Wayground logo

Free Printable Worksheets

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Trò chơi Quizizz Chinh phục công nghệ

Total questions: 11

Worksheet time: 55secs

Name
Class
Date
1.

Một công dân số văn minh cần có ?

a)

Cần tôn trọng bản quyền.

Không sao chép của người khác.

Sử dụng internet có trách nhiệm.

b)

Lấy sản phẩm số của người khác mà không cần hỏi.

c)

Nói xấu bạn trên không gian mạng.

d)

Người thích Chơi game, thích xem nội dung xấu.

2.

Đâu là sản phẩm số ?

a)

Trò chơi lập trình Scatch dọn rác bãi biển.

b)

Bài hát

c)

Bảng nội quy lớp học

d)

Trò chơi nhảy dây

3.

Chào các bạn, Benjamin, Nora và Zoe! Bạn có biết công dân số là ai không ?

a)

Một người sử dụng các sản phẩm công nghệ để giải trí.

b)

Người đang sử dụng các thiết bị mạng internet như máy tính, điện thoại.

c)

Người có thể lập trình các ứng dụng công nghệ cao.

d)

Người sử dụng game để kiếm tiền.

4.

Aria và Mia đang thảo luận về phần mềm đồ họa. Bạn có biết một trong những chức năng cơ bản của phần mềm này là gì không? Hãy giúp họ tìm ra câu trả lời nhé!

a)

Lập trình phần mềm.

b)

Vẽ, tô màu và thêm chữ vào hình ảnh.

c)

Tạo bài thuyết trình.

d)

Soạn thảo văn bản.

5.

Chào các bạn, hôm nay Zoe và Oliver đang cùng nhau khám phá cách tạo ra một sản phẩm số đơn giản trên phần mềm đồ họa. Hãy giúp họ tìm ra các bước cơ bản nhé!

a)

Lập kế hoạch → Chỉnh sửa ảnh → Lưu file.

b)

Chọn công cụ vẽ → Thiết kế sản phẩm → Lưu file.

c)

Chọn công cụ vẽ → Thêm hiệu ứng → Xuất bản trên Internet.

d)

Lập trình công cụ → Thiết kế giao diện → Thử nghiệm sản phẩm.

6.

Scarlett và Ava đang cùng nhau tô màu trong phần mềm đồ họa. Họ đang tìm kiếm công cụ nào để giúp họ tô màu một cách dễ dàng nhất? Hãy giúp họ chọn đúng công cụ nhé!

a)

Brush (cọ) và Fill (đổ màu).

b)

Text (thêm chữ).

c)

Eraser (tẩy).

d)

Crop (cắt).

7.

Chào các bạn, hôm nay Nora và Noah đang cùng nhau khám phá phần mềm đồ họa. Họ muốn thêm một chút chữ vào sản phẩm số của mình. Bạn có biết công cụ nào sẽ giúp họ thực hiện điều này không?

a)

Công cụ Brush (cọ).

b)

Công cụ Text (chữ).

c)

Công cụ Fill (đổ màu).

d)

Công cụ Zoom (phóng to).

8.

Aiden và Elijah đang thảo luận về phần mềm Scratch. Họ tự hỏi: Liệu có thể sử dụng phần mềm Scratch để tạo ra những sản phẩm số thú vị không nhỉ?

a)

Không, Scratch chỉ dùng để chơi game.

b)

Có, Scratch cho phép tạo các sản phẩm số như trò chơi, câu chuyện tương tác và hoạt hình.

c)

Không, Scratch chỉ là một phần mềm dạy lập trình cơ bản.

d)

Có, nhưng chỉ dành cho lập trình viên chuyên nghiệp.

9.

Chào các bạn, Evelyn và Noah đang tranh luận về một điều thú vị! Điểm khác biệt cơ bản giữa Paint và PowerPoint là gì nhỉ?

a)

Paint dùng để thiết kế sản phẩm đồ họa, còn PowerPoint dùng để tạo bài thuyết trình.

b)

Paint là phần mềm lập trình, còn PowerPoint là phần mềm chỉnh sửa ảnh.

c)

Paint có thể tạo bài thuyết trình, còn PowerPoint không thể.

d)

Cả hai đều được sử dụng để vẽ tranh và thêm hiệu ứng.

10.

Noah và David đang tranh luận về sự khác biệt giữa Scratch và Paint. Bạn có thể giúp họ không? Scratch khác Paint ở điểm nào?

a)

Scratch tập trung vào lập trình tương tác và tạo hoạt hình, trong khi Paint dùng để vẽ và chỉnh sửa hình ảnh tĩnh.

b)

Scratch chỉ dùng để chỉnh sửa ảnh, còn Paint dùng để lập trình.

c)

Scratch và Paint đều chỉ để vẽ hình cơ bản.

d)

Scratch không thể tạo ra các sản phẩm số, còn Paint có thể.

11.

Mason và Ethan đang tranh luận: Có nên sử dụng PowerPoint để tạo sản phẩm số không? Tại sao?

a)

Có, vì PowerPoint hỗ trợ tạo sản phẩm số đa dạng như bài thuyết trình, video, và các thiết kế đơn giản.

b)

Không, vì PowerPoint chỉ phù hợp để chỉnh sửa ảnh.

c)

Có, vì PowerPoint là phần mềm chuyên nghiệp để lập trình trò chơi.

d)

Không, vì PowerPoint không thể tạo ra bất kỳ sản phẩm số nào.