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WorksheetsRecuperação 5,0.
Total questions: 24
Worksheet time: 2hrs 57mins
10.Qual bloco é usado para criar um som no Scratch?
a) "Quando a bandeira verde clicada"
b) "Tocar som [nome]"
c) "Esperar 1 segundo"
d) "Mudar [variável] por [valor]"
9.O que o bloco "Repetir até" faz no Scratch?
a) Repete uma ação um número específico de vezes
b) Move o personagem para frente
c) Repete uma ação até que uma condição seja verdadeira
d) Espera um certo tempo antes de continuar o programa
8.Qual bloco você usaria para definir uma variável no Scratch?
a) "Quando a bandeira verde clicada"
b) "Definir variável [nome] como [valor]"
c) "Mudar [variável] por [valor]"
d) "Esperar 1 segundo"
7.O que o bloco "Se <> então" faz no Scratch?
a) Move o personagem para a direita
b) Repete uma ação várias vezes
c) Testa uma condição e executa um bloco de código se a condição for verdadeira
d) Faz o personagem piscar
Como você pode criar um novo bloco de código em Scratch?
Clicar no botão 'Salvar' para gerar um novo bloco
Digitar o código diretamente na tela sem usar blocos
Arrastar e soltar um bloco existente para criar um novo
Clicar no botão 'Criar Bloco' e seguir as instruções para personalizar o novo bloco de código em Scratch.
Como você pode alterar o plano de fundo de um cenário em Scratch?
Arrastar e soltar a imagem desejada diretamente no cenário em Scratch.
Escrever o nome da imagem de fundo desejada no bloco de código 'Alterar plano de fundo para'.
Clicar no bloco de código 'Adicionar imagem de fundo' e selecionar a imagem desejada.
Clicar no bloco de código 'Mudar plano de fundo para' e selecionar a imagem desejada.
QUAL BLOCO FAZ COM QUE O OBJETO OU PERSONAGEM FAÇA ANIMAÇÃO OU MUDE DE TAMANHO,ETC ?
SOM
APARÊNCIA
MOVIMENTO
CONTROLE
O QUE A PROGRAMAÇÃO A SEGUIR FAZ?
MOVE APENAS QUANDO APERTAR NA BANDEIRA
MOVE SEM PARAR QUANDO APERTAR NA BANDEIRA
GIRA APENAS QUANDO APERTAR NA BANDEIRA
MOVE O CENÁRIO
QUANDO FALAMOS MUDAR DE ANIMAÇÃO DENTRO DO SCRATCH, USAMOS UM BLOCO DE APARÊNCIA, COMPLETE O BLOCO A SEGUIR COM A PALAVRA CORRETA:
CENÁRIO
APARÊNCIA
FANTASIA
ROUPA
QUE TIPO DE BLOCO É ESSE?
MOVIMENTO
SENSORES
CONTROLE
EVENTO
PARA QUE SERVE ESSE BOTÃO?
ADICIONAR UM NOVO CENÁRIO
ADICIONAR UM NOVO ATOR
ADICIONAR UM DESENHO
INICIA O JOGO
PARA QUE SERVE ESSE BOTÃO?
ADICIONAR UM NOVO CENÁRIO
ADICIONAR UM NOVO ATOR
ADICIONAR UM DESENHO
INICIA O JOGO
PARA QUE SERVE ESSA PROGRAMAÇÃO?
MOVER O PERSONAGEM
MUDAR A FANTASIA
GIRAR PARA DIREITA
GIRAR PARA ESQUERDA
QUEM EU ESTOU PROGRAMANDO?
PERSONAGEM/ATOR
OBJETO
CENÁRIO/PALCO
O código do Scratch "VÁ PARA X: -160 Y:130" serve para?
Fazer o personagem girar X ou Y graus
Fazer o personagem seguir o mouse
Fazer o personagem se mover infinitamente
Posicionar o personagem nas coordenadas especificadas por X e Y
O que o código ao lado faz?
Toca o som "Reggae" infinitamente
Toca o som "Reggae" 2 vezes
Toca o som "Reggae" uma vez
Clica na bandeira sempre sozinho
Os blocos de movimento são relacionados ao posicionamento e deslocamento dos componentes (atores, palcos) pelo espaço da tela. Qual opção abaixo representa esses blocos.?
Esse conjunto de blocos são chamados de:
blocos de evento
blocos de operadores
blocos de sensores
blocos de controle
Ligue alguns dos códigos de controle, do Scratch, com suas respectivas cores.
Movimento
Azul
Controle
Laranja
Eventos
Amarelo
Operadores
Verde
Som
Roxo
O que faz o seguinte código:
Soma 5 à variável n1
Coloca o valor 5 na variável n1
Subtrai 5 à variável n1
Não faz nada
OBSERVE A IMAGEM, MARQUE A ALTERNATIVA QUE CORRESPONDE AS SETAS CORRETAS PARA PINTAR OS QUADRADOS AMARELOS:
COMPLETE COM OS PIXELS QUE FALTAM PARA FORMAR UM QUADRADO COM 3 PIXELS DE CADA LADO.
CLIQUE NA RESPOSTA CORRETA:
PEDRO ESTÁ A CAMINHO DE CASA, AJUDE-O PASSANDO AS COORDENADAS CORRETAS, CLIQUE NA RESPOSTA CERTA.
X = 2
Y = 2
X = 3
Y = 3
X = 4
Y = 3
O QUE É UM ERRO EM UM PROGRAMA QUE IMPEDE A EXECUÇÃO ESPERADA DO PROGRAMA?
CLIQUE NA RESPOSTA CORRETA
Algoritmo
Programa
Bug
Código
