wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Unity Basics Recap

Total questions: 14

Worksheet time: 14mins

Name
Class
Date
1.

В какой вкладке находится список объектов сцены?

Позволяет например быстро найти игрока по имени на большой карте

a)

Project

b)

Hierarchy

c)

Console

d)

Inspector

e)

Scene

2.

В какой вкладке находится список файлов и папок открытого проекта?

Там удобно хранить и смотреть свои изображения, модели, звуки, настройки для открытого приложения\игры в целом

a)

Assets

b)

Project

c)

Console

d)

Inspector

e)

Scene

3.

Какой компонент дает физические свойста объекту, например заставляет его падать от воздействия гравитации?

Ну, зеленый такой...

a)

Transform

b)

Rigidbody

c)

Animator

d)

Box collider

4.

Какой компонент есть у любого объекта на сцене и его нельзя даже удалить?

a)

Transform

b)

Rigidbody

c)

Box collider

d)

Camera

e)

Position

5.

Какое свойство компонента Transform нужно изменить, чтобы увеличить объект?

a)

Position

b)

Rotation

c)

Scale

d)

Mass

6.

Какой командой можно "телепортировать" или двигать объекты в нужную сторону по прямой?

Позволяет проходить сквозь стены даже с активной физикой

a)

Rotate()

b)

AddForce()

c)

SetVelocity()

d)

Translate()

7.

Какой язык программирования официально поддерживается в современном Unity?

a)

C#

b)

C++

c)

Python

d)

Java

8.

Может ли быть два объекта с одинаковым названием на сцене?

a)

Да

b)

Нет

9.

В какой тип данных объединены три координаты XYZ в Unity?

a)

Vector3

b)

Vector2

c)

float

d)

Rigidbody

10.

Какой тип света обычно используют для солнца в Unity?

Его в том числе "нельзя" переместить или увеличить, только повернуть

a)

point light

b)

directional light

c)

spotlight

11.

Что нужно создать\найти, чтобы перекрасить стандартный Unity куб?

a)

новую папку

b)

новый объект

c)

смысл жизни

d)

новый материал

12.

Какой 3D фигуры нет среди стандартных примитивов в Unity?

a)

Куб

b)

Сфера

c)

Пирамида

d)

Капсула

e)

Цилиндр

13.

Какой официальный источник Unity для дополнительных моделей, звуков, спрайтов и их покупки или продажи?

a)

AssetStore

b)

AssetShop

c)

UnityLearn

d)

Sketchfab

e)

Mixamo

14.

Создали и столкнули два объекта со следующими компонентами:

первый - Transform, Rigidbody, MeshRenderer, BoxCollider

второй - Transform, Rigidbody, MeshRenderer, SphereCollider

Если настройки в них стандартные, какое физическое событие произойдёт?

a)

OnCollisionExit

b)

OnKeyboardInput

c)

Update

d)

OnCollisionEnter

e)

OnTriggerEnter