Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Prevención a la Ludopatía

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.

¿Cuál es la diferencia entre adicción y afición?

a)

No hay diferencia alguna

b)

La diferencia no se puede controlar

c)

La afición afecta negativamente a la vida de la persona

d)

La adicción no es negativa siempre y cuando se controle

2.

¿Cuál de estos 4 síntomas tienen las personas adictas al juego de azar?

a)

Cada vez apuestan menos

b)

Miente sobre el dinero que se gasta en el juego

c)

No descuida sus responsabilidades para poder jugar

d)

Aceptan su problema de adicción

3.

¿A que áreas afecta la adicción al juego?

a)

Salud mental

b)

Vida Social

c)

Economía

d)

Todas las anteriores son ciertas

4.

¿Cuando iniciaron los juegos online?

a)

Década de los 80

b)

Década de los 90

c)

Primera década de los 2000

d)

Segunda década de los 2000

5.

¿Qué porcentaje de adolescentes entre 14 y 18 años afirma haber judado con dinero en el último año?

a)

15,3%

b)

17,2%

c)

20,7%

d)

46,8%

6.

¿Cuál es la media de edad en la que se comienza a jugar on line?

a)

13 años

b)

14 años

c)

15 años

d)

16 años

7.

¿Cuál es la mejor forma de protegerse de la adicción al juego?

a)

No jugar

b)

Jugar con la compañía de un adulto

c)

Poner límites de horarios para jugar

d)

Poner límites en el dinero a gastar

8.

¿Qué apuestas son las mas frecuentes en la franja de 14 a 18 años?

a)

Apuestas en juegos de cartas

b)

Apuestas en juegos on line

c)

Apuestas deportivas

d)

Lotería

9.

¿Las compras en videojuegos por cajas botín son una compra normal?

a)

Si, son lo mismo

b)

No, a través de las cajas botín no siempre consigues lo que quieres comprar.

c)

Si, a través de las cajas botín siempre consigues lo que quieres comprar

d)

No, las cajas botín tienen rebajas.

10.

¿Qué podemos hacer para evitar la adicción al juego si ya lo tenemos como afición?

a)

No usarlo como forma de escape de la realidad.

b)

Jugar con amigos.

c)

Jugar cada vez que nos apetezca.

d)

Tener los juegos instalados en el celular para tenerlos accesibles siempre.