wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Ujian DPPLG SMT 1 RPL X

Total questions: 25

Worksheet time: 1hrs 20mins

Name
Class
Date
1.

Berapa lama waktu yang disarankan untuk anak-anak berusia 6 hingga 18 tahun bermain game setiap hari....?

a)

Tidak lebih dari 1 jam

b)

Tidak lebih dari 2 jam

c)

Tidak lebih dari 3 jam

d)

Tidak lebih dari 4 jam

e)

Tidak ada batasan waktu

2.

Manakah dari pernyataan berikut yang merupakan cara yang sehat untuk mengelola waktu bermain game...?

a)

Bermain game terus-menerus tanpa henti

b)

Menghindari kegiatan fisik untuk fokus bermain game

c)

Menetapkan waktu bermain yang seimbang dengan aktivitas lain

d)

Bermain game selama 6-8 jam setiap hari

e)

Bermain game hanya pada malam hari

3.

Manakah dari pernyataan berikut yang merupakan dampak positif dari bermain game...?

a)

Menurunkan kemampuan fisik dan kesehatan tubuh

b)

Mengurangi interaksi sosial dengan teman-teman

c)

Mengurangi kemampuan berfikir kritis

d)

Meningkatkan kecemasan dan stres

e)

Meningkatkan keterampilan multitasking dan pengambilan keputusan

4.

Manakah dari pernyataan berikut yang dapat dianggap sebagai dampak positif dari bermain game...?

a)

Meningkatkan ketergantungan pada dunia maya dan mengurangi interaksi sosial nyata

b)

Mengurangi kemampuan dalam bekerja dengan orang lain dalam situasi nyata

c)

Meningkatkan konsentrasi, fokus, dan daya ingat dalam situasi yang cepat berubah

d)

Menurunkan keterampilan dalam membuat keputusan yang tepat

e)

Mengganggu kualitas tidur dan kesehatan fisik

5.

Balok kode seperti gambar tersebut terdapat di menu …..?

a)

Gerakan

b)

Kontrol

c)

Kejadian

d)

Operator

e)

Suara

6.

Kode berikut terdapat pada menu...?

a)

Gerakan

b)

Kejadian

c)

Kontrol

d)

Sensor

e)

Montion

7.

Fungsi dari blok tersebut adalah....?

a)

menjalankan script ketika bendera hijau diklik

b)

menunggu selama waktu (detik) yang telah ditentukan

c)

menjalankan script didalam blok secara berulang-ulang

d)

menjalankan script ketika key tertentu ditekan

e)

Menjalankan Sprite dalam waktu tertentu

8.

Tujuan belajar aplikasi Scratch adalah .....?

a)

Belajar logika pemrograman dasar

b)

Belajar membuat film kartun

c)

Belajar membuat desain gambar

d)

Belajar mengolah gambar

e)

Belajar Membuat Game

9.

Dasar hukum K3LH adalah ...?

a)

​Undang-Undang No. 1 Tahun 1970

b)

​Undang-Undang No. 2 Tahun 1970

c)

​Undang-Undang No. 1 Tahun 1973

d)

​Undang-Undang No. 1 Tahun 1975

e)

​Undang-Undang No. 31 Tahun 1977

10.

Prosedur tentang pentingnya kesehatan dan keselamatan kerja disampaikan oleh pihak manajemen perusahaan sehingga dapat mengurangi perilaku berbahaya yang biasanya dilakukan dengan cara...

a)

Tatatertib penggunaan alat

b)

Membuat kontrak kerja

c)

Membuat Prosedur organisasi atau Aturan untuk karyawan

d)

Pelatihan / simulasi

e)

Mengganti pimpinan yang nyeleweng

11.

Berikut ini bukan termasuk hal yang dapat dilakukan pimpinan organisasi perusahaan dalam memelihara keindahan di lingkungan perusahaan adalah…

a)

menata ruangan dengan memasang gambar atau hiasan kantor

b)

memasang moto perusahaan di setiap ruangan untuk memotivasi semangat pegawai

c)

mengawasi pelaksanaan tata tertib pegawai

d)

menata taman dengan menanam bunga

e)

menata tempat duduk yang dapat digunakan untuk beristirahat

12.

Penglaman pengguna saat memakai atau berinteraksi menggunakan sebuah produk digital adalah pengertian dari…?

a)

User Experience

b)

User Interface

c)

UX Design

d)

UI Design

e)

UI UX Design

13.

Salah satu fungsi produk dengan User Experience (UX) yang baik adalah…?

a)

Mendapatkan informasi dari pengguna

b)

Mempercepat kerja suatu aplikasi

c)

Mempermudah pengguna mencapai tujuan mereka

d)

Meningkatkan persaingan

e)

Menciptakan product yang menarik

14.

Informasi apa yang diperlukan dalam riset untuk membagun UX...?

a)

Kebutuhan user dan produk yang membuat user puas

b)

Aplikasi yang bagus

c)

Kebutuhan pengembang dalam menggunakan aplikasi

d)

Aplikasi yang menarik

e)

Membuat pola desain yang sesuai kebutuhan

15.

UI dan UX adalah dua hal yang tak terpisahkan, UI bertanggung jawab pada...?

a)

Kepuasan pengguna

b)

Tampilan suatu produk

c)

Kebutuhan pengguna

d)

Fungsi suatu produk

e)

Kebutuhan Pengembang

16.

UX bertanggung jawab pada...?

a)

Kepuasan pengguna

b)

Tampilan suatu produk

c)

Pengelolaan visualisai website

d)

Fungsi suatu produk

e)

Kebutuhan pengembang

17.

Secara umum fungsi bahasa pemrograman adalah ...

a)

Untuk belajar sistem-sistem dalam komputer

b)

Untuk memanfaatkan komputer sesuai dengan bidang masing-masing

c)

Sebagai media komunikasi antara programmer dengan komputer

d)

Untuk mencari solusi dari permasalahan yang terdapat pada sistem komputer

e)

memudahkan dalam belajar aplikasi yang ada didalam komputer

18.

Berikut ini yang bukan merupakan kelebihan dari bahasa pemrograman python adalah ...

a)

lebih menekankan pada keterbacaan kode

b)

mendukung hampir semua sistem operasi

c)

kode yang simpel dan mudah diimplementasikan

d)

susah untuk dibaca dan dipahami

e)

programmer dapat lebih mengutamakan pengembangan aplikasi yang dibuat

19.

Setiap syntax dalam bahasa pemrograman python harus sesuai dengan aturan agar program tidak menjadi error. Salah satunya adalah dalam pembuatan variabel. Dibawah ini yang bukan termasuk aturan dalam penulisan nama variabel adalah ...

a)

Nama varaiabel boleh lebih dari 1 kata dengan dipisahkan oleh spasi

b)

Nama variabel boleh diawali menggunakan huruf atau garis bawah (_)

c)

Karakter selanjutnya dapat berupa huruf, garis bawah (_) atau angka

d)

Karakter pada nama variabel bersifat sensitif (case-sensitif)

e)

Nama variabel tidak boleh menggunakan kata kunci yang sudah ada dalam python

20.

Tipe data adalah suatu media atau memori pada komputer yang digunakan untuk menampung informasi. Tipe data dibawah ini yang menyatakan karakter/kalimat bisa berupa huruf, angka, dll adalah ...

a)
Tipe data string
b)
Tipe data float
c)
Tipe data integer
d)
Tipe data boolean
e)

Tipe data complex

21.

Contoh berikut ini tipe data dari...?

['apple', 'banana', 'cherry']

(a)  

22.

Bagaimana cara menampilkan output dalam Python?

(a)  

23.

Apa kepanjangan dari UI (a)   ?

24.

Undang-undang No 1 tentang keselamatan kerja di sahkan pada tahun (a)   ?

25.

  • Contoh dibawah ini merupakan tipe data dari (a)   ?

  • ["Hello", 'Python', "123"]