaks dan konten tidak pantas
Memperluas jaringan professional
Salah satu cara menanggulangi dampak negatif penggunaan internet adalah:
Menggunakan internet tanpa pembatasan waktu
Menghindari semua bentuk media sosial
Menggunakan fitur kontrol orang tua atau parental control
Membatasi penggunaan aplikasi komunikasi
Etika penggunaan internet yang benar meliputi:
Menyebarkan berita tanpa memverifikasi kebenarannya
Menghormati privasi orang lain dengan tidak membagikan informasi pribadi
Menggunakan akun anonim untuk mengkritik orang lain
Mengunduh konten illegal
Tindakan yang menunjukkan penerapan prosedur penggunaan internet secara mandiri adalah:
Menggunakan internet hanya saat ada pengawasan guru
Mengikuti instruksi teman untuk mengunduh perangkat lunak dari sumber tidak resmi
Mengelola waktu penggunaan internet untuk keperluan belajar tanpa bantuan orang lain
Membagikan kata sandi akun pribadi kepada teman dekat
Salah satu langkah penanggulangan dampak negatif internet adalah:
Menghabiskan lebih banyak waktu online untuk mengeksplorasi semua konten
Menggunakan VPN untuk mengakses situs yang diblokir tanpa batasan
Membatasi waktu penggunaan internet untuk aktivitas yang produktif
Mengabaikan semua bentuk pemberitahuan keamanan perangkat
Contoh penerapan ergonomi komputer yang baik di ruang kelas adalah:
Menyalakan komputer tanpa memeriksa pengaturan kursi
Bekerja dalam posisi yang nyaman dan mendukung postur tubuh yang baik
Menggunakan kursi yang terlalu tinggi tanpa penyesuaian
Mengoperasikan komputer di atas meja yang tidak sesuai dengan tinggi badan
Aplikasi perkantoran yang biasa digunakan untuk membuat presentasi adalah:
Microsoft Word
Microsoft Excel
Microsoft PowerPoint
Adobe Photoshop
Blog adalah:
Situs statis yang hanya menampilkan informasi umum
Platform di mana pengguna dapat berbagi opini, pengalaman, atau informasi secara teratur
Program komputer yang digunakan untuk mengedit video
Aplikasi untuk berkomunikasi secara real-time
Langkah pertama yang perlu dilakukan saat merancang halaman blog adalah:
Mengisi blog dengan komentar dari pengguna lain
Membuat desain grafis untuk header blog
Menentukan topik atau niche yang ingin dibahas
Mengunduh video dari internet
K3 dalam konteks penggunaan komputer mengacu pada:
Prosedur untuk mempercepat kerja komputer
Protokol untuk memperbaiki perangkat lunak yang rusak
Keselamatan dan kesehatan kerja untuk mencegah risiko saat menggunakan komputer
Kebijakan penghapusan data yang aman
Prinsip K3 yang penting saat menggunakan komputer adalah:
Menempatkan monitor di atas kepala pengguna
Menggunakan kursi ergonomis dan menjaga postur tubuh yang baik
Menggunakan komputer di ruangan tanpa ventilasi
Mengetik dengan satu tangan untuk mengurangi kelelahan
Ergonomi adalah:
Ilmu tentang mempercepat proses komputerisasi
Ilmu yang mempelajari cara menciptakan lingkungan kerja yang aman dan nyaman
Teknik memperbaiki kerusakan perangkat keras
Proses mengoptimalkan jaringan komputer untuk kecepatan maksimal
Contoh kegiatan bergotong royong dalam menerapkan ergonomi komputer di ruang kelas adalah:
Menggunakan komputer secara bergiliran tanpa mengatur posisi duduk
Menyusun ulang meja dan kursi agar setiap siswa mendapatkan posisi yang ergonomis
Membiarkan komputer menyala terus-menerus selama seminggu
Mengabaikan kebersihan area kerja
Dampak negatif dari penggunaan internet yang berlebihan adalah:
Meningkatkan kemampuan kolaborasi
Memperkuat keterampilan komunikasi
Mengakibatkan kecanduan digital dan gangguan tidur
Menurunkan penggunaan teknologi dalam Pendidikan
Salah satu cara menanggulangi dampak negatif penggunaan internet adalah:
Menggunakan internet tanpa batas waktu
Memblokir semua situs web yang mengandung informasi
Menetapkan waktu khusus untuk beristirahat dari layar
Menghindari semua bentuk interaksi sosial online
Etika dalam menggunakan internet mencakup:
Menyebarkan berita tanpa mengecek kebenarannya
Menghargai pendapat orang lain dalam forum diskusi
Menggunakan akun anonim untuk menghina orang lain
Membagikan informasi pribadi tanpa izin
Yang harus diperhatikan saat membuat konten vlog kreatif adalah:
Menggunakan kamera dengan kualitas rendah agar terlihat natural
Menyalin konten dari vlog lain tanpa izin
Menyusun skrip atau konsep agar konten terarah dan menarik
Menghindari pengeditan video agar tetap mentah
Prinsip K3 yang benar dalam penggunaan komputer adalah:
Duduk di kursi tanpa penyesuaian
Bekerja di ruang gelap untuk mengurangi silau
Menggunakan pencahayaan yang memadai dan menjaga jarak pandang yang tepat
Mengetik dengan satu tangan agar lebih santai
Apa simbol yang digunakan untuk menunjukkan proses dalam diagram flowchart?
Segi empat
Oval
Persegi panjang
Belah ketupat
Struktur data yang digunakan untuk menyimpan elemen secara berurutan dan memungkinkan akses elemen berdasarkan urutan penyimpanan adalah:
Stack
Queue
Array
Tree
Hasil dari ekspresi logika berikut: (True and False) or True adalah:
True
False
Error
Undefined
