wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Latihan ASAS Informatika 9

Total questions: 100

Worksheet time: 3hrs 30mins

Name
Class
Date
1.

Seseorang dengan keterampilan berpikir komputasional akan memiliki beberapa karakteristik,

antara lain……kecuali

     

a)

Mampu mengelompokkan dan menganalisis data

b)

Mampu mempresentasikan data secara abstrak dengan model simulasi

c)

Mampu merumuskan dan menyelesaikan masalah menggunakan computer

d)

Mampu melakukan analisis solusi dengan cara dan tahapan

e)

Mampu melatih mindset untuk berpikir secara logis

2.

Sebuah metode guna menemukan data atau informasi disebut…..?

     

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Searching

d)

Algoritma

e)

Antrian

3.

Membuat langkah – langkah penyelesaian masalah dengan terorganisir merupakan metode ….?

     

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Algoritma

e)

Antrian

4.

Ketika kalian menulis tugas, kalian hanya focus menulis tugas tidak perlu memikirkan bagaimana proses membuat pensil, merupakan contoh dari metode……?

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Algoritma

e)

Antrian

5.

Mencari persamaan dari bagian – bagian yang sudah dipecah merupakan metode…..?

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Algoritma

e)

Antrian

6.

Tujuan utama dalam berpikir komputasional dibawah ini yang paling tepat adalah……??

a)

penyelesaian masalah (problem solving), untuk menemukan solusi yang efisien, efektif, dan optimal sehingga solusinya bisa dijalankan oleh manusia maupun mesin

b)

penyelesaian masalah (problem solving), untuk menemukan solusi yang efisien, efektif, dan optimal sehingga solusinya bisa dijalankan oleh mesin

c)

penyelesaian masalah (problem solving), untuk menemukan solusi yang efisien, efektif, dan optimal sehingga solusinya bisa dijalankan oleh manusia

d)

penyelesaian masalah (problem solving), untuk menemukan solusi yang efisien, efektif, dan optimal sehingga solusinya bisa dijalankan oleh komputer

e)

penyelesaian masalah (problem solving), untuk menemukan solusi yang efisien, efektif, dan optimal sehingga solusinya bisa dijalankan oleh semua manusia

7.

Soal pencarian sequensial dibawah ini…

20 19 45 12 53 65 35 30 40 56 76 88 89 95

Pertnyaan berapa kali kah perbandingan yang dilakukan untuk angka 76….??

a)

11

b)

10

c)

12

d)

13

e)

14

8.

Setiap malam hari sebelum hari besok datang selalu menyiapkan buku untuk sekolah mengikuti jadwal pelajaran yang sudah ada, merupakan contoh dari metode……?

a)

  Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Algoritma

e)

Antrian

9.

ilmu yang berkaitan dengan data, informasi dan pengetahuan yang bertujuan untuk membantu dan mempermudah pekerjaan manusia disebut…..??

a)

   Informatika

b)

Queue

c)

Searching

d)

Komputasional

e)

Stack

10.

4 metode berpikir komputasional dibawah ini adalah….kecuali

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Algoritma

e)

Antrian

11.

Ketika kalian membuat mie rebus dengan langkah – langkah yang tersusun sesuai aturan memasak sehingga terbuatlah mei rebus yang lezat, merupakan contoh dari metode……?

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Algoritma

e)

Antrian

12.

Metode menyelesaikan persoalan dengan menerapkan teknik ilmu komputer (informatika) pengertian dari……?

a)

Informatika

b)

Queue

c)

Searching

d)

Komputasional

e)

Stack

13.

Membagi – bagi tugas dalam membersihkan ruang kelas ada yang menyapu dan mengepel lantai yang setiap harinya berbeda orang, merupakan contoh dari metode……?

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Algoritma

e)

Antrian

14.

Berfocus pada hal – hal yang penting saja dan membiarkan hal – hal yang tidak relevan merupakan metode ….?

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Algoritma

e)

Antrian

15.

Membagi masalah kompleks menjadi bagian – bagian kecil merupakan metode…..?

a)

Dekomposisi

b)

Pengenalan Pola

c)

Abstraksi

d)

Algoritma

e)

Antrian

16.

Konsep dasar stack ditemukan pertamakali oleh ilmuan matematika pieter noarld berasal dari negara manakah ilmuan tersebut ……???

a)

Dermark

b)

Prancis

c)

Amerika

d)

Indonesia

e)

Italia

17.

Elemen yang pertama kali dimasukan ke dalam queue menjadi elemen pertama yang dikeluarkan dari queue, disebut…?

a)

Push

b)

Dequeue

c)

Pop

d)

FIFO

e)

  LIFO

18.

Elemen yang terakhir dimasukan kedalam stack akan menjadi elemen pertama yang dikeluarkan dari stack disebut….?

a)

Push

b)

Dequeue

c)

Pop

d)

FIFO

e)

LIFO

19.

Operasi dasar pada stack yang digunakan untuk menambahkan elemen baru disebut operasi dasar….?

a)

  Push

b)

Dequeue

c)

Pop

d)

FIFO

e)

LIFO

20.

Operasi dasar pada queue yang digunakan untuk mengeluarkan atau menghapus elemen pertama disebut operasi dasar….?

a)

Push

b)

Dequeue

c)

  Pop

d)

FIFO

e)

LIFO

21.

yang bukan termasuk dampak positif pada sosial informatika adalah ...

a)

memudahkan komunikasi

b)

menambah wawasan

c)

memudahkan mencari informasi

d)

menyalahgunakan penggunaan internet

22.

apa yang dimaksud dengan berita hoax yang banyak tersebar diinternet ...

a)

berita palsu atau berita bohong

b)

berita yang sesuai kenyataan

c)

berita yang menimbulkan dampak positif

d)

berita yang telah lama terjadi

23.

berikut ini yang termasuk dampak negatif sosial informatika, kecuali ...

a)

berita hoax

b)

sarkasme

c)

penipuan

d)

informasi positif

24.

5. Contoh kejahatan yang maak terjadi dalam dunia digital adalah ....

a)

a.       Mengunggah Foto

b)

b.       Mendownload Antivirus

c)

c. Meretas Website

d)

d.  Mengganti nama akun pribadi

25.

Salah satu dampak positif teknologi komputer yaitu ...

a)

Komunikasi jarak jauh

b)

Mencuri data

c)

Membuat robot yang bisa belajar sendiri

d)

Penyalah gunaan komputer

26.

Kolaborasi yang memanfaatkan perangkat lunak dalam kegiatan pertemuan jarak jauh.

a)

Google drive

b)

Github

c)

Zoom

d)

cloud

27.

Kita bisa melakukan belanja online melalui situs ...

a)

Google

b)

Tokopedia

c)

Wikipedia

d)

softpedia

28.

Layanan internet untuk menuliskan jurnal, catatan harian, artikel, dan informasi lainnya

a)

e-mail

b)

SMS

c)

MMS

d)

blog

29.

Contoh dampak teknologi informasi dan komunikasi di bidang komunikasi

a)

WhatsApp

b)

aplikasi pengolah kata

c)

e-wallet

d)

IoT (internet of Things)

30.

2.Sebagai masyarakat digital, anda harus menjunjung tinggi norma perilaku berikut, kecuali....

a)

a.       Jujur

b)

b. Bertanggung Jawab

c)

c.   Peduli

d)

d.       Menebar kebencian

31.

10. Dibawah ini merupakan berbagai aspek yang terkait dengan kegiatan digital yang jika dilanggar akan mendapatkan hukuman, kecuali....

a)

a.       Penyalahgunaan Hak Cipta

b)

b.       Penggunaan Merk Dagang yang bukan miliknya

c)

c.       Menutupi Privasi orang lain 

d)

d.       Menyebarkan fitnah dan pencemaran nama baik

32.

Berikut merupakan pengaruh positif yang diberikan dengan hadirnya teknologi informasi dalam dunia pendidikan, kecuali

a)

terciptanya pembelajaran yang bermakna

b)

informasi pendidikan mudah di akses

c)

memudahkan administrasi

d)

meningkatkan tingkat kemalasan

e)

terciptanya percepatan dalam pendidikan

33.

Dengan adanya teknologi informasi saat ini yang semakin canggih, banyak hal positif yang dapat dilakukan, kecuali

a)

berbisnis

b)

Berbuka ilmu pengetahuan

c)

mencari informasi

d)

berjualan

e)

Berjudi

34.

Saat ini penggunaan teknologi bisa diimplementasikan dalam kehidupan sehari-hari. Yang termasuk dalam implementasi penggunaan teknologi digital pada masyarakat digital di bidang transportasi adalah...

a)

penggunaan mesin anjungan tunai mandiri (ATM)

b)

pembuatan kartu pengenal menggunakan mesin pencetak

c)

penggunaan alat sinar x untuk pemeriksaan pasien

d)

penggunaan gps untuk mengetahui posisi lokasi

35.

Kejahatan dunia maya disebut dengan….

a)

online crime

b)

cybercrime

c)

cyber social

d)

experiment crime

36.

Pelaku kejahatan dunia maya disebut….

a)

hacker

b)

motivator

c)

actor

d)

blocker

37.

Perhatikan beberapa kemudahan terkait teknologi informasi berikut.

(1) Produk lebih mudah dipasarkan melalui internet

(2) Produk lebih mudah diproduksi

(3) Usaha dapat dilakukan dengan modal yang lebih kecil

(4) Ongkos produksi sebuah produk lebih murah

Teknologi informasi memberikan kemudahan dalam membuka usaha. Penyebab yang benar ditunjukkan oleh nomor…..

a)

(1) dan (2)

b)

(1) dan (4)

c)

(1) dan (3)

d)

(1), (2) dan (3)

e)

(1), (2), (3) dan 4

38.

Hukum digital mengatur etiket penggunaan teknologi dalam masyarakat. Warga digital perlu menyadari bahwa mencuri ataupun mengubah data diri, maupun karya digital orang lain, merupakan perbuatan melanggar hukum. Contoh perbuatan yang melanggar hukum digital antara lain, kecuali

a)

Mencuri identitas orang lain

b)

Plagiarisme

c)

Posting berita terbaru

d)

Menyebarkan hoax

e)

Meretas laman (website)

39.

Salah satu contoh media sosial adalah ....

a)
b)
c)
d)
40.

Media sosial harus digunakan secara .....

a)

Terus-menerus

b)

Setiap hari

c)

Baik dan bijaksana

d)

Berulang kali biar terkenal

41.

Apa yang dimaksud dengan struktur data pohon?

a)

Struktur data pohon adalah jenis algoritma pencarian.

b)

Struktur data pohon adalah representasi hierarkis dari data yang terdiri dari simpul dan cabang.

c)

Struktur data pohon adalah representasi linier dari data.

d)

Struktur data pohon hanya digunakan untuk menyimpan data numerik.

42.

Sebutkan jenis-jenis pohon dalam struktur data!

a)

Pohon biner, pohon biner pencarian, pohon AVL, pohon merah-hitam, pohon N-ary.

b)

Pohon mangga

c)

Pohon cemara

d)

Pohon palem

43.

Apa perbedaan antara pohon biner dan pohon n-ary?

a)

Pohon n-ary hanya memiliki satu anak per node.

b)

Pohon biner dapat memiliki lebih dari dua anak per node.

c)

Pohon biner dan pohon n-ary memiliki jumlah anak yang sama per node.

d)

Pohon biner memiliki maksimal dua anak per node, sedangkan pohon n-ary dapat memiliki hingga n anak per node.

44.

Jelaskan konsep graf dalam struktur data!

a)

Graf adalah struktur data yang hanya memiliki satu simpul.

b)

Graf adalah struktur data yang hanya terdiri dari simpul tanpa sisi.

c)

Graf adalah struktur data yang terdiri dari simpul dan sisi yang menghubungkan simpul-simpul tersebut.

d)

Graf adalah struktur data yang tidak memiliki hubungan antar simpul.

45.

Apa itu simpul (node) dalam konteks pohon?

a)

Simpul (node) adalah jenis pohon yang tumbuh di alam.

b)

Simpul (node) adalah elemen dasar dalam pohon yang menyimpan data dan memiliki hubungan dengan simpul lainnya.

c)

Simpul (node) adalah elemen yang hanya berfungsi sebagai penghubung tanpa menyimpan data.

d)

Simpul (node) adalah bagian dari akar pohon yang tidak memiliki data.

46.

Sebutkan beberapa aplikasi dari struktur data graf!

a)

Pengolahan citra digital

b)

Pengembangan perangkat lunak

c)

Jaringan sosial, peta dan navigasi, sistem rekomendasi, analisis jaringan, manajemen proyek.

d)

Sistem manajemen basis data

47.

Apa yang dimaksud dengan traversal pohon?

a)

Traversal pohon adalah metode untuk menghitung jumlah node dalam pohon.

b)

Traversal pohon adalah cara untuk menghapus node dari pohon.

c)

Traversal pohon adalah proses membangun pohon baru.

d)

Traversal pohon adalah proses mengunjungi setiap node dalam pohon.

48.

Jelaskan perbedaan antara graf terarah dan graf tidak terarah!

a)

Graf terarah memiliki arah pada sisi, sedangkan graf tidak terarah tidak memiliki arah.

b)

Graf terarah tidak dapat memiliki siklus, sedangkan graf tidak terarah dapat.

c)

Graf tidak terarah selalu lebih kompleks daripada graf terarah.

d)

Graf terarah memiliki lebih banyak simpul daripada graf tidak terarah.

49.

Apa itu derajat (degree) dalam graf?

a)

Derajat dalam graf adalah jumlah simpul dalam graf.

b)

Derajat dalam graf adalah jumlah sisi yang terhubung ke simpul.

c)

Derajat dalam graf adalah panjang sisi terpanjang.

d)

Derajat dalam graf adalah total bobot semua sisi.

50.

Sebutkan algoritma yang umum digunakan untuk traversing graf!

a)

Prim's Algorithm

b)

A* Search Algorithm

c)

Dijkstra's Algorithm

d)

Depth-First Search (DFS) dan Breadth-First Search (BFS)

51.

Apa yang dimaksud dengan struktur data graf?

a)

Representasi hubungan antara data

b)

Hierarki struktur data

c)

Navigasi dan pencarian file

d)

Optimasi algoritma

52.

Manfaat struktur pohon dalam sistem file komputer adalah?

a)

Mengoptimalkan algoritma

b)

Memvisualisasikan hubungan antara individu

c)

Memudahkan navigasi dan pencarian file

d)

Merepresentasikan struktur menu pada perangkat lunak

53.

Apa yang dimaksud dengan hierarki dalam struktur pohon?

a)

Struktur data graf digunakan untuk merepresentasikan hubungan antara data

b)

Struktur pohon digunakan untuk menggambarkan struktur kepengurusan

c)

Anak yang orang tuanya sama disebut bersaudara

d)

Anak yang hierarkinya lebih rendah hanya mempunyai satu orang tua

54.

Aplikasi struktur graf dalam analisis jaringan sosial adalah?

a)

Merepresentasikan struktur menu pada perangkat lunak

b)

Mengidentifikasi kelompok pengguna yang saling terhubung

c)

Memvisualisasikan hubungan antara individu

d)

Mengoptimalkan algoritma

55.

Apa yang dimaksud dengan representasi organisasi dalam struktur pohon?

a)

Struktur data graf digunakan untuk merepresentasikan hubungan antara data

b)

Anak yang orang tuanya sama disebut bersaudara

c)

Anak yang hierarkinya lebih rendah hanya mempunyai satu orang tua

d)

Struktur pohon digunakan untuk menggambarkan struktur kepengurusan

56.

Aplikasi struktur pohon dalam perangkat lunak adalah?

a)

Mengoptimalkan algoritma

b)

Memvisualisasikan hubungan antara individu

c)

Merepresentasikan struktur kepengurusan

d)

Merepresentasikan struktur menu pada perangkat lunak

57.

Apa yang dimaksud dengan representasi hubungan dalam struktur graf?

a)

Representasi hubungan antara data

b)

Hierarki struktur data

c)

Optimasi algoritma

d)

Navigasi dan pencarian file

58.

Manfaat struktur graf dalam pemetaan rute transportasi adalah?

a)

Mengoptimalkan algoritma

b)

Memvisualisasikan hubungan antara individu

c)

Mengidentifikasi kelompok pengguna yang saling terhubung

d)

Merepresentasikan hubungan antara data

59.

Apa yang dimaksud dengan arah hubungan dalam struktur graf?

a)

Optimasi algoritma

b)

Representasi hubungan antara data

c)

Hierarki struktur data

d)

Hubungan dalam graf dapat berupa dua arah atau satu arah

60.

Aplikasi struktur graf dalam analisis penyebaran informasi adalah?

a)

Merepresentasikan hubungan antara data

b)

Mengidentifikasi kelompok pengguna yang saling terhubung

c)

Memvisualisasikan hubungan antara individu

d)

Mengoptimalkan algoritma

61.

Apa yang dimaksud dengan pernyataan logika?

a)

Pernyataan logika adalah pernyataan yang dibuat berdasarkan aturan logika tertentu, yang harus benar atau valid secara logis.

b)

Pernyataan logika adalah pernyataan yang dibuat tanpa pertimbangan logika

c)

Pernyataan logika adalah pernyataan yang tidak perlu benar secara logis

d)

Pernyataan logika adalah pernyataan yang tidak perlu mengikuti aturan logika

62.

Berapakah hasil dari operasi logika AND jika kedua operand bernilai true?

a)

true

b)

false

c)

0

d)

null

63.

proses berpikir yang memulai pelaksanaan setelah mendapatkan ide yang jelas disebut .....

a)


Berpikir komputasional

b)

Berpikir konseptual

c)

Berpikir semi konseptual

d)

Berpikir efektifitas

64.

Suatu proses pemikiran untuk menyelesaikan permasalahan manusia di bantu dengan mesin sebut ......

a)


Berpikir komputasional

b)

Berpikir Kreatif

c)

Berpikir Konseptual

d)

Efektifitas komunikasi

65.

Sebutkan salah satu contoh pernyataan logika!

a)

Jika angin kencang, maka langit akan cerah.

b)

Jika matahari bersinar, maka suhu akan dingin.

c)

Jika salju turun, maka cuaca akan panas.

d)

Jika hujan turun, maka tanah akan basah.

66.

Apa yang di maksud dengan slides

(a)  

67.

Untuk dapat berpikir tentang komputasi di mana sesorang dituntut untuk bisa melakukan :

a)


menyusun solusi komputasi yang baik

b)


menyelesaikan dengan baik

c)


menjelaskan mengapa ditemukan solusi yang sesuai.

d)

Menyelesaikan masalah dengan cara yang baru

68.

Jika diketahui bahwa tepat dua pernyataan mengenai sebuah keluarga yang terdiri atas ayah, ibu, dan 2 orang anak kandung di bawah ini benar dan diketahui bahwa Ghani dan Arman berjenis kelamin laki-laki sementara Kiki dan Santi adalah perempuan. Diketahui sejumlah fakta berikut:

 Ghani dan Santi memiliki hubungan darah

 Arman lebih tua dari Ghani

 Kiki lebih muda dari Arman

 Kiki lebih tua dari Santi

Posisi mereka masing-masing dalam keluarga adalah ....

a)


Orang tua: Ghani dan Kiki, anak: Arman dan Santi

b)

Orang tua: Arman dan Kiki, anak: Ghani dan Santi

c)

Orang tua: Ghani dan Santi, anak: Arman dan Kiki

d)

Orang tua: Arman dan Santi, anak: Ghani dan Kiki

69.

Dari antara kalimat berikut, manakah kalimat yang bernilai benar?

a)


Satu hari sama dengan 24 jam

b)

Satu minggu sama dengan 150 jam

c)

Satu menit sama dengan 50 detik

d)

5 sehat 4 sempurna

70.

1. Mulai

2. Menulis surat

3. Surat dimasukan amplop

4. Menutup amplop

5. Menempel perangko

6. Mengantar ke kantor pos

7. Selesai

Urutan algoritma yang benar adalah..

a)


1-3-2-4-6-5-7

b)

1-2-3-4-5-6-7

c)

1-6-2-3-5-4-7

d)

1-6-2-3-4-5-7

71.

Salah satu keuntungan dari Berpikir Komputasional adalah

a)

Membuat manusia kehilangan pekerjaan

b)

Meningkatkan pemahaman dan pemecahan masalah

c)

Mempercepat semua proses manusia

d)

Menggantikan logika dengan emosi

72.

Apa yang dimaksud dengan "computational thinking mindset"?

a)

Cara berpikir berdasarkan aturan matematika

b)

Cara berpikir berbasis teori komputer

c)

Cara berpikir kritis dalam pemrograman

d)

Cara berpikir yang mengadopsi elemen berpikirkomputasional dalam pemecahan masalah

73.

Bagaimana Berpikir Komputasional dapatmembantu siswa dalam kehidupan sehari-hari?

a)

Tidak ada manfaat langsung dalam kehidupan sehari-hari

b)

Membantu mengatasi masalah kompleks danmeningkatkan kemampuan pemecahan masalah

c)

Membuat siswa lebih pasif dalam mencari solusi masalah

d)

Mengurangi ketergantungan pada teknologi

74.

Gerbang AND merupakan jenis gerbang logika yang memerlukan?

a)

1 Inputan

b)

2 Inputan

c)

3 Inputan

d)

4 Inputan

75.

Gerbang OR menghasilkan input 1 bila semua atau salah satu input adalah 

a)

bilangan biner 1

b)

bilangan biner 0

c)

bilangan null

d)

bilangan False

76.

Notasi aljabar Boolean-nya menggunakan tanda titik, yaitu p.q gerbang logika?

a)

Or

b)

Not

c)

And

d)

Nand

77.

apa yang dimaksud TIK adalah ?

a)

Aplikasi praktis dan implementasi teknologi internet.

b)

melakukan evaluasi yang lebih efektif melalui sistem komputer

c)

Melibatkan peserta didik melalui jaringan komputer

d)

Penggunaan teknologi dalam mengumpulkan, memproses, menyimpan, dan mentransmisikan informasi serta komunikasi

78.

Pada tahap apa Berpikir Komputasional mencakupmerumuskan masalah dan mengevaluasi solusi?

a)

Algorithm design

b)

Decomposition

c)

Patern recognition

d)

Abstraction

79.

Apa fungsi struktur data?

a)

menangani dan mengatur data secara internal

b)

Memudahkan pengguna dalam menyimpan maupun mengatur data secara lebih efisien.

c)

Elemennya disusun secara sekuensial atau urut dari satu elemen ke elemen berikutnya.

d)

menyimpan sejumlah objek atau variabel.

80.

Contoh Program Spreadsheet dibawah ini, kecuali?

a)

Microsoft Excel

b)

Google Spreadsheet

c)

Canva

d)

WPS Spreadsheet

81.

sebutkan 1 ciri program pengolah lembar kerja ?

(a)  

82.

sebutkan contah program aplikasi pengolah presentasi

(a)  

83.

sebutkan contoh aplikasi pengolah gambar?

(a)  

84.

Tuliskan penulisan Ekspresi Booleannya gerbang logika or

(a)  

85.

Gerbang logika NOT berfungsi sebagai pembalik keadaan. Hal ini berarti jika input bernilai 1 maka output akan (a)  

86.

Video Blog adalah kepanjangan dari Vlog

a)

Benar

b)

Salah

87.

Apa Bedanya Video dan Vlog?

a)

vlog adalah video yang biasanya memiliki batasan durasi. Sedangkan video biasa tidak memiliki batasan berapa menit atau jam.

b)

pembuatan vlog tidak perlu membutuhkan alat yang banyak. Kamu bisa membuat vlog hanya dengan handphone saja. Jika video biasa membutuhkan banyak alat seperti lighting, kamera, studio, dan sebagainya.

c)

vlog adalah video yang pasti dibagikan secara online, salah satunya lewat Youtube. Sedangkan, video biasa tidak harus dibagikan online, bisa berupa DVD, kaset, atau yang lainnya.

d)

Semua Jawaban Salah

88.

Blog adalah website atau jurnal online yang memuat beragam informasi, seperti artikel, foto, atau video, yang selalu diperbarui secara rutin.

a)

Benar

b)

Salah

89.

Fungsi dan manfaat blog secara umum adalah....

a)

Sebagai Ruang Berbagi

b)

Untuk Menghasilkan Uang

c)

Sarana Menyalurkan Hobi Menulis

d)

Mengisi Waktu Luang

90.

Perbedaan Blog dengan Website, Blog Selalu Update, Website tidak selalu update

a)

Benar

b)

Salah

91.

GIFARI memiliki beberapa kawan online DI Tiktok. Pada suatu hari, sesorang teman yang dikenalinya dari internet mengajak untuk bertemu. Gifari mengajak temen sekolahnya yaitu GUFRON untuk menemaninya. Hal yang sebaiknya dilakukan GUFRON adalah ....

a)

Menemani gifari untuk menemui teman online nya

b)

Bercerita dan Meminta saran orang dewasa

c)

Menyarankan gifari untuk menemuinya sendiri

d)

Menolak menemani gifari

92.

yang harus dilakukan untuk menghindari pencurian data pribadi didunia internet adalah?

a)

Tidak Bermain Sosial Media

b)

Membuat akun palsu dengan identitas orang lain

c)

tidak mengumbar informasi privat ke media dan  social media

d)

tidak melengkapi data yang diminta oleh internet

93.

Kak RESTU memiliki akun media sosial. kak restu ingin memasukkan foto profil. Namun, beliau tidak ingin orang asing dapat mengenali dirinya. Hal yang dapat dilakukan kak restu adalah ....

a)

Membuat Avatar

b)

Tidak Memasang Foto dirisendiri

c)

Menggunakan foto salah satu anggota keluarganya

d)

Menggunakan foto benda

94.

apakah Artificial Intelligence juga berbahaya?

a)

Tidak karena dia diciptakan untuk membantu manusia

b)

Iya karena dia akan menggantikan Pekerjaan manusia

c)

tidak karena dia hanya sebuah mesin yang cerdas

d)

iya karena dia dapat memberikan informasi yang salah dan mudah disalah gunakan

95.

Contoh kegiatan yang bermanfaat di internet adalah?

a)

Scroll sosial media sampai menemukan hal positif

b)

Mengomentari postingan orang disosial media

c)

Mempelajari berbagai artificial intelligence

d)

mencari tahu cara bermain game yang benar

96.

Karakteristik unik dari sesuatu Artificial Intelligence

a)

diciptakan manusia

b)

Fiturnya serba otomatis

c)

Pembelajaran tanpa pengawasan

97.

benar atau salah ? Selain (AI) Artificial intelligence, ada juga teknologi yang disebut (VR) Virtual reality dan (AR) Argumented Reality

a)

Benar

b)

Salah

98.

Berikut ini yang bukan merupakan AI?

a)

Penglihatan komputer / Pengenalan gambar

b)

Pengenalan Suara

c)

Desain Web

d)

Robotics

99.

Apa yang bisa kita lakukan agar tetap aman saat menggunakan internet?

a)

Berbagi informasi pribadi dengan semua orang di internet

b)

Mengklik tautan yang dikirimkan melalui email dari sumber yang tidak dikenal

c)

Membagikan kata sandi kita dengan teman-teman

d)

Menggunakan kata sandi yang kuat dan tidak membagikan informasi pribadi kepada orang yang tidak kita kenal

100.

Contoh penggunaan kecerdasan buatan yang bermanfaat dalam kehidupan sehari-hari adalah:

a)

Mengendarai mobil

b)

Menonton film di bioskop

c)

Bermain game online

d)

Membuat poster