wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Pemahaman Informatika untuk Siswa Kelas 8

Total questions: 65

Worksheet time: 40mins

Name
Class
Date
1.

Apa yang dimaksud dengan informatika?

a)

Informatika adalah studi tentang hewan dan tumbuhan.

b)

Informatika adalah ilmu tentang sejarah.

c)

Informatika adalah seni menggambar.

d)

Informatika adalah ilmu yang mempelajari pengolahan dan manajemen informasi.

2.

Sebutkan tiga cabang utama dari informatika!

a)

Biologi, Ekonomi, Sosiologi

b)

Statistika, Geografi, Sejarah

c)

Matematika, Fisika, Kimia

d)

Ilmu Komputer, Sistem Informasi, Teknologi Informasi

3.

Apa peran komputer dalam pembelajaran informatika?

a)

Komputer hanya digunakan untuk bermain game.

b)

Komputer berfungsi sebagai alat untuk menggambar saja.

c)

Komputer tidak memiliki peran dalam pembelajaran informatika.

d)

Komputer berfungsi sebagai alat bantu dalam pembelajaran informatika.

4.

Jelaskan apa itu algoritma!

a)

Algoritma adalah hasil dari pengolahan data yang acak.

b)

Algoritma adalah sebuah perangkat keras untuk komputer.

c)

Algoritma adalah serangkaian langkah atau instruksi yang terstruktur untuk menyelesaikan masalah.

d)

Algoritma adalah metode untuk mengukur waktu secara akurat.

5.

Sebutkan contoh bahasa pemrograman yang umum digunakan!

a)

SQL

b)

HTML

c)

CSS

d)

Python, Java, JavaScript, C++, Ruby

6.

Apa itu perangkat lunak dan perangkat keras?

a)

Perangkat lunak adalah perangkat keras, sedangkan perangkat keras adalah perangkat lunak.

b)

Perangkat lunak dan perangkat keras adalah istilah yang sama untuk teknologi.

c)

Perangkat lunak adalah alat fisik, sedangkan perangkat keras adalah program komputer.

d)

Perangkat lunak adalah software, sedangkan perangkat keras adalah hardware.

7.

Jelaskan perbedaan antara data dan informasi!

a)

Informasi adalah data yang tidak terstruktur.

b)

Data dan informasi adalah hal yang sama.

c)

Data adalah fakta mentah, sedangkan informasi adalah data yang telah diolah dan memiliki makna.

d)

Data hanya dapat berupa angka dan huruf.

8.

Apa yang dimaksud dengan sistem informasi?

a)

Sistem informasi adalah kombinasi dari teknologi dan proses yang digunakan untuk mengelola informasi.

b)

Sistem informasi tidak melibatkan teknologi dalam pengelolaan informasi.

c)

Sistem informasi adalah metode untuk menyimpan data tanpa proses.

d)

Sistem informasi hanya terdiri dari perangkat keras.

9.

Sebutkan manfaat belajar informatika di era digital!

a)

Manfaat belajar informatika di era digital antara lain meningkatkan keterampilan digital, memahami teknologi informasi, dan mempersiapkan diri untuk karir di bidang teknologi.

b)

Meningkatkan keterampilan memasak

c)

Mempelajari sejarah komputer

d)

Menghindari penggunaan teknologi

10.

Apa itu keamanan siber dan mengapa penting?

a)

Keamanan siber adalah praktik melindungi sistem dan data dari serangan digital, dan penting untuk melindungi informasi serta mencegah kerugian.

b)

Keamanan siber adalah tentang mengatur password yang kuat.

c)

Keamanan siber hanya penting untuk perusahaan besar.

d)

Keamanan siber adalah cara untuk meningkatkan kecepatan internet.

11.

Berpikir komputasional adalah sebuah metode yang digunakan untuk menyelesaikan masalah dengan mengaplikasikan teknik komputer atau ...

a)

informatika

b)

komputer

c)

kreatif

d)

solusi

12.

Berpikir komputasional memiliki peranan penting bagi perkembangan aplikasi ...

a)

informatika

b)

komputer

c)

kreatif

d)

solusi

13.

Dalam konsep berpikir komputasional, seseorang dituntut untuk menformulasikan masalah dalam bentuk ...

a)

komputasi

b)

komputer

c)

kreatif

d)

solusi

14.

Kemampuan berpikir komputasional harus dimiliki seseorang yang hidup pada abad ini, karena dapat melatih otak untuk terbiasa berpikir secara logis, terstruktur, dan ...

a)

komputasi

b)

komputer

c)

kreatif

d)

solusi

15.

Cara menerapkan berpikir komputasional adalah dengan memahami masalah, mengumpulkan data, kemudian mulai mencari ...

a)

informatika

b)

komputer

c)

kreatif

d)

solusi

16.

Kemampuan memecahkan data, proses atau masalah menjadi bagian-bagian kecil disebut ...

a)

dekomposisi

b)

pengenalan pola

c)

abstraksi

d)

rancangan algoritma

17.

Kemampuan melihat persamaan atau perbedaan pola dan keteraturan dalam data yang akan digunakan untuk membuat prediksi dan penyajian data disebut ...

a)

dekomposisi

b)

pengenalan pola

c)

abstraksi

d)

rancangan algoritma

18.

Menempatkan semua file sistem di folder Windows, file program di folder program files, file data di folder My documents dan file pendukung di drive terpisah merupakan contoh dari ...

a)

pengenalan pola

b)

abstraksi

c)

rancangan algoritma

d)

berpikir komputasional

19.

Mengembangkan petunjuk pemecahan masalah yang sama secara bertahap, sehingga orang lain dapat menggunakannya untuk menyelesaikan masalah termasuk dalam tahap ...

a)

pengenalan pola

b)

abstraksi

c)

rancangan algoritma

d)

berpikir komputasional

20.

Sebuah metode yang digunakan untuk menyelesaikan masalah dengan mengaplikasikan teknik komputer atau informatika dikenal dengan istilah ...

a)

pengenalan pola

b)

abstraksi

c)

rancangan algoritma

d)

berpikir komputasional

21.

Kegiatan mencari, menemukan, mengumpulkan, meneliti, mendaftarkan, mencatat data dan informasi disebut ...

a)

identifikasi

b)

referensi

c)

analisis

d)

solusi

22.

Tujuan mengidentifikasi masalah adalah mengetahui berbagai masalah yang terjadi dan mengetahui sumber yang dapat dijadikan ...

a)

referensi

b)

diagram

c)

analisis

d)

solusi

23.

Tindakan mengidentifikasi masalah dapat dilakukan dengan membuat gambar atau ...

a)

identifikasi

b)

referensi

c)

diagram

d)

analisis

24.

Sekumpulan kegiatan, aktivitas dan proses yang saling berkaitan untuk memecahkan masalah menjadi lebih detail agar dapat ditarik kesimpulan disebut ...

a)

referensi

b)

diagram

c)

analisis

d)

solusi

25.

Suatu tindakan dari sebuah rencana yang sudah disusun secara terperinci disebut ...

a)

referensi

b)

diagram

c)

analisis

d)

solusi

26.

Alat yang digunakan untuk membagi, mengecilkan, dan memperbesar partisi di Windows 10 disebut ...

a)

Disk management

b)

Hardisk

c)

drive

d)

Wizard

27.

Aplikasi berikut yang bukan merupakan solusi untuk membagi partisi di Windows adalah ...

a)

Disk management

b)

Assistant Standard Edition

c)

Mini tool Partition

d)

Capture Wiz Pro

28.

Kebanyakan pengguna PC lebih suka memiliki banyak partisi untuk menghindari kehilangan data saat menginstal ulang ...

a)

Desktop

b)

Windows

c)

hardisk

d)

drive

29.

Aplikasi Disk Management Menawarkan antarmuka berbasis ...

a)

Windows

b)

komputer

c)

Wifi

d)

Wizard

30.

Langkah pertama yang dilakukan untuk menggunakan aplikasi Disk Management adalah buka start menu, lalu ketik diskmgmt.msc, kemudian ...

a)

close

b)

next

c)

paste

d)

enter

31.

Proses menyelesaikan masalah secara sistematis / urut dan logis / dapat diterima oleh akal pikiran, disebut?

a)

Topologi

b)

Hostpot

c)

Algoritma

d)

Observasi

32.

Untuk mempermudah seorang progremmer dalam membuat program, programer terlebih dahulu membuat?

a)

Observasi

b)

Topologi

c)

Hostpot

d)

Algoritma

33.

Siapakah Penemu dari Algoritma?

a)

Abu Ja’far Muhammad Ibnu Musa Al-Khawarizmi

b)

Abu Hadar Muhammad Ibnu Musa Al-Khawarizmi

c)

Abu Hadar Muhammad Ibnu Tholib Al-Khawarizmi

d)

Abu Ja’far Muhammad Ibnu Tholib Al-Khawarizmi

34.

Algortima yang ditulis dengan bahasa sehari-hari, disebut dengan algoritma

a)

Deskriptif

b)

Pseudocode

c)

Flowchart

d)

Abstrak

35.

Algoritma yang ditulis dengan code-code yang hampir mirip dengan bahasa pemrograman, disebut dengan algoritma?

a)

Deskriptif

b)

Pseudocode

c)

Flowchart

d)

Abstrak

36.

Algoritma yang ditulis dengan diagram, disebut dengan algoritma?

a)

Deskriptif

b)

Pseudocode

c)

Flowchart

d)

Abstrak

37.

Gambar diatas merupakan contoh penyelesaian masalah menggunakan algoritma dengan menggunakan tipe?

a)

Flowchat

b)

Pseudocode

c)

Abstrak

d)

Deskriptif

38.

Gambar diatas merupakan contoh penyelesaian masalah menggunakan algoritma dengan menggunakan tipe?

a)

Flowchat

b)

Pseudocode

c)

Abstrak

d)

Deskriptif

39.

Gambar diatas merupakan contoh penyelesaian masalah menggunakan algoritma dengan menggunakan tipe?

a)

Flowchart

b)

Pseudocode

c)

Abstrak

d)

Deskriptif

40.

Proses menerjemahkan algoritma kedalam bahasa pemrograman, merupakan istilah dari?

a)

Pemrograman

b)

Bahasa Pemrograman

c)

Programmer

d)

Program

41.

Orang yang membuat sebuah program atau aplikasi, merupakan istilah dari?

a)

Pemrograman

b)

Bahasa Pemrograman

c)

Programmer

d)

Program

42.

Hasil dari proses pemrograman, yang memiliki fungsi tertentu. Contoh Ms Word, google Chrome, merupakan istilah dari?

a)

Pemrograman

b)

Bahasa Pemrograman

c)

Programmer

d)

Program

43.

Bahasa yang dimengerti oleh komputer, contoh Java, C++, dll, merupakan istilah dari?

a)

Pemrograman

b)

Bahasa Pemrograman

c)

Programmer

d)

Program

44.

Wadah yang bisa diberi nilai dan nilainya dapat dirubah selama program dijalankan, merupakan istilah dari?

a)

Pemrograman

b)

Variable

c)

Programmer

d)

Konstanta

45.

Wadah yang bisa diberi nilai namun nilainya tidak dapat dirubah selama program dijalankan, merupakan istilah dari?

a)

Pemrograman

b)

Variable

c)

Programmer

d)

Konstanta

46.

Yang bukan termasuk kedalam peralatan Hardware...

a)

Mouse

b)

Monitor

c)

Mic. Word

d)

Keyboard

47.

Termasuk kedalam peralatan apakah gambar disamping...

a)

Input

b)

Output

c)

Proses

d)

Storage

48.

Perangkat keras masukan disebut juga dengan istilah ...

a)

Output Devices

b)

Input Devices

c)

Process Devices

d)

Storage Devices

49.

Yang bukan merupakan perangkat masukan adalah ... ?

a)
b)
c)
d)
50.

Berikut ini yang termasuk ke dalam peralatan input komputer adalah...

a)

TV

b)

Speaker

c)

Keyboard

d)

Harddisk

e)

Printer

51.

Yang dimaksud dari Hardware adalah...

a)

Perangkat Tambahan

b)

Perangkat Lunak

c)

Perangkat Keras

d)

Perangkat Pendukung

e)

Sistem Komputer

52.

Perangkat dalam komputer yang bertugas sebagai alat pemrosesan adalah...

a)

Processor

b)

Harddisk

c)

CD/DVD

d)

Monitor

e)

Printer

53.

komponen dari CPU yang bertugas melakukan perhitungan aritmatika dan pembadingan adalah ....

a)

Control Unit

b)

ALU

c)

Memory Unit

d)

Processor Unit

54.

Nama dari gambar di atas adalah ....

a)

Processor

b)

Memory

c)

Motherboard

d)

CPU

55.

Gambar di atas adalah

a)

Motherboard

b)

Memory

c)

Processor

d)

VGA

56.

peralatan fisik dari sebuah komputer yang dapat disentuh dan dipindahkan disebut sebagai .....

a)

hardware

b)

software

c)

brainware

d)

pemroses

57.

yang termasuk bagian dari perangkat keluaran ( Output ) adalah

a)

OCR

b)

DIGITIZER

c)

SCANNER

d)

MONITOR

58.

gambar tersebut adalah

a)

Sound Card

b)

Video Graphics Array

c)

Solid State Drive

d)

Hard Disc Drive

59.

media penyimpanan magnetik yang bersifat eksternal yang dihubungkan melalui Universal Serial Bus port (USB port) adalah pengertian dari .......

a)

Flash Drive

b)

Blu-ray Disc

c)

HD DVD

d)

CD (Compact Disc) dan DVD (Digital Versatile Disc)

60.

perangkat yang memberikan tampilan visual kepada pengguna komputer merupakan fungsi dari ....

a)

Monitor dan LCD Projector

b)

Printer

c)

Webcam

d)

keyboard

61.

digunakan untuk menjelajahi program, memilih perintah, dan menjalankan perintah merupakan fungsi dari ....

a)

keyboard

b)

kontrol keys

c)

mouse

d)

joystick

62.

perangkat lunak / Software terdiri atas tiga kategori yaitu, kecuali......

a)

perangkat lunak aplikasi

b)

sistem operasi,

c)

perangkat lunak pemrograman.

d)

windows

63.

pemograman yang dilakukan tanpa menuliskan kode-kode program, melainkan menyusun blok-blok program yang dapat dilakukan dengan mudah menggunakan drag and drop blok-blok tersebut. Dikenal juga dengan nama visual programming

(a)  

64.

yg termasuk dalam kategari device pemroses kecuali....

a)

CPU

b)

Memori

c)

RAM

d)

ROM

65.

sekumpulan perangkat komputer yang saling berkaitan dan berinteraksi antara satu sama lain untuk menjalankan sebuah Proses Pengolahan Data, sehingga dapat menghasilkan suatu informasi yang sangat dibutuhkan oleh penggunanya pengertian tersebut termasuk dalam....

a)

sistem komputer

b)

proses komponen komputer

c)

pengolahan data

d)

autput/input