wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

GA Checkpoint 2

Total questions: 10

Worksheet time: 20mins

Name
Class
Date
1.

Hoàn thành đoạn code dưới đây

Để nhân vật di chuyển sang phải thì



(a)  

2.

Ý nghĩa của đoạn code sau:

a)

Lấy toàn bộ object trong lớp Tiles_2

b)

Lấy toàn bộ sprite trong lớp Tiles_2

c)

Lấy toàn bộ tileset trong lớp Tiles_2

d)

Lấy toàn bộ background trong lớp Tiles_2

3.

Để điều chỉnh tốc độ animation của nhân vật ta sử dụng biến nào?

a)

image_speed

b)

image_index

c)

image_number

d)

sprite_index

4.

Trong câu lệnh này khi nhấn left thì hspeed có giá trị là bao nhiêu?

hspeed = (right - left) * 3

(a)  

5.

Hành động trong sự kiện Room_start được thực hiện khi nào?

a)

Khi vật đang di chuyển

b)

Khi vật vừa được tạo ra

c)

Khi bắt đầu một room mới

d)

Khi vật bị hủy

6.

Khi nào nên áp dụng lập trình kế thừa?

a)

Khi các đối tượng chia sẻ chung sự kiện và hành động tương đối giống nhau

b)

Khi muốn tối ưu tài nguyên cho game

c)

Khi muốn tốc độ chạy game nhanh hơn

d)

Tất cả đều đúng

7.

Khi chạy câu lệnh này âm thanh có được lặp lại không?

a)

Không lặp

b)

Sai cú pháp

c)

Lặp 1 lần

d)

Có lặp vĩnh viễn

8.

Hãy cho biết thông số Horizontal Speed và Vertical Speed camera-view có chức năng gì:

a)

Không có tác dụng

b)

Tốc độ di chuyển camera

c)

Số pixel cách đối tượng nguòi chơi

d)

Tốc độ di chuyển theo chiều dọc, chiều ngang của người chơi

9.

Hãy ghi cú pháp gọi Alarm 2 với thời gian bằng 240 step

(a)  

10.

Đoạn code sau có ý nghĩa gì?

a)

Nếu bước tiếp theo va chạm với tiles_2 thì sẽ dừng lại

b)

Nếu bước tiếp theo va chạm với tiles_2 thì sẽ tiếp tục di chuyển

c)

Tất cả đều đúng

d)

Sai cú pháp