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WorksheetsDesvendando o Xadrez e Tabuleiros
Total questions: 20
Worksheet time: 22mins
Qual é o objetivo principal do jogo de xadrez?
Capturar o maior número de peças
Colocar o rei do adversário em xeque-mate
Fazer o maior número de movimentos
Proteger todas as suas peças
Qual peça do xadrez pode se mover em "L"?
Bispo
Torre
Cavalo
Rainha
Com quantos peões cada jogador começa o jogo?
6 peões
8 peões
9 peões
7 peões
Movimenta e captura nas diagonais?
Peão
Dama
Bispo
Rainha
Em que país o xadrez moderno se originou?
Índia
China
França
Egito
Qual peça do xadrez pode se mover qualquer número de casas em linha reta, mas não na diagonal?
Bispo
Torre
Cavalo
Peão
Qual é um benefício cognitivo dos jogos de tabuleiro?
Aumentar a ansiedade
Melhorar a memória e a concentração
Reduzir a capacidade de resolver problemas
Diminuir a criatividade
A única peça que pode saltar sobre as outras é o (a) ?
Dama
Bispo
Rei
Cavalo
Qual é a peça mais poderosa no xadrez?
Rainha
Rei
Torre
Bispo
Qual é o principal objetivo dos jogos de tabuleiro cooperativos?
Competir para ganhar
Trabalhar em equipe para alcançar um objetivo comum
Jogar individualmente sem interação
Reduzir o tempo de jogo
Qual é uma habilidade que pode ser desenvolvida jogando jogos de tabuleiro estratégicos?
Habilidade de ignorar o adversário
Habilidade de evitar regras
Habilidade de planejamento a longo prazo
Habilidade de improvisação
Muito populares na década de 80, os jogos de tabuleiro fizeram muito sucesso entre as crianças, jovens e adultos, que passavam horas reunidas dando risadas e se divertindo. Hoje em dia, a maioria dos jogos clássicos ainda existe em versão física, mas como a concorrência com os videogames e smartphones é enorme, muitos existem somente em versão on-line. Qual das alternativas representa jogos de tabuleiro clássicos?
a. Batalha naval, ludo e xadrez.
b. Amarelinha, mancala e shisima.
Jogo da onça, xadrez e peteca
d. Uno, futebol e shogi
2) Segundo o texto, como são identificadas as colunas verticais no tabuleiro de Xadrez?
a) Por números (1 a 8).
b) Por letras (a - h).
c) Por cores claras e escuras.
d) Por nomes de peças.
O jogo de Xadrez é disputado em um tabuleiro quadrado que possui 64 casas em cores claras e escuras de forma alternada. O tabuleiro é organizado em 8 linhas horizontais, que são identificadas por números (1 a 8), e 8 colunas verticais, que são identificadas por letras (a - h). No total, um jogo de Xadrez completo tem 32 peças, sendo 16 peças para o jogador das peças claras e 16 peças para o jogador das peças escuras. Cada conjunto de 16 peças inclui o Rei, a Dama, duas Torres, dois Bispos, dois Cavalos e oito Peões.
De acordo com o texto, quantas casas possui um tabuleiro de Xadrez?
d) 100.
c) 81.
b) 72.
a) 64.
É um jogo indígena brasileiro de origem Bororo (etnia indígena brasileira). O povo Bororo jogou este jogo no passado, antes mesmo do contato com não indígenas (colonização portuguesa). Estamos falando de qual jogo?
a) Jogo da captura
b) Jogo indígena
c) Jogo da onça
d) Jogo do cachorro
Neste jogo, as peças são comuns a dois jogadores, que aprendem, primeiramente, a compartilhar, semeando suas sementes em ambos os campos, para só depois fazerem a colheita. Vence quem colher mais sementes. Estamos falando de qual jogo da cultura africana?
a) Jogo da colheita
b) Jogo da sementes
c) Jogo mancala
Jogo Woare
Batalha (a) é um jogo estratégico de (b) , criado na Rússia durante a Primeira Guerra (c) . Para se distrair, (d) desenhavam navios em folhas em branco, transformando simples rabiscos em intensas disputas táticas.
O (a) é mais do que ganhar ou (b) . Ele também é um jeito de conhecer e (c) pessoas, histórias e (d) que muitas vezes não são lembradas ou reconhecidas.Type question here including an (e)
Quando (a) de todas as (b) ganham destaque, inspiram os mais (c) , ajudam as pessoas a ter (d) de quem são e a buscar seu espaço.
Type question here including an (e)
Você já ouviu falar nas irmãs (a) Serena e Venus Williams? Duas mulheres (b) que, em um esporte tradicionalmente associado a pessoas brancas e (c) , tornaram-se símbolos de representatividade negra, abrindo caminhos e inspirando novas (d) .
(e)
