WorksheetsGA Checkpoint 2
Total questions: 10
Worksheet time: 20mins
Hoàn thành đoạn code dưới đây
Để nhân vật di chuyển sang phải thì
(a)
Ý nghĩa của đoạn code sau:
Lấy toàn bộ object trong lớp Tiles_2
Lấy toàn bộ sprite trong lớp Tiles_2
Lấy toàn bộ tileset trong lớp Tiles_2
Lấy toàn bộ background trong lớp Tiles_2
Để điều chỉnh tốc độ animation của nhân vật ta sử dụng biến nào?
image_speed
image_index
image_number
sprite_index
Trong câu lệnh này khi nhấn left thì hspeed có giá trị là bao nhiêu?
hspeed = (right - left) * 3
(a)
Hành động trong sự kiện Room_start được thực hiện khi nào?
Khi vật đang di chuyển
Khi vật vừa được tạo ra
Khi bắt đầu một room mới
Khi vật bị hủy
Khi nào nên áp dụng lập trình kế thừa?
Khi các đối tượng chia sẻ chung sự kiện và hành động tương đối giống nhau
Khi muốn tối ưu tài nguyên cho game
Khi muốn tốc độ chạy game nhanh hơn
Tất cả đều đúng
Khi chạy câu lệnh này âm thanh có được lặp lại không?
Không lặp
Sai cú pháp
Lặp 1 lần
Có lặp vĩnh viễn
Hãy cho biết thông số Horizontal Speed và Vertical Speed camera-view có chức năng gì:
Không có tác dụng
Tốc độ di chuyển camera
Số pixel cách đối tượng nguòi chơi
Tốc độ di chuyển theo chiều dọc, chiều ngang của người chơi
Hãy ghi cú pháp gọi Alarm 2 với thời gian bằng 240 step
(a)
Đoạn code sau có ý nghĩa gì?
Nếu bước tiếp theo va chạm với tiles_2 thì sẽ dừng lại
Nếu bước tiếp theo va chạm với tiles_2 thì sẽ tiếp tục di chuyển
Tất cả đều đúng
Sai cú pháp
